Ein Zitat von Tony Fadell

Ich wusste viel über Produktdesign, bevor ich zu Apple kam, aber ich verstand nicht viel über Consumer Experience Design, das eigentlich die Stärke von Apple ist. — © Tony Fadell
Ich wusste viel über Produktdesign, bevor ich zu Apple kam, aber ich verstand nicht viel über Consumer Experience Design, was eigentlich die Stärke von Apple ist.
Meine Fähigkeiten bestanden nicht darin, dass ich wusste, wie man eine Diskette entwirft, ich wusste, wie man eine Druckerschnittstelle entwirft, ich wusste, wie man eine Modemschnittstelle entwirft; Wenn die Zeit gekommen war und ich eines fertig machen musste, entwarf ich mein eigenes, frisches, ohne zu wissen, wie andere es machen. Das war eine weitere Sache, die mich sehr gut gemacht hat. Die besten Dinge, die ich bei Apple gemacht habe, kamen daher, dass ich (a) kein Geld hatte und (b) es noch nie zuvor getan hatte. Alles, was wir herausgebracht haben, war wirklich großartig, das habe ich noch nie in meinem Leben gemacht.
Mich stört die Abwertung des Wortes „Design“. Mittlerweile ist es mir etwas peinlich, als Designer bezeichnet zu werden. Tatsächlich bevorzuge ich den deutschen Begriff Gestalt-Ingenieur. Apple und Vitsoe sind relativ einsame Stimmen, die die Disziplin Design in allen Bereichen ihres Geschäfts ernst nehmen. Sie verstehen, dass Design nicht einfach ein Adjektiv ist, das man vor den Namen eines Produkts setzt, um dessen Wert irgendwie künstlich zu steigern. Immer weniger Menschen scheinen zu verstehen, dass Design ein ernstzunehmender Beruf ist; Und für unser zukünftiges Wohlergehen brauchen wir mehr Unternehmen, die diesen Beruf ernst nehmen.
Nicht alle, aber es gibt sicherlich einige wirklich, wirklich dramatische Unterschiede zwischen den Äpfeln. Und was Sie lernen, wenn Sie so viele Sorten haben, ist, dass Sie lernen, welcher Apfel für welchen Zweck gut ist. Ich habe also einen Lieblingsapfel für Apfelkuchen. Es heißt Bramley Seedling. Es ist ein alter britischer Apfel. Ich mische jedes Jahr viele dieser Äpfel zusammen, aus denen Apfelwein entsteht. Es ist ein tolles Hobby, aber es dauert, wissen Sie, einige Zeit. Und es kann frustrierend sein, wenn der Japankäfer oder der Schwammspinner kommen.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Apple hat ein wunderschönes Design, ein wunderschönes Produkt und eine unglaubliche Funktionalität. Aber hauptsächlich geht es darum, ein Produkt auszuwählen, dahinter zu stehen, es zu vermarkten und es einem Kunden vorzustellen. Was sie getan haben, inspiriert mich einfach.
Das ist also unser Ansatz. Ganz einfach, und wir streben wirklich nach Museum of Modern Art-Qualität. Die Art und Weise, wie wir das Unternehmen führen, das Produktdesign, die Werbung, alles läuft darauf hinaus: Machen wir es einfach. Wirklich einfach.“ Das Design-Mantra von Apple blieb dasjenige, das in der ersten Broschüre vorgestellt wurde: „Einfachheit ist die ultimative Raffinesse.“
Die häufigste Fehleinschätzung ist das Wort „Design“. Dabei denkt man vor allem an schöne Bilder oder Formen. Sie verstehen nicht, wie tiefgreifend Design ist – nicht nur bei Produkten, sondern in jedem Aspekt unseres Lebens. Ob es sich um die Gestaltung eines Programms, eines Produkts oder einer Form der Kommunikation handelt, wir leben in einer Welt, die vollständig gestaltet ist. Jemand hat über alles eine Entscheidung getroffen. Und es war eine Designentscheidung.
Ich bin ständig auf der Suche nach Best Practices. Apple hat ein wunderschönes Design, ein wunderschönes Produkt und eine unglaubliche Funktionalität. Aber hauptsächlich geht es darum, ein Produkt auszuwählen, dahinter zu stehen, es zu vermarkten und es einem Kunden vorzustellen. Was sie getan haben, inspiriert mich einfach.
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Alles bei Apple lässt sich am besten durch die Linse des Designs verstehen. Ob es um die Gestaltung des Erscheinungsbilds des Benutzererlebnisses, des Industriedesigns, des Systemdesigns und sogar um Dinge wie die Anordnung der Platinen geht.
Ich bin Apple-süchtig. Ich habe jedes Apple-Produkt und kaufe es, damit ich mich darüber beschweren kann.
Wie geht es in Sachen Technik und Design weiter? Viel weniger über Technologie um der Technologie willen nachdenken, sondern viel mehr über Design nachdenken. Kunst vermenschlicht Technologie und macht sie verständlich. Design ist erforderlich, um die Informationsüberflutung zu verstehen. Aus diesem Grund werden Kunst und Design in diesem Jahrhundert an Bedeutung gewinnen, wenn wir versuchen, alle Möglichkeiten zu verstehen, die die digitale Technologie heute bietet.
Es geht nicht um Charisma und Persönlichkeit, sondern um Ergebnisse und Produkte und genau diese grundlegenden Dinge. Aus diesem Grund begeistern sich die Menschen bei Apple und außerhalb von Apple immer mehr für das Unternehmen und dafür, wofür Apple steht und welches Potenzial es hat, einen Beitrag zur Branche zu leisten.
Gutes Design ist innovativ. Gibt einem Produkt einen Nutzen. Ist ästhetisch. Macht ein Produkt leicht verständlich. Ist unaufdringlich. Ist ehrlich. Ist Langlebig. Ist konsistent bis ins kleinste Detail. Schützt die Umwelt. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.
Ich theoretisiere wirklich nicht zu sehr über Design. Ich würde es lieber fühlen, als es zu Tode reden. Beim Ausrollen des Designs passiert viel.
Bleiben Sie auf Kurs und bauen Sie weiterhin ein integriertes Apple-Ökosystem aus iPhone + iPod + iMac + iTunes + App Store + Apple TV auf. Niemand hat bisher bewiesen, dass er es so gut versteht, ein „erlebnisbasiertes Ökosystem“ zu schaffen wie Apple.
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