Ein Zitat von Tony Hoare

Was ist der zentrale Kern des Faches [Informatik]? Was unterscheidet es von den einzelnen Themen, mit denen es in Verbindung steht? Was ist der verbindende Faden, der diese unterschiedlichen Zweige in einer einzigen Disziplin zusammenfasst? Meine Antwort auf diese Fragen ist einfach: Es ist die Kunst, einen Computer zu programmieren. Es ist die Kunst, effiziente und elegante Methoden zu entwerfen, um einen Computer dazu zu bringen, Probleme zu lösen, ob theoretisch oder praktisch, klein oder groß, einfach oder komplex. Es ist die Kunst, diesen Entwurf in ein effektives und genaues Computerprogramm umzusetzen.
In den frühen 1970er-Jahren machte ich mich auf den Weg zur Graduiertenschule an der University of Utah und nahm am bahnbrechenden Programm für Computergrafik teil, weil mir klar wurde, dass ich dort meine Interessen an Kunst und Informatik kombinieren konnte.
Es ist lustig, weil ich so sehr mit digitaler Kunst und Computerkunst verbunden bin und trotzdem so wenig Zeit vor dem Computer verbringe.
Angesichts all der tödlichen Computerviren, die sich in letzter Zeit verbreiten, möchte Weekend Update Sie daran erinnern: Wenn Sie eine Verbindung zu einem anderen Computer herstellen, verbinden Sie sich mit jedem Computer, mit dem dieser Computer jemals verbunden war.
Man könnte sagen, dass der Computer dazu benutzt wird, das Kind zu programmieren. In meiner Vision programmiert das Kind den Computer, und dabei erlangt es das Gefühl, ein Stück der modernsten und leistungsfähigsten Technologie zu beherrschen und stellt einen intensiven Kontakt mit einigen der tiefgreifendsten Ideen aus der Naturwissenschaft, der Mathematik und der Mathematik her die Kunst des intellektuellen Modellbaus.
3D ist wie ein Computer. Alle sechs Monate ist der Computer, der auf dem neuesten Stand der Technik war, veraltet.
Ich wollte in die Kunst einsteigen. Ich habe ein paar Neon-Sachen gemacht. Ich habe nicht mit computergenerierten, sondern mit computergestützten Manipulationen von Bildern gearbeitet.
Was der Computer in Kunst und Design leisten kann, hat die Ästhetik auf den Kopf gestellt ... Mit dem Computer werden Dinge nicht so sehr erschaffen, sondern vielmehr produziert, wobei der Produzent und Regisseur zum Star und zur kontrollierenden Kraft vieler Dinge wird andere Hände zu anderen Zeiten.
Während meines Bachelorstudiums habe ich Informatik studiert und im Nebenfach Digitale Kunst und Design belegt.
Software Engineering ist der Teil der Informatik, der für den Informatiker zu schwierig ist.
Der Personalcomputer war im Vergleich zum Großrechner eine bahnbrechende Innovation, da er selbst einem armen Idioten wie mir ermöglichte, einen Computer zu haben und ihn zu nutzen, und dies wurde durch die Entwicklung des Mikroprozessors ermöglicht. Der Mikroprozessor machte es so einfach, einen Computer zu entwerfen und zu bauen, dass IB ihn zusammen in eine Garage stellen konnte. Und so ist diese vereinfachende Technologie Teil jeder disruptiven Innovation. Zu einer Innovation wird es dann, wenn die Technologie in ein anderes Geschäftsmodell eingebettet wird, das die vereinfachte Lösung kostengünstig auf den Markt bringen kann.
Ich weiß nicht, warum ein Computerspiel nicht genauso eine Kunstform sein kann wie ein Puppentheater oder eine Oper. Ich interessiere mich immer noch für Computerspiele als etwas, an dem ich eines Tages gerne arbeiten würde.
Stellen Sie sich vor, Sie schreiben eine E-Mail. Sie stehen vor dem Computer. Sie bedienen den Computer, klicken mit der Maus und tippen auf einer Tastatur, aber die Nachricht wird über das Internet an einen Menschen gesendet. Sie arbeiten also vor dem Computer, aber mit einem Menschen hinter dem Computer.
Die zentralen Fragen werden lauten: Können Sie gut mit intelligenten Maschinen arbeiten oder nicht? Sind Ihre Fähigkeiten eine Ergänzung zu den Fähigkeiten des Computers, oder kommt der Computer ohne Sie besser zurecht? Und was noch schlimmer ist: Konkurrieren Sie mit dem Computer?
Meine erste Bekanntschaft mit Computern und Computerprogrammierung erfolgte während meines ersten Studienjahres. Ich habe Elektrotechnik als Hauptfach mit Informatik als Nebenfach studiert, was ich während meiner Pflichtkurse an der Vanderbilt University gelernt habe.
Ich denke, das Gehirn ist im Wesentlichen ein Computer und das Bewusstsein ist wie ein Computerprogramm. Es wird nicht mehr ausgeführt, wenn der Computer ausgeschaltet wird. Theoretisch könnte es in einem neuronalen Netzwerk nachgebildet werden, aber das wäre sehr schwierig, da es das gesamte Gedächtnis eines Menschen erfordern würde.
Was bei der Verwendung des Computers häufig übersehen wird, ist die Tatsache, dass das zentrale Ziel des Entwurfs immer noch darin besteht, Fehler zu vermeiden, und es daher wichtig ist, genau zu identifizieren, wie eine Struktur versagen kann. Der Computer kann dies nicht alleine tun. . .
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