Ein Zitat von Uwe Boll

Nehmen wir die Hardcore-Gamer. Die Charaktere sind in der Welt der Hardcore-Gamer, die das Spiel Hunderte von Stunden lang gespielt haben, viel realer. Sie haben den Film im Kopf, sie haben ihn selbst entwickelt. Diese Jungs sind in den Filmen immer sehr enttäuscht.
Was ist Hardcore? Hardcore bedeutet nicht nur Hardcore zu sein, Hardcore bedeutet, in den Ring zu gehen und 100 % von sich selbst zu geben. Hardcore ist ein großartiger Fan.
Ich möchte Nicht-Gamer erreichen. Es ist immer großartig, wenn Leute auf mich zukommen, die Gamer sind und mein übliches Publikum repräsentieren, aber sie sagen: „Wissen Sie, Psychonauts ist das einzige Spiel, bei dem ich meine Freundin tatsächlich dazu bringen kann, mit mir zu spielen.“
Immer wenn es um Spieladaptionen geht, fällt mir auf, dass es immer die Spieler sind, die ausgeraubt werden, weil sie versuchen, es zuerst für alle anderen zu machen und zuletzt die eigentlichen Spieler.
Eines der Dinge, die mich begeistern, ist die Beobachtung, dass Gamer Schöpfer sind und dass auch Schöpfer Gamer sind. Früher betrachteten wir Entwickler als Workstation-Kunden und Gamer als Konsumenten.
Spieler glauben immer, dass ein epischer Sieg möglich ist und dass es sich immer lohnt, es zu versuchen, und zwar jetzt. Gamer sitzen nicht herum.
Das Reale wird immer präsentiert. Diese Hardcore-Platte oder dieser Hardcore-Film wird in der Hood nicht benötigt, weil sie bereits da ist. Sie können es mit Ihren eigenen Augen sehen.
„Smash Bros.“ verfügt auch über eine Reihe von Modi, aber wir haben sie nicht alle mit der Idee entwickelt, dass wir Spieler jeden einzelnen davon ausprobieren sollen. Ich denke, es ist in Ordnung, wenn Spieler die Aspekte des Spiels genießen, die ihnen gefallen. Es handelt sich um eine Art Buffet-Ansatz.
Xbox wurde von Gamern für Gamer entwickelt.
Die Leute verwendeten den Begriff „Hardcore“ locker. Viele Bands nutzen es als Sprungbrett zum nächsten Level. Hardcore, es hat viel mehr mit Musik zu tun. Es ist eine sehr leidenschaftliche Bewegung.
Die Sache mit den „Raw“ nach Wrestlemania ist, dass sie echte Hardcore-Fans sind. Es ist kein typisches WWE-Publikum.
Wenn Spieler gemeinsam mit all ihren Freunden ein Spiel spielen können, unabhängig von den Geräten, die sie besitzen, entsteht ein viel fesselnderes soziales Erlebnis. Das gilt für alle Multiplayer-Spiele.
Sehen! Ich kann nicht einmal eine Brille tragen, weil mein Ohr fehlt. Ich bin Hardcore! Ich bin Hardcore!
Für mich ist Hardcore einfach kompromisslose Musik, frei von Regeln. Nach dieser Definition sind wir eine Hardcore-Band.
Ich habe im Laufe der Jahre viele Bösewichte gespielt, viele Hardcore-Typen. Gleichzeitig habe ich viel Comedy gemacht.
Wenn ich Geschichten aus meiner Videospielzeit erzähle, als ich ein echter Hardcore-MMO-Spieler war, habe ich zwei Jahre lang „EverQuest“ und in den letzten etwa zehn Jahren „World of Warcraft“ und mehrere andere Spiele gespielt ... 95 % der Geschichten, die ich Ihnen erzähle, sind „EverQuest“.
Ich denke, dass ein Rap-Fan, der Hardcore-Rap-Fan, sich immer vom Pop verabschieden wird, genauso wie ein Hardcore-Jazz-Fan nie denken wird, dass Kenny G wirklich ein Jazz-Künstler ist. Man muss irgendwie wissen, dass es immer diesen Puristen geben wird, der meint, wenn es keine Beats und Reime gibt, wenn es keinen DJ gibt, dann ist das kein Hip Hop.
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