Ein Zitat von Walter Jon Williams

Bis in die 1980er Jahre stellte sich SF riesige Großrechner vor, die alles aus der Ferne steuerten, riesige Mengen an Informationen aufnahmen und auf verblüffende Weise wieder ausspuckten und die sich sehr ähnlich wie Menschen verhielten (oder darauf programmiert waren) ... Jetzt haben wir es 14-Jährige mit mehr Rechenleistung auf ihren Desktops, als es 1960 auf der ganzen Welt gab. Aber Computer in der Fiktion verhalten sich immer noch ähnlich wie in den Sechzigern. Denn in der Fiktion muss [künstliche Intelligenz] den Gesetzen der dramatischen Logik folgen, genau wie menschliche Charaktere.
Der Mensch ist keine Maschine, ... obwohl der Mensch mit Sicherheit Informationen verarbeitet, verarbeitet er sie nicht unbedingt auf die Art und Weise, wie es Computer tun. Computer und Menschen sind keine Arten derselben Gattung. .... Kein anderer Organismus und schon gar kein Computer kann dazu gebracht werden, echte menschliche Probleme in menschlichen Begriffen anzugehen. ... So viel Intelligenz Computer jetzt oder in Zukunft auch erreichen mögen, ihre Intelligenz muss immer eine Intelligenz sein, die echten menschlichen Problemen und Sorgen fremd ist.
Wir werden lernen, dass Computer, so erstaunlich sie auch sind, immer noch nicht annähernd so effektiv sein können wie Menschen. Ein Computer ist nicht von sich aus kreativ, weil er so programmiert ist, dass er sich vorhersehbar verhält. Kreativität entsteht durch die Suche nach dem Unerwarteten und das Heraustreten aus der eigenen Erfahrung. Computer können das einfach nicht.
Schach ist ein einzigartiges Schlachtfeld für den menschlichen Verstand und Computer – menschliche Intuition, unsere Kreativität, Fantasie, unsere Logik gegen die rohe Kraft der Berechnung und einen sehr kleinen Teil des angesammelten Wissens, das von anderen Menschen eingeflößt wurde. Im Schach können wir diese beiden unvereinbaren Dinge vergleichen und wahrscheinlich Prognosen für unsere Zukunft erstellen. Besteht die Gefahr, dass der menschliche Geist von der Leistungsfähigkeit der Computer überschattet wird, oder können wir noch überleben?
Jede disruptive Innovation basiert auf einer vereinfachenden Technologie, und dann muss die Technologie in ein anderes Geschäftsmodell eingebettet werden. Die ersten zwei Jahrzehnte des digitalen Rechnens waren geprägt von riesigen Großrechnern, die einen ganzen Raum füllten und von promovierten Informatikern bedient werden mussten. Die Ingenieure von IBM brauchten etwa vier Jahre, um diese Großrechner zu entwerfen, da es keine Regeln gab. Es war eine intuitive Kunst und allein durch Versuch und Irrtum und Experimentieren entwickelten sie sich zu einem Computer, der funktionierte.
Die gesamte Ästhetik von Computern fließt stark in meine Zwangsstörung ein. Sie füllen meinen Kopf mit Obsessionen und meine Handlungen wiederholen sich sehr. Es scheint dem träumerischen Zustand, aus dem die Fiktion hervorgeht, ziemlich feindlich zu sein und der so viel weniger kausal repetitiv zu sein scheint als die Art und Weise, wie man am Computer arbeitet.
Ich denke, dass Computer im Jahr 2029 mit der menschlichen Intelligenz mithalten und sie sogar übertreffen werden, und zwar auf die Art und Weise, wie wir jetzt überlegen sind, zum Beispiel wenn wir lustig sind, wo wir immer noch die Nase vorn haben.
Ich glaube, dass die destruktive Natur der Gesellschaft, die heute die Existenz der gesamten menschlichen Welt bedroht, viel mit der menschlichen Intelligenz zu tun hat. Der Weg, alles menschliche Leid zu überwinden – auch das führt über menschliche Intelligenz.
Was in der Gesellschaft passiert ist, ist, dass wir diese Geräte, Computer, geschaffen haben, die bereits riesige Informationsmengen registrieren und verarbeiten können, was einen erheblichen Bruchteil der Informationsmenge ausmacht, die der Mensch selbst als Spezies verarbeiten kann.
Erst mit dem Aufkommen des Cyberpunk in den 1980er-Jahren begann SF, sich in allgemeiner Weise mit der Realität auseinanderzusetzen, dass Computer etwas anderes sind als riesige Großrechner, die von bürstenlosen IBM-Nerds betreut werden.
Für unseren menschlichen Verstand verhalten sich Computer weniger wie Steine ​​und Bäume als vielmehr wie Menschen, daher behandeln wir sie unbewusst wie Menschen ... Mit anderen Worten: Menschen haben besondere Instinkte, die ihnen sagen, wie sie sich gegenüber anderen Lebewesen verhalten sollen und wie Sobald ein Objekt eine ausreichende kognitive Funktion aufweist, treten diese Instinkte in Kraft und wir reagieren, als würden wir mit einem anderen empfindungsfähigen Menschen interagieren.
In mancher Hinsicht verbringe ich mehr Zeit mit Sachbüchern, weil es viele verschiedene Themen zu bündeln gilt. Aber Sachbücher sind eher reflektierend als immersiv. Das Problem bei der Fiktion besteht manchmal darin, dass man die reale Welt verlassen muss, um in die fiktive Welt einzutreten. Und das braucht so viel, geht einem so lange durch den Kopf?.?.?.?Ich weiß nicht, ich fühle mich heutzutage einfach weniger dazu geneigt und eher geneigt, in meinem eigenen Leben zu bleiben. Ich mag wirklich gute Belletristik, aber es wird immer schwieriger, meine Aufmerksamkeit in einem Roman zu fesseln.
In mancher Hinsicht glaube ich, dass „Pulp Fiction“ dem Kino nur sehr, sehr wenig geschadet hat. Es hat enorm viel Gutes bewirkt. Aber es machte es auch unmöglich, einen Film zu machen, der ihm auch nur annähernd ähnelte, ohne dass ihn jemand mit „Pulp Fiction“ vergleicht.
In gewisser Weise hat „Pulp Fiction“ dem Kino meiner Meinung nach nur sehr, sehr wenig geschadet. Es hat enorm viel Gutes bewirkt. Aber es machte es auch unmöglich, einen Film zu machen, der ihm auch nur annähernd ähnelte, ohne dass ihn jemand mit „Pulp Fiction“ vergleicht.
Computer und Computer sind überall um uns herum. Einige Computer sind gut sichtbar, wie zum Beispiel Ihr Laptop. Dies ist jedoch nur ein Teil eines Computer-Eisbergs. Unter der Oberfläche liegt noch viel mehr verborgen. Wir sehen die Computer in Geräten, Autos, Flugzeugen, Kameras, Smartphones, GPS-Navigationsgeräten und Spielen nicht und denken normalerweise auch nicht darüber nach.
Mit der Gentechnik werden wir in der Lage sein, die Komplexität unserer DNA zu erhöhen und die Menschheit zu verbessern. Aber es wird ein langsamer Prozess sein, denn man wird etwa 18 Jahre warten müssen, bis man die Auswirkungen der Veränderungen im genetischen Code sieht. Im Gegensatz dazu verdoppeln Computer alle 18 Monate ihre Geschwindigkeit und ihren Speicher. Es besteht die reale Gefahr, dass Computer Intelligenz entwickeln und die Macht übernehmen. Wir müssen dringend direkte Verbindungen zum Gehirn entwickeln, damit Computer zur menschlichen Intelligenz beitragen können, anstatt im Gegensatz dazu zu stehen.
Auch wenn Schach seit Jahrhunderten nicht das Schwierigste ist, mit dem Computer zu kämpfen haben, galt es als praktisches Symbol für die menschliche Intelligenz. Ganz gleich, welche menschenähnlichen Leistungen Computer in der Zukunft vollbringen, das Deep Blue-Match erfordert einen unauslöschlichen Punkt auf allen Zeitleisten des KI-Fortschritts.
Diese Website verwendet Cookies, um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Mehr Info...
Habe es!