Ein Zitat von Zoe Quinn

Wir müssen darüber diskutieren, was unsere eigenen Standards für das Schreiben von Spielen sind, die außerhalb des Journalismus liegen, und experimentelle Formate und Produktionswege unterstützen, die möglicherweise besser auf sie zugeschnitten sind als der Status quo, weil die breite Öffentlichkeit immer noch zu glauben scheint, dass dies die einzigen sind Spiele, die es gibt, sind Rezensionen und Neuigkeiten.
Ich denke, ich habe eine rechnerische Qualität. Als Kind war ich von Videospielen besessen. Ich habe Spiele umprogrammiert, was mir schließlich eine Kolumne in einer Zeitschrift einbrachte. So kam ich zum Printjournalismus: Ich schreibe über Videospiele.
Beim Journalismus handelt es sich vor allem um öffentliches Schreiben, Schreiben mit Blick auf ein Publikum, Schreiben für die Veröffentlichung und häufig schnelles Schreiben. Und ich weiß, dass meine tägliche journalistische Tätigkeit meine Geduld mit der Literatur stark beeinträchtigt hat, was meiner Meinung nach Nachdenken und eine andere Art von Engagement erfordert.
Der Großteil meiner Arbeit an Spielen, mit Ausnahme von „Depression Quest“, bestand aus experimentellen Ansätzen für Comedy-Spiele. Ich denke, dass es dort viele Kreuzungen gibt.
Ich habe meinen Abschluss in Journalismus gemacht und bin dann Spielejournalist geworden, habe Spiele rezensiert und in der Vorschau gezeigt, über die Branche geschrieben, Entwickler besucht und interviewt.
Es mag einmal so gewesen sein, dass Computerspiele uns dazu ermutigten, mehr mit Maschinen als miteinander zu interagieren. Aber wenn Sie Gamer immer noch als Einzelgänger betrachten, dann spielen Sie keine Spiele.
Als schwarze Frau habe ich kein besonderes Interesse daran, den Status quo aufrechtzuerhalten. Warum sollte ich? Der Status quo ist schädlich; Der Status Quo ist deutlich rassistisch und sexistisch und es gibt noch eine ganze Reihe anderer Dinge, die meiner Meinung nach geändert werden müssen.
In gewisser Weise kann Journalismus für einen Romanautor sowohl hilfreich als auch schädlich sein, weil die Art des Schreibens, die man als Journalist machen muss, so unterschiedlich ist. Es muss klar, eindeutig und prägnant sein, und als Autor versucht man oft, Dinge zu tun, die mehrdeutig sind. Ich finde, dass das Schreiben von Belletristik oft ein Gegenmittel dazu ist, zu viel Journalismus zu lesen und zu schreiben.
Je mehr ich über Spiele lernte, desto frustrierter wurde ich, weil die Spiele nicht sehr gut waren. Ich konnte ein gutes Spiel von einem schlechten Spiel unterscheiden. Meine Schlussfolgerung war: Lasst uns unsere eigenen Spiele machen.
Wenn man sich den Erfolg des Snowboardens bei den Winterspielen ansieht und wie dieser den Olympischen Spielen im Allgemeinen einen jugendlicheren Touch verleiht, ist das bei den Sommerspielen nicht der Fall. Sie haben nichts, was eine jüngere Zuschauerschaft anzieht. Ehrlich gesagt glaube ich, dass sie das Skateboarden mehr brauchen als wir. Die Popularität des Skateboardens ist in vielen Ländern größtenteils gefestigt.
Ich muss überhaupt nichts beweisen. Ich habe an vielen Spielen teilgenommen. Ich hatte in der Nachsaison weitaus mehr gute als schlechte Spiele. Ich weiß, dass sich manche Menschen aus irgendeinem Grund vielleicht nicht daran erinnern.
Ich betrachte Kurse zum kreativen Schreiben als eine Art AA-Treffen. Es handelt sich eher um eine Selbsthilfegruppe für Leute, die schreiben, als um einen echten Kurs, in dem man Schreibfähigkeiten erlernt. Diese Selbsthilfegruppe ist äußerst wichtig, da das Schreiben etwas sehr Einsames an sich hat.
Vielen jungen Mädchen ist nicht bewusst, wie vielfältig die Karrieremöglichkeiten in der Spieleentwicklung sind. Viele sind der Meinung, dass man für die Arbeit in Spielen erstklassige Mathematikkenntnisse und umfangreiche technische Kenntnisse benötigt, und haben noch nicht über Bereiche wie Design, Produktion, Kunst, Schreiben oder Komponieren nachgedacht.
Ich halte es wirklich für feige, einen Schritt zurückzutreten und den Status quo nicht in Frage zu stellen, wenn der Status quo möglicherweise nicht der richtige Weg für die Branche ist.
Alle Schreibelemente sind gleich. Man muss eine gute Geschichte erzählen ... Sie haben gute Charaktere ... Die Leute denken, dass es einen dramatischen Unterschied zwischen dem Schreiben von „Little Bear“ und den „Tribute von Panem“ gibt, und als Autor gibt es für mich keinen .
Plötzlich, wenn man einem großen Publikum ausgesetzt ist, denken sie, dass man an diesem Tag gerade erst angefangen hat zu schreiben, aber ich habe schon Jahre vorher angefangen. Ich schaue auf die Dinge zurück, die ich damals geschrieben habe, und es ist mir so peinlich – der Schreibstil kommt mir so blockig und abgehackt vor, und ich hätte mir den Erfolg nicht früher gewünscht, weil der Schreibstil noch schlechter war.
Uns umgeben riesige Mengen gemischter Medien, von Musik über Spiele bis hin zu Videos. Dennoch beginnen und enden fast alle unsere Online-Aktionen immer noch mit dem Schreiben: Textnachrichten, Statusaktualisierungen, getippte Suchanfragen, Kommentare und Antworten, Bildschirme voller verbaler Gespräche und als Grundlage dafür unzählige Milliarden Wörter.
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