107 лучших цитат и высказываний Акиры Ториямы

Изучите популярные цитаты и высказывания японского художника Акиры Ториямы.
Последнее обновление: 16 сентября 2024 г.
Акира Торияма

Акира Торияма — японский мангака и дизайнер персонажей. Сначала он добился всеобщего признания за свою очень успешную серию манги «Доктор Сламп» , а затем приступил к созданию «Жемчуга дракона» и выступил в качестве дизайнера персонажей для нескольких популярных видеоигр, таких как «Dragon Quest », «Chrono Trigger» и «Blue Dragon» . Торияма считается художником, изменившим историю манги, поскольку его работы очень влиятельны и популярны, особенно « Жемчуг дракона» , который многие художники манги называют источником вдохновения.

Японский - Художник | Дата рождения: 5 апреля 1955 г.
У меня с детства привычка всегда смотреть по сторонам. Когда я иду по магазинам, мне больше нравится наблюдать за городом, чем делать покупки.
Было очень легко убедить меня взяться за работу дизайнера персонажей для «Dragon Quest».
Я использую чернила для документов Pilot, но их чернила для рисования тоже подходят. Просто мне не нравится впечатление, которое цепляется за кончик пера. — © Акира Торияма
Я использую чернила для документов Pilot, но их чернила для рисования тоже подходят. Просто мне не нравится впечатление, которое цепляется за кончик пера.
С врагами проще сделать их настоящими плохими парнями, чтобы их можно было просто побить.
Я часто рисовал во сне. Уже одно это требовало вдвое больше работы... Я не мог использовать странные вещи, которые рисовал во сне, поэтому мне приходилось рисовать их заново.
Вот как, по сути, Сон Гоку из «Dragon Ball» сражается не ради других, а потому, что хочет драться с сильными парнями. Так что, как только «Жемчуг дракона» был анимирован, во всяком случае, я всегда был недоволен изображением типа «праведного героя», которое они ему дали.
В начале я планировал закончить «Жемчуг дракона», когда все семь шаров дракона будут собраны.
Был бум манги, поэтому я прочитал «Astro Boy», «Osomatsu-kun» и тому подобное. Но больше всего на меня повлияли такие вещи, как «Попай» и анимация Диснея.
Мне понравилось, как «Звездные войны» ощущались как старыми, так и новыми. Я даже построил модель R2-D2, потратив около двух месяцев на смешивание двух наборов, чтобы сделать один, который выглядел бы как настоящий. Я тот человек, который действительно увлекается, когда делаю что-то подобное.
В какой-то момент у меня было около 100 птиц.
Вы помните «Супер Саян 3»? Я забыл об этом и подумал, что это «Супер Саян 2», хотя я создал этих персонажей.
Так как мне нравилось рисовать, я поступил в среднюю школу, ориентированную на дизайн.
Больно рисовать разных людей. — © Акира Торияма
Больно рисовать разных людей.
В сеттинге «Жемчуга дракона» чувствуется что-то китайское, но он не обязательно ограничивается Китаем. Для периода времени также неопределенно, когда именно это произойдет.
Хорошая вещь в шутливой манге заключается в том, что в ней есть аспект, когда, по крайней мере, вам разрешено выдвигать что угодно. В моем случае говорить может что угодно. Как горы.
Я ленивый человек, но если я не делаю что-то по рассеянности, я не могу по-настоящему расслабиться. Я не могу просто стать веганом.
Мне нравятся эффективные люди. Я очень нетерпелив, поэтому терпеть не могу людей, которые слоняются без дела.
Я предпочитаю красивые и простые вещи.
Я был одним из самых талантливых сотрудников дизайнерской фирмы, к которой присоединился, поэтому выполнял свою работу довольно проницательно. За исключением того, что я не был жаворонком, поэтому довольно часто опаздывал на работу. Вдобавок ко всему, это была достаточно крупная компания, они были привередливы в отношении дресс-кода, и меня довольно часто ругали.
Я хотел изменить темп и сеттинг своих комиксов, в том смысле, что придал им какое-то разнообразие, во-первых. Так что если для «Слэмпа» искусство было очень американским, то в случае с «Жемчугом дракона» я сделал его настолько китайским, насколько это возможно.
Меня всегда впечатляла работа аниматоров. Вы должны уметь рисовать сцены между движениями. Я впечатлен тем, как они могут это сделать - я не думаю, что смог бы.
Обычно я живу предельно нормальной жизнью, так как живу в сельской местности. Даже когда люди называют меня «известным» и тому подобное, я не могу этого понять, даже сейчас.
Я всего лишь мангака, поэтому я не выношу пристального внимания.
И мой ассистент, и моя жена говорят мне, что во время батальных сцен, когда персонаж делает выражение лица «гуваа», мое лицо также становится «гуваа». Так что после этого все мое лицо устало. Думаю, это потому, что я из тех парней, которые зациклены на своей работе.
Хорошая сторона меня в том, что я не слишком придирчива к вещам. Плохой аспект в том, что я нерешителен.
Поскольку я противник, я не хочу соглашаться с тем, что думают все остальные.
Мне всегда нравилось рисовать.
Мне очень нравится история Бардока, отца Гоку. Это довольно драматичная история, которую я бы точно не стал рисовать, если бы это был я. Это было похоже на просмотр другого вида «Dragon Ball» в хорошем смысле, поэтому я подумал, что это было приятно.
Я совершенно не придираюсь к таким вещам, как прически и цвета волос. Особенно с женщинами, изменение прически или цвета слишком банально, тебе не кажется?
Если вы делаете шутки, я думаю, важно, чтобы персонажи были настолько волевыми и влиятельными, насколько это возможно.
Метод создания комиксов в Японии очень лихорадочный, но он также приносит удовлетворение, потому что можно самостоятельно создать и сюжет, и иллюстрацию.
Я не умею делать одно и то же снова и снова.
Я экономический человек без каких-либо симпатий или антипатий!
Наверное, мне больше всего нравится Piccolo. Из всех врагов Пикколо Даймао мне нравится больше всего, и даже после этого Пикколо мне нравится больше всего.
Создание персонажей для «Dragon Quest» — увлекательная, но трудная работа.
Несмотря на то, что я был так поглощен комиксами, когда я был в начальной школе, по какой-то причине я перестал читать их так много, как только пошел в среднюю школу. Думаю, это, вероятно, потому, что я увлекся кино и телевидением.
Наверное, мне больше всего нравится придумывать оригинальные автомобили. Я обычно рассматриваю такие детали, как, например, как попасть в них и где их двигатели. Когда вы рисуете реальную машину, вам нужно получить некоторые референсы. Я бы не хотел, чтобы кто-то указал, что я не прав. Но если это что-то, что я изобрел, я могу сделать это по-своему.
У сайян не так много понятия «семья». — © Акира Торияма
У сайян не так много понятия «семья».
Я не тот человек, который очень любит большие толпы.
Большинство сайян рождаются с талантом к битве, но их все равно нужно научить трюкам, связанным с полетом и тому подобными вещами.
Если вы подружитесь с собаками, они могут быть очень милыми!
Вместо того, чтобы намеренно пытаться что-то нарисовать, используйте то, что вам нравится и что вы хотите нарисовать, и я думаю, что персонажи, которые получатся в результате, действительно будут иметь свою индивидуальность.
Еще до того, как я пошел в начальную школу, мне нравилось рисовать, хоть я и был сопляком. Особенно мне нравились животные и транспортные средства, и я постоянно рисовал подобные вещи.
Если вы хотите изобразить что-то именно таким, какое оно есть, на это уходит огромное количество времени. Если вы не укажете детали правильно, неточности будут где-то накапливаться.
Я хотел бы еще раз родиться таким же, как я, но более талантливым.
Когда я смотрел «Мальчика из будущего Конана», я думал, что мог бы попробовать свои силы в анимации, но сейчас совсем нет.
Пикколо мне нравится примерно так же, как Гоку.
Я люблю девушек, независимо от того, носят они очки или нет! — © Акира Торияма
Я люблю девушек, независимо от того, носят они очки или нет!
Были времена, когда я не совсем укладывался в сроки.
Женщины, которых я рисую, имеют одинаковый характер. я не умею рисовать нежных девушек; Я умею рисовать только тех, у кого есть воля.
Я был очень экономен с деньгами с тех пор, так что я не могу купить что-то, если это слишком дорого. Я не такой смелый.
Внутри меня «Жемчуг дракона» ушел в прошлое, но позже я расстроился из-за игрового фильма, пересмотрел сценарий аниме-фильма и пожаловался на качество телевизионного аниме. Думаю, в какой-то момент это стало работой, которая мне так нравится, что я не могу оставить ее в покое.
Я не очень хорошо изображаю психологию персонажей на странице.
Лично я не очень заинтересован в разработке здоровых персонажей, поэтому у меня не так много вариантов, чтобы предложить.
Я лечу на месте своих штанов, никогда не думая о том, что впереди!
После окончания школы я работала дизайнером в рекламном агентстве. После того, как я ушел, я провел год, ничего особенного не делая. В 23 года я нарисовал свой первый комикс.
Во второй половине начальной школы мне нравились живые выступления и фильмы о гигантских монстрах, а затем, в средней школе, я увлекся обычными фильмами.
Это секрет, но когда я решил подать заявку в Shonen Magazine, сроки уже истекли, поэтому у меня не было другого выбора, кроме как пойти с Shonen Jump. Моей мотивацией стать карикатуристом был... грубо говоря, призовой фонд в 100 000 йен.
Несколько лет назад, когда у меня была выставка моих работ, ответственные лица, которые пришли забрать мои рукописи, увидели, что они беспорядочно свалены в гараже, и были шокированы. 'Что? Вот так они заплесневеют! Они сказали. Люди, которые делают все правильно, очевидно, создают специальную комнату для рукописей, где они могут контролировать влажность.
У меня есть воспоминания о чтении комиксов, когда я был в начальной школе, но это все.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!