11 лучших цитат и высказываний Аллегры Гудман

Изучите популярные цитаты и высказывания американской писательницы Аллегры Гудман.
Последнее обновление: 17 ноября 2024 г.
Аллегра Гудман

Аллегра Гудман — американская писательница из Кембриджа, штат Массачусетс. Ее последний роман « Художник мелом » был опубликован в 2017 году. Гудман написала и проиллюстрировала свой первый роман в возрасте семи лет.

Американец - Автор | Дата рождения: 1967 г.
Я думаю, что поэзия соединяет текст и изображение. Поэзия визуальна в своих образах, но она требует пристального внимания к самим словам. Слова становятся драгоценностями в поэзии, в то время как они часто являются инструментами в других жанрах.
Для многих американо-еврейских писателей доминирующими мотивами были культурные, светские, иногда комические, часто сатирические. Написав о религиозной составляющей иудаизма, я нашел свои собственные темы, независимые от опыта Нью-Йорка и опыта иммигрантов.
В таких романах, как «Водопад Каатерскилл», я мог сочувственно писать о религиозных людях — и, кроме того, я мог отстаивать религиозную точку зрения, — потому что вера не злит и не смущает меня.
Я не думаю, что романы обязательно более ценны, чем игры. Роман может быть банальной тратой времени, а игра может научить. Каким бы ни был жанр, я думаю, удачное повествование позволяет нам поучаствовать, примерить на себя новые роли и точки зрения. В лучшем случае романы и игры служат средством для открытия.
Я подозреваю, что популярность романов-антиутопий среди молодежи как-то связана со стремлением к аллегориям и старомодным нравоучительным рассказам. Фактически, вы можете найти свою религиозную основу здесь, в антиутопической постапокалиптической фантастике. Здесь и в видеоиграх вы найдете строгие кодексы власти, «правила игры», поиск жизни или смерти и борьбу, которых так жаждут люди.
Я действительно думаю, что некоторые игры являются произведениями искусства, хотя их среда скорее визуальная, чем словесная. И игры, и романы позволяют читателю/игроку стать главным героем в театре воображения. Оба строят миры. На мой взгляд, большая разница между игрой и романом заключается в структуре повествования. Коммунальные ролевые игры имеют открытый план без конца. Роман — по крайней мере, тот, который пишу я, — имеет замкнутую структуру с началом, серединой и концом. Мне нравится эта закрытая структура, и я чувствую, что могу сказать с ней больше.
Знай свою литературную традицию, смакуй ее, воруй у нее, но когда сядешь писать, забудь о поклонении величию и фетишизации шедевров. — © Аллегра Гудман
Знайте свою литературную традицию, смакуйте ее, воруйте у нее, но когда вы садитесь писать, забудьте о поклонении величию и фетишизации шедевров.
Женщины ненавидят друг друга в науке. Ты знаешь почему? Потому что те немногие, что есть вокруг, были обучены мужчинами. Они выжили благодаря тому, что были вдвое лучше, вдвое конкурентоспособнее и вдвое крутее парней.
Любите свой материал. Ничто так не пугает внутреннего критика, как писатель, любящий свое дело. Писательница, влюбленная в свой материал, совершенно забывает о цензуре самой себя. Она не останавливается, чтобы задаться вопросом, хороша ли ее книга, или кто ее опубликует, или что подумают люди. Она пишет в трансе, теряя счет времени, слыша в голове только свои образы.
Новый на самом деле читает, но только для того, чтобы судить. Так дети учатся сегодня. Кто-то сказал им, что то, что вы чувствуете, важнее того, что вы знаете, и поэтому они думают, что обвинения — это идеи. Это политическая коррекция вышла из-под контроля.
Вот моя теория: я думаю, что и художественная литература, и ролевые игры предполагают повествовательное путешествие. Когда это путешествие никогда не заканчивается, оно подпитывает цикл привыкания. Когда это путешествие подходит к концу, оно возвращает нас к самим себе и к нашей собственной жизни. Это возвращение позволяет нам задуматься. Возможно, поэтому я предпочитаю закрытую структуру для книг и игр.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!