187 лучших цитат и высказываний Джона Лассетера - Страница 2

Изучите популярные цитаты и высказывания американского режиссера Джона Лассетера.
Последнее обновление: 8 ноября 2024 г.
Большая часть моих лидерских навыков основана на опыте, полученном в начале моей карьеры, который не был положительным опытом.
В анимационном фильме можно делать все, что хочешь, но это не значит, что ты должен делать все, что хочешь.
Возьмите любой фильм с любимым актером. Поверните голову и просто послушайте выступление. В некоторых случаях физическое присутствие остается таким же сильным, когда актера не видно, когда это просто голос.
Я стараюсь создавать фотографии, которые мне хотелось бы увидеть. — © Джон Лассетер
Я стараюсь создавать фотографии, которые мне хотелось бы увидеть.
«Болт» был создан Walt Disney Animation Studios, а не Pixar.
Я любил анимацию и мультфильмы, даже когда это было не круто, когда ты учился в старших классах. Я помчался домой, чтобы посмотреть мультики про Багза Банни.
Мой отец въехал в Перл-Харбор через четыре дня после взрыва и сказал, что все еще горит. Он сказал, что они никогда не рассказывали публике, насколько это плохо. Это было очень плохо.
Я так горжусь тем, что «Вверх» — 10-й фильм Pixar. Я думаю, что это самый смешной фильм, который мы когда-либо делали, а также один из самых красивых.
Лично я всегда буду сниматься в фильмах с рейтингом G, которых миру нужно больше.
Короткометражные фильмы Pixar убедили Disney в том, что если компания сможет создать запоминающихся персонажей за пять минут, то можно будет с уверенностью создать художественный фильм с такими способностями к сюжету и развитию персонажей.
Я часто слышал, как люди говорят, что управлять творческими людьми — самая трудная вещь в мире. «Они никогда не бывают счастливы, они завышают стоимость вещей, бла-бла-бла». Я просто управляю людьми так, как всегда хотел, чтобы мной управляли. То есть творчески бросать вызов, но никогда не указывать, что делать.
Винни-Пух и его друзья из Леса Сотни Акров — одни из самых интересных и любимых персонажей, когда-либо созданных Диснеем.
Я большой поклонник пантомимного повествования, будучи аниматором.
В Pixar мы являемся большими поклонниками любых новых технологий, которые улучшают впечатления зрителей от наших фильмов. Blu-ray еще лучше, потому что качество изображения, особенно для наших фильмов, просто невероятное.
Pixar сравнивают с прекрасными производителями мебели, полирующими задние стенки ящиков — даже если вы не видите всего в конкретной сцене, вы все равно чувствуете, что каждая мелочь была соблюдена.
Я действительно горжусь «Тачками». «Тачки», когда они впервые вышли на экраны, получили, пожалуй, самые посредственные отзывы среди фильмов Pixar. — © Джон Лассетер
Я действительно горжусь «Тачками». «Тачки», когда он только вышел, получил, пожалуй, самые посредственные отзывы среди фильмов Pixar.
Я никогда не понимал, почему Дисней не сделал искреннюю сказку со времен «Красавицы и чудовища».
Когда я начал работать с компьютерным подразделением LucasArts в далеком 1984 году, я пошел во Дворец изящных искусств и впервые увидел фестиваль анимации. Мне очень понравилась разнообразная коллекция анимационных фильмов, представленных на фестивале.
Сложнее всего получить настоящие эмоции. Я всегда считаю, что нужно заслужить это с аудиторией. Вы не можете просто сказать им: «Хорошо, расстройтесь».
Сегодня, особенно среди маленьких девочек, принцессы и романтизированный идеал, который они представляют — найти мужчину своей мечты — имеют ограниченный срок годности.
В детстве я так увлекался игрой, что терял счет времени.
Я родился в 1957 году, поэтому, когда я был ребенком, не существовало ничего, что называлось бы видеоигрой. Когда вышел «Понг», это было потрясающе.
Знаешь, поход в кино всегда был защитой от рецессии. Это довольно дешевое развлечение; это классический эскапизм.
Когда вы берете что-то инертное и посредством движения оживляете его, заставляете казаться живым, живым, дышащим, мыслящим и имеющим эмоции, это и есть анимация. Но когда вы берете что-то живое и перемещаете его часть, получается особый эффект.
Я очень сильно смеюсь на работе каждый день.
В Pixar мы делаем сиквелы только тогда, когда у нас появляется отличная идея, и мы всегда стремимся отличаться от оригинала.
Я вообще не считаю себя бизнесменом. Вот почему у меня роль «главного креативного директора».
Мне нравится оживлять неодушевленные предметы.
Я помешан на автомобилях. Мой отец работал менеджером по запчастям в автосалоне Chevrolet.
Я думаю, что лучшим фильмом, когда-либо созданным, был «Дамбо».
Меня наставляли великие аниматоры Диснея в конце их карьеры.
Я большой фанат Диснейленда.
Никто не обращает внимания на то, как рубашка человека складывается вокруг его плеча, когда он садится, но если бы эта рубашка складывалась необычным образом, вы бы это заметили.
Из всех студий, которые должны заниматься 2D-анимацией, это должна быть Disney.
Автомобильная любовь — это звук хриплого урчания и рева V-8, ускорение отбрасывает вас обратно в сиденье, особенно когда вы едете по красивой извилистой дороге, а сквозь деревья пробивается свет.
Я бы предпочел быть частью здоровой отрасли, чем единственным игроком в мертвой отрасли.
Каждый фильм Pixar когда-то был худшим фильмом из когда-либо созданных.
Каждая технология, которая приходит в кинопроизводство, — это прежде всего уловка. Подумайте о звуке в «Певце джаза» или о первом цвете или объемном звуке — кинематографистам требуется время, чтобы понять, как их использовать.
Rotten Tomatoes — отличный веб-сайт, поскольку он одной ногой находится в мире Интернета, а другой — в мире кино, и он идеально держится между ними.
Я люблю Японию. Мне нравится столкновение современного и древнего миров, встречающихся в этом месте. Это так высокотехнологично и круто. — © Джон Лассетер
Я люблю Японию. Мне нравится столкновение современного и древнего миров, встречающихся в этом месте. Это так высокотехнологично и круто.
В Pixar после каждого фильма мы проводим посмертные встречи, на которых обсуждаем, что сработало, а что нет.
«Бэмби» — потрясающий фильм, и когда вы смотрите его сегодня, он так же прекрасен. Это вне времени. Сегодня он так же прекрасен, как и тогда.
Если вы видели «Унесенные призраками», то увидите, что «Унесенные призраками» очень, очень японские. Итак, для японской аудитории, когда Сен, главный герой, подходил и смотрел на это большое здание с флагом на нем с японскими надписями, все в Японии знали, что это такое.
То, как выглядят фильмы, никогда не развлечет одну лишь аудиторию. Это должна быть хорошая история с прекрасными персонажами.
Я не считаю, что анимационная студия должна быть студией, управляемой руководителями.
Pixar — это не компьютеры, а люди.
Если вы думаете, что что-то глупо, возможно, так оно и есть.
Мне нравится работать в компании, полной фанатов.
Когда вы входите в театр и приглушенный свет, вы хотите развлекать людей от начала до конца. Вы хотите, чтобы они были увлечены вашей историей, сидели на краю своих кресел, не могли дождаться, чтобы увидеть, что будет дальше, были поражены, а потом просто воскликнули: «Вау!»
Я люблю винное сообщество Сономы. Это как Pixar — ничего соперничающего, только поддержка. Они всегда болеют за вас.
Анимационная студия Уолта Диснея — это студия, которую Уолт Дисней основал в 1923 году, и она никогда не останавливалась, никогда не закрывала свои двери и никогда не прекращала делать анимацию, и она продолжает существовать как сердце и душа компании.
«Тачки 2» рассказывает о персонаже, который учится быть самим собой. В нашей жизни бывают моменты, когда люди всегда говорят: «Ну, ты должен действовать по-другому». Ты всегда должен быть собой». Это эмоциональная основа истории.
Единственное, о чем Стив Джобс когда-либо спрашивал меня за все годы, что мы были вместе и были партнерами, единственное, о чем он меня когда-либо просил, это: «Сделай все хорошо». — © Джон Лассетер
Единственное, о чем Стив Джобс когда-либо просил меня за все годы, что мы вместе и были партнерами, единственное, о чем он когда-либо просил меня, это: «Сделай это великолепно».
В компьютерной анимации каждая деталь должна быть продумана, спроектирована, смоделирована, затенена, размещена и освещена. Чем больше вы добавляете, тем больше памяти компьютера вам нужно.
Когда я был первокурсником в старшей школе, я прочитал книгу о создании «Спящей красавицы» Диснея под названием «Искусство анимации». Для меня это было странным открытием, потому что я не считал, что людям на самом деле платят за создание мультфильмов.
Изначально «В поисках Немо» снимали в формате 3D.
Я всегда смеюсь над компаниями, в которых есть такие правила, говорящие: «На вашем столе разрешено иметь только то или это». Неинтересно работать в таком месте.
Когда Уолт Дисней снимал свои фильмы, он доверял своей интуиции и делал фильмы для себя, но они нравились всем, а не только детям.
В Pixar «Валл-И» стал нашим девятым фильмом, и все они имели успех – более того, все они действительно тронули людей. Все задаются вопросом: «Как ты это делаешь?» Ну как это не сделать? Вы просто много работаете.
Pixar изобрел большую часть компьютерной анимации, какой она известна сегодня, и мне очень повезло быть первым традиционным аниматором, работавшим с компьютерной анимацией.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!