Когда я смотрю на свою работу, я играю много персонажей, которые находятся в моральном конфликте: «Я прав, нет, я неправ, я не знаю, что делать!» Я хочу играть больше персонажей, которым все равно, и которые не так взвешены. Они такие, какие есть, никаких извинений.