Привилегия и трудности, связанные с битвой с Черной Вдовой, никогда не оставались незамеченными для меня. Я работал над первой игрой «Человек-паук», а также над «Фантастической четверкой», и я всегда хотел иметь возможность рассказать больше истории комиксов, основанной на персонажах, чем это было возможно вписать в повествование игры.