Если бы самым важным соображением была популярность на турнирах, я думаю, мы бы создали игру Smash Bros, в которой было бы множество быстрых ходов со сложным управлением. Тем не менее, я считаю, что это на самом деле самый большой недостаток файтингов в настоящее время, и именно поэтому я этим не занимаюсь.