Первые участники мира дополненной реальности, как и ее родственной виртуальной реальности, разочаровали: телефоны были слишком слабыми, сети — слишком медленными, а приложения — слишком тормозными. Но теперь технологические элементы на месте, и целое поколение, большая часть которого находится в Snapchat, стало считать камеру чуть ли не третьей рукой.