101 лучшая цитата и высказывание Пола Дини

Изучите популярные цитаты и высказывания американского писателя Пола Дини.
Последнее обновление: 25 декабря 2024 г.
Пол Дини

Пол Макларан Дини — американский сценарист и создатель комиксов. Он был продюсером и сценаристом нескольких мультсериалов Warner Bros. Animation/DC Comics, в том числе «Приключения крошечных мультяшек» , «Бэтмен: мультсериал» , «Супермен: мультсериал» , «Новые приключения Бэтмена/Супермена» , «Бэтмен за гранью » и «Дак Доджерс» . Дини является соавтором персонажей Харли Куинн и Терри МакГинниса. Он разработал и написал сценарий Крипто Суперпса , а также написал сценарии для фильмов «Трансформеры» , «Аниманьяки» , «Фриказоид!». и Статический шок . Покинув Warner Bros. Animation в начале 2004 года, Дини продолжил писать и редактировать историю популярного приключенческого сериала ABC « Остаться в живых» . Дини написал сюжетные линии для видеоигр Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City Он написал ряд комиксов для DC Comics, в том числе «Харли Квинн» и «Супермен: Мир на Земле» . В октябре 2010 года состоялся дебют Tower Prep , нового драматического сериала, созданного Дини для Cartoon Network. Было объявлено, что после двух десятилетий работы над анимационными проектами, связанными с DC, Пол Дини перешёл в Marvel Comics, чтобы стать сценаристом и продюсером фильмов «Совершенный Человек-паук» и «Халк и агенты SMASH» .

Как бы мне ни нравилась подготовка к Рождеству, следующая неделя всегда наполняла меня грустью.
Вам не нужно ограничивать себя или чувствовать, что вы были ограничены актом жестокости.
Моя история – это всего лишь моя история, и она далеко не так травматична, как некоторые. — © Пол Дини
Моя история – это всего лишь моя история, и она далеко не так травматична, как некоторые.
Чудо-Женщина очень сильно защищает право, является сильной и является положительным образцом для подражания.
Я всегда чувствовал в своем маленьком, маленьком пути, что если бы я мог просто написать историю, в которой все получается хорошо, где весы справедливости уравновешены, то это то, что я действительно люблю видеть в мире.
С «Подготовкой к башне» Cartoon Network хотела войти в новую область, где не было других программ для детей. В эфире было много детских ситкомов, но они действительно хотели, чтобы в них было больше приключенческого/драматического настроения.
Я был одним из тех глупых детей, чей год сузился до Рождества примерно с сентября. Наверное, я был похож на Ральфи из «Рождественской истории» в том, что меня охватило предвкушение праздника, я смотрел, как загораются огни, слушая песни в магазинах, получая специальные рождественские выпуски комиксов и все такое.
Мы все с болью осознаем, как внезапно может произойти насилие, насколько оно калечит и как выжившие должны найти выход из этого.
Если бы мне представилась возможность, если бы кто-то захотел, чтобы я просмотрел сценарий или посидел в комнате, что-то вроде сеанса мозгового штурма... Я, безусловно, был бы открыт для этого.
Большинство женских персонажей были либо соблазнительницами, как тип Бетти Буп, либо жертвой, как тип Оливкового масла.
Мистер Фриз мотивирован разными вещами. На самом деле у него не так уж много проблем с Бэтменом. Бэтмен для него раздражитель и помеха, а не враг, которого он ненавидит. У него нет той ненависти, которая есть у Джокера к Бэтмену.
В облике Джокера и Харли есть немного Сида и Нэнси, что, как мне всегда казалось, было бы неплохо, если бы они были в боевике.
Я чувствовала, что с «Затанной» у меня появился шанс написать историю о сильной, целеустремленной женщине. — © Пол Дини
Я чувствовал, что с «Затанной» у меня есть шанс написать историю о сильной, целеустремленной женщине.
Я буду продолжать делать «Jingle Belle», пока у меня есть для нее хорошая история.
Я очень хорошо помню, как ходил в школу, был очень счастлив, а потом встречался с парнями, которые просто хотели сделать мою жизнь невыносимой.
Микки Маус не остался маленьким писклявым парнем из «Пароходика Вилли». У него было много разных версий.
Очень весело отождествлять себя с персонажем, который живет по своим правилам.
В течение многих лет юмористические персонажи в мультфильмах были почти исключительно мужчинами.
Бэтмен мрачный, угрюмый, жуткий и, в некоторых случаях, методичный.
Вы должны быть добры к себе, чтобы выжить в этом мире.
Старые мультсериалы Рэнкина-Басса, казалось, существовали в свободно разделяемой реальности, и именно это привлекло меня к ним. Санта, Скупой Снежный, Рудольф, Фрости, даже Пасхальный Кролик, казалось, знакомились друг с другом, хотя и только в эпизодических появлениях в мультфильмах друг друга.
«Бэтмен» в значительной степени ориентирован на реальный мир.
Я не говорю, что постоянно разговариваю с героями мультфильмов, но они для меня очень реальны. Очень не безумным образом.
Преодолевать любые невзгоды, не сдаваться, не отказываться от себя, своих мечтаний, не изолировать себя от людей - вот самое главное, что нужно делать в своей жизни.
Что заставляет Бэтмена и других супергероев работать, так это миф о том, что когда жизнь находится на самом низком уровне, и когда вам нужен герой, герой падает и помогает вам.
Поощряйте детей к творчеству. Когда вы видите, что они выслеживают персонажа из телевизора или комикса, скажите что-то вроде: «Это мило. А как насчет того, чтобы самому создать персонажа? Держите детей любопытными и увлеченными творчеством.
Я черпаю вдохновение у художников-карикатуристов из газетных лент, которые ищут способы расширить миры своих персонажей после того, как установили первоначальную концепцию своих лент.
Когда вы делаете мультсериал и добавляете персонажей, которые не из канона, вам действительно нужно завоевать ярых фанатов.
Я писал сценарий о том, как Джокер угрожает обычному человеку, сбившемуся с его пути, и мне нужно было дать ему банду прихвостней для работы с ним. Мне пришла в голову идея, давайте поместим приспешника женского пола, потому что это казалось забавной вариацией обычных больших парней-бандитов.
Как ни круто иногда быть Человеком-пауком, за это приходится платить — и он должен научиться уравновешивать вещи.
В каждой истории, которую я написал с Бэтменом, есть элемент справедливости — никогда не хочется, чтобы история заканчивалась на пораженческой или циничной ноте.
Творчество для многих молодых людей является механизмом выживания. Это единственное место, где они чувствуют себя комфортно. Это единственный раз, когда они чувствуют, что их слышат или могут что-то изменить, если они могут войти в комнату и нарисовать рисунок, или пойти в гараж и сыграть песню, или уйти в этот мир.
У вас могут быть такие злодеи, как Пингвин, который расхаживает в смокинге с зонтиком, и Ядовитый Плющ и все остальные фантастические вещи, которые она делает, но если там нет хоть немного человека, и если нет реальной угрозы, тогда Бэтмен сам не работает.
У меня действительно не было никакого плана для нее, кроме роли прихвостня, которая лучше умела рассмешить других членов банды, чем Джокер. Я дал ей имя Харли Куинн, потому что подумал, что Харли — забавное имя для девочки, а многие имена персонажей «Бэтмена» содержат в себе каламбур, например, Э Нигма.
В те времена, когда ребенок впервые пытается проявить себя творчески, это направляет его на другой путь. Иногда этот путь может быть действительно замечательным и может привести к карьере, связанной с тем, что вы любите. Я также думаю, что цена этому — определенное отчуждение или дистанция, созданная между многими людьми вокруг вас.
У Человека-паука другая энергия, чем у Бэтмена.
Несмотря на то, что это весело, как и игра, у меня так много дел, что мне пришлось уйти от них. Я все еще наслаждаюсь ими. Когда я прихожу к другу домой, и у него идет игра, я с радостью присоединяюсь к ней и играю.
В какой-то степени я не думаю, что «Бэтмен» работает в совершенно современном городе; Я думаю, что Готэм должен отражать его личность и личность его врагов. — © Пол Дини
В какой-то степени я не думаю, что «Бэтмен» работает в совершенно современном городе; Я думаю, что Готэм должен отражать его личность и личность его врагов.
Персонажи со временем меняются; бывают сюрпризы, смена ролей и тому подобное.
Когда вы пишете для игры — даже если вы используете очень известных персонажей, таких как Бэтмен и его злодеи, которые поддаются множеству различных интерпретаций — вы должны помнить, что пишете для другой среды. Все немного проще, чем для художественного фильма или телешоу.
Что касается специального телешоу, я должен был бы его контролировать. Я бы хотел, чтобы над ним работала моя собственная команда аниматоров.
Бэтмен в значительной степени самоучка. Я думаю, было бы забавно создать персонажа вроде Супермена, Капитана Марвела или, может быть, Зеленого Фонаря, кого-то, у кого есть совершенно другой ресурс для борьбы с преступностью и злодеями.
Как бы мне ни нравились элементы прошлого Человека-паука, я действительно не хочу возвращаться и пересказывать историю Гвен Стейси и Зеленого Гоблина в анимации только для того, чтобы я мог сделать это по-своему. Я не хочу переделывать первую историю «Убийцы пауков».
Я играл в такие игры, как Angry Birds и, знаете, Plants vs. Zombies и тому подобное, просто для развлечения на телефоне и все такое.
Когда вы можете положиться только на себя, вы удивляетесь своей стойкости.
Я всегда думаю о Джокере как о последнем хулигане. Ничто из того, что он говорит, не смешно, кроме него самого.
В Харли Квинн есть что-то очень, очень освобождающее. Гораздо больше, чем такие персонажи, как Женщина-кошка или Ядовитый Плющ. Это великие персонажи. Но опять же, эти персонажи больше похожи на роли роковых женщин и соблазнительниц.
В комиксах Р. Крамба есть несколько коротких рассказов, которые просто замечательны и трогают меня так, как никакие другие комиксы. — © Пол Дини
В комиксах Р. Крамба есть несколько коротких рассказов, которые просто замечательны и трогают меня так, как никакие другие комиксы.
Я очень визуально мыслию, поэтому персонажи прокручиваются в моей голове, делая то, что они делают, когда я их пишу. И будут моменты, когда я просто отвожу взгляд в сторону, как будто разговариваю с одним из персонажей. Это всегда было чем-то, что было со мной с тех пор, как я был маленьким ребенком.
В «BTAS» есть своего рода вечное, неопределенное качество 20-го века. Мы никогда не привязывались к десятилетию, но это любое время в 20-м веке, поэтому я часто возвращался к вещам из 40-х или 50-х годов.
Я смотрю фильмы Marvel, фильмы DC и творения разных авторов, и я думаю, знаете, это действительно круто.
В «Чудо-женщине» я написала одну историю с Алексом Россом, и мне было очень весело, но я не думаю, что могла бы писать книгу о «Чудо-женщине» на постоянной основе, потому что там так много истории. и так много мифологии и всего остального.
Довольно часто в фильмах по комиксам очень хороших актрис низводят до уровня подружек, помощниц, подружек или чего-то в этом роде.
«Boo & Hiss» был моим любимым проектом в течение нескольких лет. Я был заинтригован идеей того, что произойдет в классических мультяшных отношениях хищник/жертва, если хищник — в данном случае кошка — наконец сделает что-то со своим противником только для того, чтобы мышь вернулась в виде призрака и смутила кошку.
Я думаю, вы должны служить многим мастерам, когда делаете видеоигру: вы не просто рассказываете линейную историю или делаете что-то, что состоит из действия.
В один из выходных в День Благодарения у меня был потерянный уик-энд в гостях у друга с «Grand Theft Auto».
Вы должны помнить, когда кто-то причиняет вам боль, что вы гораздо больше, чем то, что они забрали у вас.
Если бы мы сделали игры про Бэтмена более реалистичными, вам пришлось бы половину игры быть Брюсом Уэйном, считать его деньги и встречаться с супермоделями.
Если вы позволите трагедиям остановить вас на этом пути, то вы никогда не будете расти как личность.
Неправильно становиться хулиганом самому или вымещать это на других людях, и в моем случае я просто отступил в место, где я был в безопасности. И этим местом были мое воображение, книги и телевидение.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!