Вы должны позволить диалогу выйти из-под контроля, насколько это возможно. Персонажи должны говорить друг другу то, что они говорят, а не то, что они хотят сказать. Худшая цель диалога — получить информацию: «Вы знаете, Каррутерс, зачем мы на этой космической станции — чтобы спасти вселенную!»