68 лучших цитат и высказываний Эдварда Тафти

Изучите популярные цитаты и высказывания американского педагога Эдварда Тафте.
Последнее обновление: 26 ноября 2024 г.
Эдвард Тафте

Эдвард Рольф Тафте , иногда известный как « ET », является американским статистиком и почетным профессором политологии, статистики и компьютерных наук Йельского университета. Он известен своими работами по информационному дизайну и пионером в области визуализации данных.

американец - педагог | Дата рождения: 14 марта 1942 г.
Публичные обсуждения — это часть того, что нужно для внесения изменений в триллионы графических изображений, публикуемых каждый год.
Есть много верных утверждений о сложных темах, которые слишком длинны, чтобы уместиться на слайде PowerPoint.
Я действительно считаю, что есть некоторые универсальные когнитивные задачи, которые являются глубокими и глубокими — действительно, настолько глубокими и глубокими, что их стоит понять, чтобы спроектировать наши дисплеи в соответствии с этими задачами.
Моя идея заключается в том, что, поскольку определенные познавательные задачи и принципы связаны с законами природы, эти задачи и принципы безразличны к языку, культуре, полу или конкретному способу предоставления информации.
Beautiful Evidence рассказывает о теории и практике аналитического дизайна. — © Эдвард Тафте
Beautiful Evidence рассказывает о теории и практике аналитического дизайна.
Что упущено, так это повествование между пунктами, которое подскажет нам, кто что будет делать и как мы собираемся достичь общих целей в списке.
Другими словами, законы природы причинны; они раскрываются в сравнении и различии и действуют в каждой точке многомерного пространства/времени.
Это означает, что мы не должны сокращать истину, а должны получить новый метод представления.
Смысл эссе в том, чтобы изменить ситуацию.
Для меня просто быть этичным, ответственным и добрым, потому что у меня есть ресурсы для этого.
Цель состоит в том, чтобы предоставить аналитические инструменты, которые будут служить учащимся всю жизнь.
Я думаю, что для программного обеспечения важно избегать навязывания когнитивного стиля работникам и их работе.
Любопытным последствием этого является то, что я стал небольшой знаменитостью.
Я, конечно, не интеллектуальный релятивист и не моральный релятивист.
Я писал главу Beautiful Evidence на тему скульптурного пьедестала, что привело меня к размышлениям о том, что на пьедестале — о великом лидере. — © Эдвард Тафте
Я писал главу Beautiful Evidence на тему скульптурного пьедестала, что привело меня к размышлениям о том, что на пьедестале — о великом лидере.
Мой отец всю свою жизнь работал на правительство в качестве инженера и директора общественных работ.
Идея создания вещей, которые будут длиться вечно, — знание вечности — уже давно направляет мою работу.
Минимум, на который мы должны надеяться с любой технологией отображения, это то, что она не должна причинять вреда.
Практическая часть моего обучения состоит в том, чтобы предоставить демонстративный, практический опыт.
Если вам нравятся накладные расходы, вам понравится PowerPoint.
Я надеюсь, что я великодушен и терпим, но, безусловно, с интеллектуальной стороны я думаю, что есть открываемые истины, и некоторые вещи ближе к истине, чем другие.
Ведущий край в представлении доказательств находится в науке; передний край красоты находится в высоком искусстве.
Общность между наукой и искусством заключается в попытке увидеть глубже — в разработке стратегий видения и показа.
Умозрительная часть моей работы заключается в том, что эти конкретные познавательные задачи — способы аналитического мышления — связаны с законами природы.
Путаница и беспорядок — это недостатки дизайна, а не атрибуты информации. Таким образом, задача состоит в том, чтобы найти стратегии проектирования, раскрывающие детали и сложность, а не обвинять данные в излишней сложности. Или, что еще хуже, обвинить зрителей в непонимании.
Отличный дизайн не демократичен; это исходит от великих дизайнеров. Если стандарт паршивый, то разработайте другой стандарт.
Дизайн — это не создание красивой текстурированной кнопки с захватывающей дух анимацией. Он выясняет, есть ли способ вообще избавиться от кнопки.
Дизайн не может спасти неудачный контент.
Если ваши слова или изображения не соответствуют действительности, то, заставляя их танцевать в цвете, они не будут актуальными.
Важным тестом дизайна является то, насколько хорошо он помогает понять содержание, а не насколько он стильный.
Мир сложен, динамичен, многомерен; бумага статичная, ровная. Как мы можем представить богатый визуальный мир опыта и измерений на простой равнине?
Лучшая графика — о полезном и важном, о жизни и смерти, о вселенной. Красивая графика не смешивается с обыденностью.
Наиболее распространенное действие пользователя на веб-сайте — бегство.
Если статистика скучна, у вас неправильные цифры.
Хороший дизайн — это ясное мышление, сделанное видимым, плохой дизайн — это видимая глупость.
PowerPoint похож на ловушку стиля ранних египетских мультфильмов о равнинах, а не на использование более эффективных инструментов визуального представления эпохи Возрождения.
Мир вообще многомерен
Беспорядок и путаница — это недостатки дизайна, а не атрибуты информации.
Беспорядок не является свойством информации. Беспорядок — это провал дизайна.
Сделайте все визуальные различия как можно более тонкими, но при этом четкими и эффективными. — © Эдвард Тафте
Сделайте все визуальные различия как можно более тонкими, но при этом четкими и эффективными.
Я достаточно долго смотрел на светящиеся плоские прямоугольники компьютерных экранов. Давайте больше времени будем делать в реальном мире... посадить растение, выгулять собак, почитать настоящую книгу, сходить в оперу.
В общем, я думаю, что зрители намного умнее, чем люди думают. Итак, это не «знай свою аудиторию», а «уважай свою аудиторию и действительно знай свой контент».
Графическое совершенство — это то, что дает зрителю наибольшее количество идей в кратчайшее время с наименьшим количеством чернил в наименьшем пространстве.
Если вам говорят, что искать, вы не можете видеть ничего другого.
Презентации PowerPoint слишком часто напоминают школьную пьесу — очень громкую, очень медленную и очень простую.
Мир гораздо интереснее любой дисциплины.
Идея в том, что контент — это интерфейс, информация — это интерфейс, а не компьютерно-административный мусор.
Вот общая теория: чтобы прояснить, добавьте детали. Представь это. Чтобы уточнить, добавьте детали. А беспорядок и перегруженность — это не атрибут информации, это провалы дизайна. Если информация в хаосе, не начинайте выбрасывать информацию, а исправьте дизайн.
Открытый разум, но не пустая голова.
Что следует искать в дизайне для отображения информации, так это четкое изображение сложности. Не усложнение простого; скорее задача дизайнера состоит в том, чтобы дать визуальный доступ к тонкому и сложному, то есть выявить сложное.
Простой дизайн, интенсивное содержание. — © Эдвард Тафте
Простой дизайн, интенсивное содержание.
Дело не в том, сколько свободного места, а в том, как оно используется. Дело не в том, сколько информации, а в том, насколько эффективно она организована.
В первую очередь покажите данные.
Информационной перегрузки не бывает, есть только плохой дизайн. Если что-то загромождено и/или запутано, исправьте свой дизайн.
Если ваши слова не соответствуют действительности, то лучшая типографика с оптически межбуквенным интервалом не поможет.
Хороший дизайн очень похож на ясное мышление, сделанное визуальным.
Только торговцы наркотиками и компании-разработчики программного обеспечения называют своих клиентов «пользователями».
Науку и искусство объединяет интенсивное видение, широко раскрытые глаза, генерирующие эмпирическую информацию.
Другими словами, законы природы причинны; они обнаруживают себя в сравнении и различии, и они действуют в каждом многомерном пространстве, в каждый момент времени.
Есть только две отрасли, которые называют своих клиентов «пользователями».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!