Цитата Soulja Boy

Я выпустил две мобильные игры. У них неплохо получилось, и после того, как я сделал эти две игры, я подумал: «Чувак, я хочу сделать еще одну игру, но я хочу сделать эту игру для PlayStation, Xbox и ПК». Я такой: «Знаешь что? Забудьте о создании видеоигр для Xbox, PlayStation и ПК. Как насчет того, чтобы я сделал свою собственную консоль?»
В старом поколении, если один ребенок купил PlayStation 2, а другой ребенок купил Xbox, у него дома вы играли в PlayStation, а у себя дома вы играли в Xbox. Теперь, когда это онлайн, все те ранние покупатели, с которыми... вы хотите играть, у них есть репутация в сети, кто они и насколько хороши в этих играх.
Xbox 360 — первая консоль, с которой я когда-либо работал, на которой инструменты разработки лучше подходят для игр, чем те, что были на ПК.
Кто-то спросил меня, что я думаю о следующем поколении и что насчет PlayStation 3. Единственная система следующего поколения, которую я видел, — это Wii — PS3 и Xbox 360 кажутся улучшенными версиями последней, но в значительной степени той же самой игрой с постепенными улучшениями.
Я играю на Xbox и PlayStation дома. Затем, когда я буду в дороге, я возьму с собой свою Vita, чтобы играть в такие игры, как «Пожиратель змей».
Любая видеоигра ужасов, в которой я играю от первого лица и я... Я внезапно перестаю заботиться о чуваке из видеоигры, и я такой, я действительно не хочу, чтобы он умер », и затем в ту минуту, когда он умирает, это расстраивает меня. Я не могу играть в эти игры.
Посмотрите на жанры, которые нравятся женщинам: романтических комедий не существует. Существует несколько примеров документальной игры. Что является эквивалентом настоящей драматической игры? Их не существует. Эмоции с такой сложностью для более зрелой, старшей аудитории необходимы, чтобы сделать видеоигры, похожие на средние, здоровыми, чтобы их можно было уважать, как киноиндустрию.
Разработка игр для ПК и консолей — это все о чем угодно и только о кухонной раковине. Во многих отношениях вам не нужно принимать дизайнерские решения. Вы делаете все это. Так что мне нравится возвращаться к принятию решений о том, что важно, пока я работаю над игрой.
Для меня наблюдение за прогрессом видеоигр и консолей — будь то PlayStation, Xbox или что-то еще — просто удивительно видеть, насколько хорошими они стали с тех пор, как я впервые начал играть.
Продажи пяти миллионов единиц менее чем за 14 месяцев означают, что DS быстрее других игровых автоматов, выпущенных в Японии, достигла этого уровня. Чтобы добиться такого быстрого роста, от нас требовалось не только следить за постоянными игроками, но и возвращать назад тех, кто бросил игры, и делать видеоигры приятными для тех, кто вообще не играл в игры.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хочу создать видеоигру, в которой вы должны помочь всем персонажам, которые погибли в других играх. «Эй, мужик, во что ты играешь?» «Супер загруженная больница. Не могли бы вы оставить меня в покое? Я делаю операцию! Этому парню выстрелили в голову, наверное, 27 раз!»
Нам нужны такие игры, как «Закрытый мир», по многим причинам. Когда вы слышите, как другой разработчик говорит о том, что игры должны взрослеть, им нужно затрагивать темы для взрослых и как им нужно использовать эту способность, чтобы перенести игрока в другой мир, они хотят, чтобы другие разработчики сделали именно эту игру.
Чем больше я узнавал об играх, тем больше разочаровывался, потому что игры были не очень хороши. Я могу отличить хорошую игру от плохой. Мой вывод был таков: давайте делать свои собственные игры.
Я играю в игры для ПК и Xbox дома, и я только что получил PSP в подарок на день рождения.
Xbox 360 — лучшая игровая консоль из когда-либо созданных. Он быстрый и мощный — игры выглядят на 360 так же хорошо, как и на высокопроизводительных ПК, которые стоят в шесть раз дороже. В нем легко ориентироваться, и он имеет множество полезных дополнительных функций — возможность воспроизведения цифрового видео, потоковой передачи MP3 и т. д.
Как только я открыл для себя PlayStation, я тут и там подкидывал отцу намеки — вырезал вырезки из видеоигр, вырезал вырезки из PlayStation и оставлял их у него на комоде. Помню, в рождественское утро я развернул свой подарок, и, конечно же, это была PS2. С тех пор я фанат PlayStation.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!