Цитата Аарона Эхаса

Wonderstorm — новая компания, а «Принц драконов» — наша первая крупная захватывающая история, которую мы пытаемся донести до аудитории. — © Аарон Эхаз
Wonderstorm — новая компания, а «Принц драконов» — наша первая крупная захватывающая история, которую мы пытаемся донести до аудитории.
Чего мы никогда не делали с «Bad Company», так это не разговаривали с нашим читателем свысока. И мы, конечно, не делаем этого с новой историей «Плохая компания, первые жертвы».
Я бы не сказал, что меняю себя, чтобы найти новую аудиторию. Речь идет о росте, пробовать что-то новое. Есть целый другой мир, который не знает, кто такой принц Ройс.
В «Десяти днях в долине» есть все: это триллер, это напряженная, захватывающая история любви, и в ней есть характер, который любит наша аудитория — сильная, влиятельная женщина, которая также имеет опасные недостатки.
Многие предприниматели ненавидят большие компании. Но если вы их так ненавидите, то почему вы пытаетесь построить новый? Правда в том, что как только стартап добьется хоть какого-то успеха, он столкнется с большими проблемами компании.
После «Молчания ягнят» и «Ганнибала» зрители хотели бы знать, где, когда и кто впервые арестовывает Ганнибала Лектера. Это история Красного Дракона.
Я пытаюсь привести в музыкальный театр новое поколение и создать новую аудиторию.
Этот мир #MeToo не нов. Никто из нас не верит, что это ново. Удивительно, что мы оказались с хэштегом и движением, но в целом ни одна из этих историй не нова; просто сейчас есть аудитория, и все заинтересованы в том, чтобы взять на себя ответственность за это.
Мы просто предполагаем, что все великие актеры сначала в Нью-Йорке, а затем в Лос-Анджелесе, и это неправда. Везде такие удивительные таланты. Удивительно, что теперь, когда есть такие новые Голливуды или новые сообщества кинопроизводителей, которые действительно извлекают выгоду из этих великих лиц, характерных актеров и ведущих актеров, которые просто свежи и захватывающие и привносят подлинность в произведение.
Мне очень нравится история Бардока, отца Гоку. Это довольно драматичная история, которую я бы точно не стал рисовать, если бы это был я. Это было похоже на просмотр другого вида «Dragon Ball» в хорошем смысле, поэтому я подумал, что это было приятно.
ABC Family действительно реструктурирует свою сеть, потому что это новый тип семьи, поэтому я думаю, что они действительно пытаются отойти от этой более молодой аудитории и создают сеть, которая может принести больше пользы старшей демографической группе.
Людям, вышедшим из устной традиции, очень интересно научиться читать и писать, и довольно интересно, как часто люди хотят написать свою собственную историю. Иногда это прямая история - так мы появились, как создавался наш город, много таких усилий, как только пришла грамотность. Первое, что вы хотели сделать, это написать что-нибудь о том, кто вы или как вы относитесь к своим соседям. Следующим этапом будут истории, культурная часть истории: это тот мир, который создали или к которому стремились наши предки.
Раньше считалось, что вам нужна компания с доходом в 500 миллионов долларов в год, чтобы охватить всемирную аудиторию потребителей. Теперь все, что вам нужно, это учетная запись Steam. Это меняет целую кучу вещей. Это своего рода скучная история о том, что обработка информации меняет вещи, но это окажет влияние на каждую компанию.
Когда у персонажа такая же широкая аудитория и такая же богатая история, как у Бэтмена, действительно интересно видеть, как его вводят в совершенно новую среду повествования. BATMAN LIVE подарит поклонникам персонажа совершенно новый опыт — здорово иметь возможность дать им то, чего они раньше не видели.
Когда вы рассказчик, частью процесса повествования является своего рода общение, которое вы формируете с аудиторией, которой вы рассказываете свою историю. Если какой-то части аудитории не нравится эта история, это нехорошо.
Наш опыт работы над «Аватаром» сильно повлиял на то, как мы подошли к «Принцу драконов» и на то, как мы построили нашу команду.
Единственная часть «Истории о привидениях», которая была реакционной, была темпоральной. Я потратил так много времени на создание «Дракона Пита», что мне очень не терпелось сделать что-то новое. Когда этот проект представился, я был готов прыгнуть прямо в него. Я начал сниматься через два дня после «Дракона Пита».
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!