Цитата Абхая Деола

Особенность боевиков в том, что в них много драматизма с точки зрения боевых сцен, есть песни и многое другое, но содержание вторично. — © Абхай Деол
Особенность боевиков в том, что в них много драмы с точки зрения экшн-сцен, песен и прочего, но содержание вторично.
Я до сих пор не понимаю, почему за мной следует ярлык «герой боевиков». В моих фильмах есть все эти элементы - романтика, боевик и комедия. Ни одна из боевых сцен моего персонажа не является случайностью. В моих фильмах есть причина для действия.
«Басра» богата содержанием, но хорошая доза боевых действий сделает ее также острой и довольно мрачной.
Моя любовь к визуальным эпизодам проистекает из фильмов с живыми актерами, таких как вестерны Серджио Леоне, Куросава, некоторых боевиков 70-х, Текс Эйвери, и моей общей любви к анимационным движениям.
Я люблю боевики. Я бы хотел сняться в боевике. Я всегда стремлюсь дать моему персонажу что-то ориентированное на действие.
Когда я делаю боевик, это говорит громче, чем драматические и комедийные вещи, которые я делал. На самом деле, если вы посмотрите на мое резюме, у меня столько же комедийных вещей, сколько и драм, и у меня гораздо меньше боевиков, чем всего остального, но я как бы определен как человек действия.
Что-то, что «Игра престолов» всегда делает успешно, заключается в том, что последовательности действий никогда не бывают просто последовательностями действий. Всегда есть точка зрения, и вы всегда отождествляете себя с одним человеком или одной группой людей.
Я никогда не собирался ни в одном из своих фильмов продавать насилие или прославлять его. Даже в самых напряженных боевых сценах моих фильмов есть послание о том, насколько злом является насилие.
В моих фильмах говорят, что боевые сцены очень локальны, а не интернациональны. Но зачем мне копировать из английских фильмов?
Мне всегда нравилась совместная сторона кинопроизводства, и есть много вещей, которые я могу сделать в актерской части, с точки зрения создания экшн-сцен и придумывания способов сделать что-то с координатором трюков.
Я не в состоянии играть в боевиках, разбивая одной рукой сотни головорезов. Я чувствую, что не совсем подхожу для остросюжетных боевиков.
Видите ли, для меня картина — это драматическое действие, в ходе которого реальность оказывается расщепленной. Для меня это драматическое действие имеет приоритет над всеми остальными соображениями. Чисто пластический акт для меня вторичен. Что имеет значение, так это драма этого пластического искусства, момент, когда вселенная выходит из себя и встречает собственное разрушение.
Исходя из фона действия, я всегда подхожу к последовательности действий в любом сценарии как к своего рода заполнителям.
Музыка, танцевальные сцены, трюки являются ключевыми частями коммерческого фильма, но также должен быть соответствующий контент.
Я фанат всех жанров. Моя главная цель — служить цели сценария и тому, что хочет режиссер. Если это комедия, я хочу быть забавным; если это действие, я хочу вызвать действие. Если это драма, я хочу быть катализатором этой драмы. Это забавная часть; быть актером никогда не бывает скучно.
У меня есть две роли мечты: одна будет биографическим фильмом о ком-то, кем я восхищаюсь и кого уважаю, а другая будет своего рода драматическим боевиком, похожим на «Идентификацию Борна». Я просто очень хочу снять интеллектуальный драматический фильм.
Музей боевиков Брюса Ли будет представлять действие в том смысле, что это слово используется не только для обозначения действия в боевых искусствах или фильмах. На самом деле это должно быть гораздо более широкое определение того, что касается принятия мер, веры моего отца в самореализацию.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!