Цитата Алана Болла

«Настоящая кровь» отличается от «Клиентов под землей» тем, что здесь гораздо больше персонажей и сюжетных линий, но по сути все дело в персонажах и их эмоциях. — © Алан Болл
«Настоящая кровь» отличается от «Клиент всегда мертв» тем, что в ней гораздо больше персонажей и сюжетных линий, но по сути это все еще персонажи и их эмоции.
Любой сюжет, который вы навязываете своим персонажам, будет звукоподражательным: СЮЖЕТ. Я говорю, не беспокойтесь о сюжете. Переживайте за персонажей. Позвольте тому, что они говорят или делают, раскрывать, кто они такие, и участвуйте в их жизни, и продолжайте спрашивать себя: что теперь происходит? Развитие отношений создает сюжет.
Я считаю, что если история конкретизирована, а персонажи более правдоподобны, читатель с большей вероятностью отправится в путешествие вместе с ними. Кроме того, сюжет может быть более сложным. Мои персонажи очень реальны для меня, и я хочу, чтобы каждый из них был другим.
Я всегда начинаю с персонажей, а не с сюжета, что, по мнению многих критиков, очень очевидно из-за отсутствия сюжета в моих фильмах — хотя я думаю, что сюжеты в них есть, — но сюжет для меня не имеет первостепенного значения, персонажи .
Я начинаю писать, имея лишь самое смутное представление о том, кто мои персонажи и что должно произойти, и персонажи и сюжет возникают по ходу дела. Я пробовал делать это по-другому, но для меня наброски — это пустая трата времени, потому что я никогда не следую наброскам.
Писатели-фантасты придумывают интересные метафоры, говоря о сюжете. Некоторые говорят, что сюжет — это шоссе, а персонажи — автомобили. Другие говорят о «сюжетных» историях, как будто сюжетом является не шоссе и не автомобиль, а шофер. У других, похоже, фобия сюжета, и они говорят, что никогда не строят сюжет. Третьи воротят нос от самой мысли, как будто есть что-то искусственное, надуманное, надуманное.
Второстепенные персонажи, как правило, несут меньший вес в истории/сюжете, так что вы можете быть более широкими и напористыми с ними. Второстепенные персонажи также занимают меньше экранного времени фильма. Короткометражка — отличная возможность проявить себя второстепенным персонажам.
«Six Feet Under» была посвящена подавлению наших самых глубоких, самых первобытных импульсов, а «True Blood» — о том, чтобы все время давать им полную власть. В некотором смысле они подобны инь и янь.
Хотя я раньше писал с точки зрения подростковых персонажей ... Мне никогда не приходилось создавать романы, в которых эти персонажи не только управляют сюжетом, но и играют важную роль в решении любой проблемы, с которой связан сюжет.
Персонажи невероятно важны, но я склонен строить их вокруг сюжета на этапе набросков. Однако, как только я пишу рукопись, персонажи, которых я пишу, диктуют, как разворачивается сюжет.
Каждый раз, когда я начинаю работать над фильмом, даже если я люблю улаживать сюжет в реальном мире, я начинаю думать о сюжете как о сказке, или о сне, или о кошмаре... Как будто это был лучшим способом рассказать правду о персонажах или повествовании, а не о реализме.
Я не думаю, что сюжет как сюжет сегодня много значит. Я бы сказал, что все видели каждый сюжет по двадцать раз. Чего они не видели, так это персонажей и их отношения друг к другу. Я больше не беспокоюсь о сюжете.
Мне всегда нравились персонажи-аутсайдеры. В фильмах, которые мне нравились в детстве, были более сложные персонажи. Я не имею в виду, что это делает нас лучше или что-то в этом роде. Мне просто нравятся персонажи, которые на самом деле не вписываются. Вы всегда слышите это из студии: «Вы должны иметь возможность болеть за них, они должны нравиться, и зрители должны видеть себя в персонажах». Я чувствую, что это не обязательно правда. Пока у персонажа есть какая-то цель, или взгляд на мир, или перспектива, вы можете следить за этой историей.
Вся художественная литература о людях, кроме кроликов, притворяющихся людьми. По сути, это все персонажи в действии, что означает, что персонажи перемещаются во времени и происходят изменения, и это то, что мы называем «сюжетом».
Как писатели и читатели, мы втянуты в конфликт. Это древняя теория сюжета, которая пишется на доске во время каждого семинара по художественной литературе, персонажи, которые хотят преодоления препятствий, чтобы создать повествовательный импульс и напряжение. Так вот, эта травма дает нам больше сюжета.
В отличие от большинства войн, которые сами по себе делают гнилой вымысел — сплошной сюжет и никаких персонажей или выдуманных персонажей — Вьетнам кажется идеальным сочетанием: персонажи создают войну, а война разрушает персонажей. Боги, судьбы, фурии приложили к этому относительно небольшую руку. Беспорядок был искусственным, синтетическим, мозговым центром вне брифинга.
Персонажи делают свой собственный сюжет. Размеры персонажей определяют действие романа.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!