Цитата Аманды Палмер

Вы художник, когда заставляете кого-то почувствовать что-то глубокое и неожиданное. — © Аманда Палмер
Вы художник, когда заставляете кого-то почувствовать что-то глубокое и неожиданное.
Не существует «правильного пути», чтобы стать настоящим художником. Вы можете подумать, что обретете легитимность, поступив в университет, получив публикации, подписав контракт с лейблом. Но это все ерунда, и это все в твоей голове. Вы художник, когда вы говорите, что вы. И ты хороший художник, когда заставляешь кого-то пережить или почувствовать что-то глубокое или неожиданное.
Как японский художник, я чувствую ответственность за то, чтобы сделать что-то оригинальное. Есть много певцов и гитаристов, но я чувствую, что на сцене бессмысленно копировать что-то, что кто-то уже сделал.
Как японский художник, я чувствую ответственность за то, чтобы сделать что-то оригинальное. Есть много певцов и гитаристов, но я чувствую, что на сцене бессмысленно копировать что-то, что кто-то делал раньше.
Я думаю, что часть ответственности художника — шокировать, расстраивать, заставлять людей думать иначе и удивлять их. И вот где хорошее настроение, если есть сюрприз и есть что-то неожиданное. Что-то ненормальное, не из области обычных жизненных ожиданий.
[В случае с директором по исследованиям Уиллисом Р. Уитни, чей стиль заключался в том, чтобы предоставить талантливым исследователям как можно больше свободы, вы можете определить «прозорливость» как] искусство извлекать выгоду из неожиданных происшествий. Когда вы делаете что-то таким образом, вы получаете неожиданные результаты. Затем вы делаете что-то еще и получаете неожиданные результаты в другой строке, и вы делаете то же самое в третьей строке, и вдруг вы видите, что одна из этих строк имеет какое-то отношение к другой. Затем вы делаете открытие, которое никогда не смогли бы сделать, идя по прямой дороге.
Я думаю, что 23-страничный обычный комикс — это инвестиции для художника, но если вы делаете что-то от 60 до 104 страниц, это действительно большие инвестиции для художника. Так что, если у вас нет кого-то, кто хочет платить вам, пока вы это делаете, или авансом, очень трудно заставить кого-то сделать это с вами, если только вы сами не художник.
Я живу как художник, и это ошеломляющее чувство, это полная роскошь. И поскольку у вас есть этот удивительный шанс, с такой большой свободой, я полон решимости сделать что-то, что того стоит. Я чувствую эту ответственность — создать что-то, что заставит зрителей чувствовать, что их куда-то унесет. Но этого очень трудно добиться.
Иногда мы действительно развлекаемся, когда что-то «ценим», а иногда мы что-то чувствуем, когда тронуты. Поэтому многие разработчики игр хотят бросить себе вызов: «Могу ли я переместить кого-нибудь?» или «могу ли я заставить их уважать меня как художника?»
Работа художника заключается не столько в том, что вы говорите или знаете, сколько в признании того, что вы знаете. Вот что такое жизнь. Вот что такое фотография. Вы что-то видите или слышите, как кто-то что-то говорит, и вы говорите, что это правда. Знаешь, глубоко внутри тебя. Вот когда вы начинаете стрелять.
Если вы не актер, или если вы художник любого другого типа, то есть такое ощущение, что «я должен это выразить». Зачем рисовать картину, если вы не чувствуете, что вам нужно что-то внутри себя? Зачем писать песню, если вы не чувствуете, что должны это делать, потому что вам нужно что-то выпустить? А когда ты актер и не исполняешь текст, который сам написал, я думаю, что есть странный разрыв с необходимостью этого.
Произведения искусства подобны троянскому коню. Под поверхностью всегда скрывается глубоко укоренившаяся философия какого-то художника относительно его взгляда на мир. Но с другой стороны, вы не хотите, чтобы это ощущалось как лекарство. Вы же не хотите, чтобы это выглядело как дневной телевизионный выпуск, где вы пытаетесь вбить сообщение в чью-то голову.
Я живу как художник, и это ошеломляющее чувство, это абсолютная роскошь. И поскольку у вас есть этот удивительный шанс, с такой большой свободой, я полон решимости сделать что-то, что того стоит. Я чувствую эту ответственность — создать что-то, что заставит зрителей чувствовать, что их куда-то унесет. Но этого очень трудно добиться.
Когда я работаю на сцене, развлекаю людей или наблюдаю, как кто-то делает что-то потрясающее, это вдохновляет меня стать лучшим артистом, каким я только могу быть. Мне нравится быть рядом с искусством — будь то музей, бродвейское шоу — или даже писать стихи. Это вещи, которые заставляют меня чувствовать себя живым и вдохновляют меня.
Вы можете только держаться за что-то так долго и наслаждаться этим в одиночестве, какой в ​​этом смысл? Это очень эгоистично. Хорошо это или плохо, я чувствую, что смысл всего этого в том, чтобы заставить кого-то что-то почувствовать.
Я стараюсь делать музыку эмоционально и честно. И подлинность. Вы можете почувствовать, когда что-то является подлинным, и вы можете почувствовать, когда это не так: вы знаете, когда кто-то пытается сделать клубную запись, или пытается сделать запись для девочек, или пытается сделать запись для бандитов. Это не то. Это просто мои эмоции.
Всегда ставьте для себя самую высокую планку. Просыпайтесь каждый день и, как бы паршиво вы себя ни чувствовали, хочется что-то изменить к лучшему. Делайте что-то, что делает кого-то счастливым. Создайте что-то, что кого-то вдохновляет. Будьте чьим-то светом, когда они безнадежны.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!