Цитата Аниты Саркисян

Представление о том, что игры не для женщин, распространялось в обществе, пока мы не услышали это не только от игровой индустрии, но и от наших семей, учителей и друзей. Как следствие, у меня, как и у многих женщин, были сложные отношения с игровой культурой.
Я верю в возможности социальных игр. Это пересекается с мобильными играми и большим количеством видеоигр, но все же отличается. Все становится все более размытым, поскольку хардкорные игры и консольные игры говорят о том, что нужно быть социальным.
Мои собственные противоречивые отношения с играми продолжались в старшей школе и колледже: мне все еще нравилось время от времени играть в игры, но меня всегда отталкивал сексизм, который пронизывал игровую культуру. Были постоянные напоминания, что я действительно не принадлежу.
Игры вообще мужское дело. Дело не в том, что игры предназначены для исключения женщин. Все, кто пытался разработать игру, чтобы заинтересовать большую женскую аудиторию, потерпели неудачу. И я думаю, что это связано с разными процессами мышления мужчин и женщин.
Я чувствую, что многие технологии, которые используются в играх, начинаются в играх и выходят за рамки игр.
Я всегда интересовался играми, рос в детстве. Я всю жизнь играл в игры. Поэтому, как только я попал в музыкальную индустрию и добился успеха в своей музыке, я всегда хотел попасть в игровой мир.
Очевидно, что во время пандемии игры стали почти основным занятием. Люди все время дома, им нужно развлекаться, во всех игровых компаниях наблюдается огромный рост игр, поэтому Twitch не является исключением.
Как я сказал в своем обращении к штату, мы больше не можем полагаться на налоги на игры и продажи, чтобы заплатить за наш путь. Индийские азартные игры по соседству в Калифорнии подрывают нашу основную индустрию в Неваде.
Когда Джефф Рэмси и Джек Паттилло запустили «Охотник за достижениями», мы сильно расширились до игровых видео в стиле «давайте играть» и с тех пор расширились за счет огромного списка игровых талантов и нескольких каналов, посвященных только игровым видео.
Как энтузиаст компьютерных игр, я тратил значительную часть времени и денег на сборку и модернизацию своего оборудования, всегда стремясь к лучшему игровому опыту. В какой-то момент я решил взглянуть на свои три 3D-монитора и выяснить, какая теоретическая игровая установка была бы абсолютно лучшей.
Я сказал: «Я хочу, чтобы мы перестали использовать этот термин». Я не «девушка-геймер». Я просто игрок». Я люблю игры по тем же причинам, по которым все любят игры.
В игровой культуре, а также в технологической культуре есть токсичность, которая вызывает эту женоненавистническую ненависть, эту реакционную реакцию против женщин, которым есть что сказать, особенно тех, у кого есть критические замечания или которые являются феминистками.
Я сам не большой игрок. Я (стал) все больше интересоваться играми. И я, безусловно, увлечен рассказыванием историй в играх. И, и брак, знаете ли, иммерсивных персонажей с играми.
Женщины несут только половину ответственности за детей. Мужчины воспитывают детей так же, как и женщины. Пока мужчины не будут такими же заботливыми, как женщины, и пока женщины не будут такими же активными вне дома, как мужчины, у нас не будет демократических семей, а, следовательно, у нас не будет демократии, и мы продолжим это иерархическое представление о жизни.
Игры немного эволюционировали. Все больше людей играют на портативных устройствах. Куда мы можем пойти в будущем, мы увидим. Клиенты любят игры. Я не заинтересован в том, чтобы заниматься консольным бизнесом в том, что считается традиционными играми. Но Apple сегодня является крупным игроком, и будущее только увеличит его.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Я по-прежнему люблю игры и игровое сообщество.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!