Цитата Бена Бертта

Я всегда обнаруживал, что когда вы пытаетесь создать звуковую иллюзию, особенно в научно-фантастическом или фэнтезийном фильме, извлечение звуков из окружающего мира — отличный способ закрепить эту иллюзию, потому что вы можете пойти и записать звук. Лифт в доме Джорджа Лукаса или что-то в этом роде, и он будет издавать звук мотора.
Нет оправдания умственному или творческому блоку звука. Вы можете просто пойти и собрать вещи в реальном мире — они издают звук, а не вы. Всегда использовать библиотеку для звуковых эффектов очень сложно. Гораздо интереснее и свободнее выходить и записывать новые звуки, потому что никогда не знаешь, что получится.
Когда мы снимаем фильмы, даже 2D-фильмы, вы всегда пытаетесь создать иллюзию 3D. Вы пытаетесь создать правдоподобный мир с персонажами, которые ходят в перспективе и из нее, чтобы создать иллюзию существования мира. Желание и стремление создать эту иллюзию трехмерного пространства характерны для любого фильма, потому что вы хотите, чтобы зрители действительно испытали это на собственном опыте. Это естественное продолжение повествования и процесса создания фильма.
Когда я делаю запись, она звучит более панково и сыро. Или это будет звучать громче, или это будет звучать более шокирующе. Или умопомрачительно. Я буду пытаться это понять, но как только я это выясню, я скажу, что знаю это; Я знаю, откуда это взялось. Я думаю, что искусство наиболее интересно, когда намерение не ясно.
Мы все занимаемся изучением новых звуков, поэтому у нас нет никаких ограничений в том, как мы их находим. Мы склонны сэмплировать человеческий вокал или семплировать звуки, что позволяет вам создавать свой собственный звук. Очевидно, это не единственный наш способ, но таким образом вы можете использовать звук, который никто раньше не использовал; это не звук синтезатора. В наших песнях вообще много чего происходит.
Научная фантастика — это фантазия о проблемах науки. Научная фантастика является подвидом фэнтези. Фэнтези предшествовало ему на несколько тысячелетий. С 30-х по 50-е годы были золотым веком научной фантастики, потому что в значительной степени именно в этот момент технологии и наука раскрыли свой потенциал, не раскрывая ограничений.
Писатели-фантасты создают всевозможные варианты будущего — это связано с их работой. Но важен не тип — оптимистичный или мрачный, а разнообразие, которое мы видим как читатели. Это питает воображение тех, кто будет создавать мир вокруг нас.
[Несколько] раз у меня был звук, но не было изображения. Когда Патти [Смит] пела со своей гитарой или делала что-то потрясающее со своим кларнетом, я просто бездельничал и записывал звук. Так что мы использовали эти звуки как еще один слой в фильме [Сон о жизни].
Будучи поклонником научной фантастики, я собираю много научно-фантастических произведений искусства, поэтому, если вы зайдете ко мне домой, там будет как библиотека, и вы просто помешаны на научно-фантастических материалах. Многие миры-колонии специально построены как плавильный котел разных обществ, потому что мир находится в точке, где есть только две зоны, которые остались обитаемыми.
Я также использовал эти реалистичные звуки психологически. В «Хорошем, плохом и злом» я использовал звуки животных — как вы говорите, звук койота — так звук животного стал главной темой фильма.
Я определяю научную фантастику как искусство возможного. Фэнтези — это искусство невозможного. Научная фантастика, опять же, это история идей, и это всегда идеи, которые работают сами по себе, становятся реальными и происходят в мире. А фантазия приходит и говорит: «Мы нарушим все законы физики». ... Большинство людей этого не осознают, но серия фильмов, которые принесли больше денег, чем любая другая серия фильмов в истории вселенной, - это серия фильмов о Джеймсе Бонде. Все они тоже научная фантастика — романтическая, авантюрная, легкомысленная, фантастическая научная фантастика!
Нам нужно было создать звук, который не будет сочетаться со всем остальным — мы хотели сделать что-то совершенно уникальное и индивидуальное для нас. Мы потратили много времени, пытаясь создать звук, который был бы звуком One Direction. Сначала было довольно сложно это сделать, но я очень доволен звуком.
«Нарушитель спокойствия» — это не адаптация «Девушки из метро» или «Моторного рта». Это оригинальная история. Самое сложное, вероятно, было попытаться сохранить звук, соответствующий романам. Я всегда пишу от первого лица, и для нас было важно, чтобы читатели «Метро» и «Мотора» чувствовали себя комфортно при переходе на графический роман.
Три великих стихийных звука в природе — это шум дождя, шум ветра в первобытном лесу и шум внешнего океана на берегу.
Меня очень интересует вертикальное пространство. Я хочу, чтобы музыканты слушали свой звук таким образом, чтобы они слышали полный звук, который они издают, прежде чем издавать другой. Это означает, что они слышат хвост звука. Из-за реверберации в звуке всегда есть нечто большее, чем просто звук.
Научная фантастика — странная категория, потому что это единственная область фантастики, о которой я могу думать, где история не имеет первостепенного значения. Научная фантастика, как правило, больше о науке, изобретении фантастического мира или политической аллегории. Когда я ушел из научной фантастики, я сказал: «Их больше интересуют планеты, а меня интересуют люди».
Когда я думаю о том, что хочу написать, я никогда не могу произнести это вслух, потому что знаю, как безумно это звучит. Я знаю, как звучат вещи, когда вы на самом деле не работали над сценарием, поэтому я не буду высказывать некоторые из этих идей, потому что они просто ужасны.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!