Цитата Бена Шварца

Я люблю видеоигры. Когда я рос, видеоигры были очень важны для меня. — © Бен Шварц
Я люблю видеоигры. Когда я рос, видеоигры были очень важны для меня.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Каждый ребенок в детстве играл в видеоигры и играл в игры WWE. Быть частью видеоигры — это невероятный опыт.
Ты хочешь играть в видеоигры двадцать четыре часа в сутки?» «Или смотреть. Я просто хочу быть не собой. Будь то сон или игра в видеоигры, катание на велосипеде или учеба. Отдаю свой мозг. Вот что важно.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Создание видеоигр является особенно важным действием. Для меня видеоигры — это то, во что я одновременно играю и создаю, поэтому они «особенные». Если я потеряю одну половину, баланс рухнет. Мне нужно уметь и играть, и создавать игры.
Я не большой любитель видеоигр. В детстве я всегда играл в видеоигры о борьбе. У моего брата были все игры, поэтому мы играли вместе.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Я думаю, что когда у меня были дети, у меня пятеро сыновей, и они увлеклись видеоиграми и достигли расцвета благодаря развитию видеоигр. Было так весело наблюдать за тем, как они играют в игры, и видеть это их глазами.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
В детстве я занимался всеми видами спорта, которыми мог заниматься, поэтому у меня не было много времени, но когда я не занимался спортом, я определенно играл в видеоигры. Но моя мама говорила мне, что я могу играть в видеоигры только два часа в день, а потом они отключат интернет, чтобы я не мог играть онлайн.
Вероятно, больше всего я использую видеоигры в медиа, но мне приходится себя ограничивать. Если я проснусь очень рано утром и не устану, я буду играть в видеоигры, пока все не встанут.
В мире мультфильмов больше гибкости, чем в видеоиграх. В видеоиграх, если я изменю линию, я могу испортить работу бесчисленного множества других людей по своей прихоти.
Люди как бы смешивают видеоигры с расфасованными товарами со всеми видеоиграми. Но когда вы посмотрите на общее количество потраченных часов и долларов, потраченных на все виды игр, вы действительно увидите огромный рост аудитории за последние несколько лет.
В середине 1980-х видеоигры как индустрия немного сбились с пути. Атари потерпела крах. Было широко распространено коллективное убеждение, что это произошло потому, что видеоигры были причудой.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!