Цитата Бернис Кинг

В дополнение к необходимым реформам в области контроля над оружием Америке срочно необходимо более сильное протестное движение, призванное уменьшить прославление насилия в нашей культуре — в музыке, кино, телевидении, видеоиграх и даже в Интернете.
В дополнение к усилению внимания к лучшему обучению сотрудников правоохранительных органов, Америка срочно нуждается в программах по созданию рабочих мест и возможностей для получения образования в экономически депрессивных сообществах.
В качестве формы публичной педагогики состояние перманентной войны требует, чтобы субъекты были готовы соблюдать ее ценности, идеологию и нарративы о страхе и насилии. Такая легитимация в значительной степени обеспечивается за счет управляемой рынком культуры, пристрастившейся к производству потребительства, милитаризма и организованного насилия, в значительной степени распространяемой через различные реестры популярной культуры, которые простираются от высокой моды и голливудских фильмов до создания жестоких видеоигр и спонсируемых музыкальных концертов. Пентагоном.
Чем строже наши законы о контроле над оружием, тем меньше актов насилия.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
В культуре электронного насилия изображения, которые когда-то заставляли нас сопереживать боли и травмам другого человека, вызывают мгновенный прилив адреналина. Быть равнодушным к чужой боли, привыкать к насилию — одно из худших последствий нашего технического прогресса. Это равнодушие переходит с экрана, телевидения, кино, Интернета и электронных игр в нашу повседневную жизнь.
Всеобщий отказ от насилия требует приверженности всего общества. Это не вопросы правительства, а дела государства; имеет значение не только для властей, но и для общества в целом, включая гражданские, военные и религиозные организации. Мобилизация, которая срочно необходима для осуществления перехода в течение двух-трех лет от культуры войны к культуре мира, требует сотрудничества от всех. Чтобы измениться, миру нужны все.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Даже в самых мирных сообществах склонность к насилию проявляется в мечтах, фантазиях, спорте, играх, литературе, кино и телевидении. И пока мы не превращаемся в ангелов, насилие и угроза насилия — как наказание и сдерживание — необходимы для обуздания наших худших инстинктов.
Вы никогда не увидите тизер к фильму по телевидению, в котором кто-то не бежит из-за угла с оружием. Вы заметили это? ... Я думаю, что Голливуд несет такую ​​​​же ответственность за насилие с применением огнестрельного оружия, как и Национальная стрелковая ассоциация.
Я не согласен с тем, что мы не можем найти здравый смысл, чтобы сохранить наши традиции, включая наши основные свободы второй поправки и права законопослушных владельцев оружия, в то же время уменьшая насилие с применением оружия, которое регулярно вызывает столько хаоса. .
Я думаю, было бы невозможно снять фильм о видеоиграх, если бы в нем не было того насилия, которое мы знаем из видеоигр.
Как нация, это момент, чтобы начать серьезно инвестировать наше время, энергию и ресурсы в проверенные методы сокращения насилия, как внутри нашей страны, так и на международном уровне. Цена насилия для нашей культуры и наших детей просто непосильна.
Интернет — это всего лишь одна из тех вещей, на которые современные люди могут потратить миллионы «тренировочных» мероприятий, с которыми средний человек тысячу лет назад не имел абсолютно никакого отношения. Наш мозг сильно перестраивается под воздействием этого воздействия, но также и при чтении, телевидении, видеоиграх, современной электронике, современной музыке, современных «инструментах» и т. д.
То, что вы делаете в кино и на телевидении, сильно отличается от того, что вы делаете в видеоиграх.
Поэзия и трансгрессия, которые составляли большую часть анархической силы сюрреализма, были рекрутированы в господствующую культуру. Это стало обычным явлением благодаря мерчандайзингу на телевидении и в журналах, компьютерным играм и визуальным материалам в Интернете, фильмам и MTV, модным съемкам.
Раньше мы стекались смотреть гладиаторов, публичные пытки и казни. В последнее время наш аппетит к смертельному насилию сублимируется в спорте, фотореалистичных видеоиграх, фильмах и литературе.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!