Цитата Билла Баджа

Я пишу свои программы в первую очередь для себя. — © Билл Бадж
Я пишу свои программы в первую очередь для себя.

Цитата Автор

Это философия Unix. Пишите программы, которые делают одну вещь и делают это хорошо. Пишите программы для совместной работы. Пишите программы, которые обрабатывают текстовые потоки, потому что это универсальный интерфейс.
Большая часть моей работы появилась из-за лени. Мне не нравилось писать программы, и поэтому, когда я работал над IBM 701 (первый компьютер) и писал программы для расчета траекторий ракет, я начал работать над системой программирования, чтобы упростить написание программ.
Хотя «Бегущий за ветром» был моим первым законченным романом, большую часть своей жизни я то и дело писал короткие рассказы и в первую очередь для себя.
Я думаю, что, как и все писатели, — а если какой писатель с этим не согласен, то он не писатель, — я пишу прежде всего для себя.
Я думаю, что как и все писатели - а если какой писатель с этим не согласен, то он не писатель - я пишу прежде всего для себя
Между партиями в скоростные шахматы я прочитал достаточно инструкций по программированию, чтобы научиться писать программы на школьном мэйнфрейме DEC на языке Basic.
Я не могу ничего написать для себя. Я могу писать, когда слышу, как [Джон] Колтрейн что-то играет; Раньше я писал аккорды и прочее, чтобы он играл в одном баре. Я могу писать для других людей, но никогда не пишу для себя.
Для меня интеллектуал — это человек, которого в первую очередь интересуют идеи. Я эстет, человек, которого в первую очередь интересует красота. Поэтому я пишу об искусстве.
Я начинал как поэт, который в первую очередь хотел писать об образе и моменте. На протяжении многих лет я пытался научиться делать сюжет и сцену. В моем первом сборнике рассказов было больше всего проблем с бессюжетностью, и когда я писал свой второй сборник, я учился тому, как добиться успеха.
Лучший способ подготовиться [стать программистом] — это писать программы и изучать отличные программы, написанные другими людьми. В моем случае я пошел к мусорным бакам в Центре компьютерных наук и выудил списки их операционных систем.
Но некоторые люди скажут, что вы только что сделали эти программы. Что ж, да, программы важны, и я горжусь ими, но больше всего я горжусь тем, как Симфонический оркестр Сан-Франциско играет эти программы.
Мой первый интерес к игровому дизайну возник, когда я учился в начальной школе, и мои родители купили компьютер Commodore 128. Я сам научился писать программы на Бейсике, а потом делал свои собственные игры.
В том, чтобы не публиковаться, есть чудесный покой. Это мирно. Все еще. Публикация — это ужасное вторжение в мою частную жизнь. Я люблю писать. Я живу, чтобы писать. Но я пишу только для себя и в свое удовольствие. Я не обязательно собираюсь публиковаться посмертно, но мне нравится писать для себя. Я плачу за такое отношение. Я известен как странный, отчужденный человек. Но все, что я делаю, это пытаюсь защитить себя и свою работу.
Когда вы пишете программу, думайте о ней прежде всего как о литературном произведении. Вы пытаетесь написать то, что будут читать люди. Не думайте об этом в первую очередь как о чем-то, чему будет следовать компьютер. Чем эффективнее вы сделаете свою программу удобочитаемой, тем эффективнее она будет: вы поймете ее сегодня, вы поймете ее на следующей неделе, и ваши преемники, которые будут поддерживать и модифицировать ее, поймут ее.
Когда я делаю музыку, я играю ее, я ее продюсирую, я ее пишу. Это очень эгоистичная вещь, не в негативном ключе. Но я в основном работаю один, это мой процесс. Когда я играю, я служу режиссеру и персонажу. Я здесь, чтобы дать вам то, что вам нужно. Сообщите мне об этом, и я сделаю все, что нужно, чтобы получить это. Так вот о чем речь.
Я всегда думал о себе прежде всего как о художнике; это то, что я больше всего определяю себя как. Актерская игра была случайностью.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!