Цитата Билли Уэста

Для меня все сводится к тому, что вещи управляются персонажем. Мне трудно смотреть дальше этого. CG и все эти крутые штуки - пусть будет так. Но для меня это в значительной степени начинается и заканчивается сюжетами, управляемыми персонажами, а не технологическими сюжетами.
Что касается больших голливудских фильмов, то я больше склоняюсь к роли персонажей. Итак, телевидение — это естественное место для меня, потому что у вас нет другого выбора, кроме как быть движимым персонажем.
Я, вероятно, больше ориентируюсь на персонажей, чем на сюжет. Я редко привязываюсь к идее для рассказа.
Это мои любимые фильмы, где сюжеты довольно маленькие и основаны на характерах.
Мания началась с бессонницы, отказа от еды и тяги, тяги к поиску квартиры, тяги ко всем увидеться, тяги к Нью-Йорку, тяги никогда не затыкаться.
Я буду играть счастливого персонажа, но большинством персонажей движет боль или страх. Ими движет что-то глубоко внутри, и большинство людей таковы в этом смысле. И так, вот что меня интересует.
Американская мечта почти всех подводит, но людьми она движет. Я не думаю, что нами движет то же чувство надежды, что и в Европе. Нами больше движет пессимизм.
Я всегда думал о проекте как о своего рода сексуально управляемой пищеварительной системе, которая была потребителем и производителем материи. И им движет желание, а не голод или что-то в этом роде.
Интерес к контенту, основанному на персонажах, а не к повествованию, растет; Вот почему в дело вступает телевидение. Лично мне оно нравится, так как психология и характер действительно являются моими маяками.
Я думаю, единственное, что мы умеем делать, это смотреть на наших персонажей и спрашивать, что персонаж делает прямо сейчас и что нам нужно сделать, и рассказывать об этом с этого места. Если мы действительно сделаем его основанным на персонажах и тематике, я думаю, мы предложим зрителям что-то новое.
То, что бурлило внутри Сорвиголовы, было глубоко религиозным, отчасти движимым чувством вины следами мессианства, а его силы были компенсацией и стимулом уязвимости слепоты. Зеленая Стрела не движима темными силами.
Для меня художественная форма машинимы по сути превратилась в мир потокового вещания Let's Play. Вот что это такое: люди исполняют и создают искусство с помощью видеоигр. Просто в наши дни это больше зависит от личности, чем от истории.
Истории, основанные на характере, привлекают меня, и когда зрители узнают персонажа непринужденным образом и обнаруживают, что болеет за него или за нее, такие фильмы вызывают у меня восторг.
Мои книги основаны на характере. Они не движимы историей.
Я просто всегда ищу вещи, в которых есть характер.
Я всегда мечтал постоянно снимать действительно крутые инди-фильмы, основанные на персонажах.
Самое замечательное в телевидении то, что вы можете рассказать, как в «Ходячих мертвецах», 16 часов повествования от персонажей за меньшее время, чем требуется для создания художественного фильма. Так что это действительно среда, по крайней мере, для рассказчиков, которые увлечены не только жанром, но и жанровыми историями, основанными на персонажах. Это, вероятно, лучший носитель.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!