Цитата Боба Шакочиса

Вы решаете, какие персонажи вам нужны, а затем делаете все возможное, чтобы вывести их человечность на передний план в том контексте, в который вы их поместили, — в кризисы, в которые вы их поместили.
Со всеми качествами обстановки, диалога, места и времени, а также времени и места, в котором перемещаются ваши персонажи. И я хочу двигаться вместе с персонажами, двигаться вместе с ними и описывать мир, в котором они живут.
Именно этот язык ценностей я надеюсь привнести в свои книги. . . . Я хочу принести ценности тем, кого не ценили, и я хочу запечатлеть эти ценности в терминах идеала. Молодым людям нужны идеалы, которые определяют их и их жизнь как центральные. . . ориентиры, которые говорят им, какими они могут быть, должны быть и действительно являются.
Многие романисты берут четко очерченных, точных персонажей, истории которых иногда представляют посредственный интерес, и помещают их в важный исторический контекст, который, несмотря ни на что, остается второстепенным.
Я действительно не сравниваю никого из персонажей, которых играю; Я пытаюсь войти в них, будучи очень открытыми к тому, что могут предложить персонажи и что я могу им дать, а затем оживить существо.
«Властелин колец» был набором книг, в которых мир был задуман до того, как персонажи были помещены в этот контекст.
Вы стараетесь сделать их удобными, чтобы они могли делать то, что у них получается лучше всего, и заставить их сиять. Вы всегда хотите, чтобы актер сиял. Я считаю, что никто — ты, твоя мать, кто угодно, — кто оказался бы в нужном месте, в нужное время в нужном контексте, не смог бы блистать в кино. Так что, если это означает: «О, я должен доставить им неудобства», тогда сделайте все возможное, чтобы получить то, что мне нужно, на экране. Все на службе истории.
Я хочу, чтобы мои персонажи предлагали фон сами по себе, даже когда он не виден. Я хочу, чтобы они были реализованы настолько мощно, чтобы мы не могли представить их вне физического и социального контекста, даже когда видим их в пустом пространстве.
Мне не нравится этот олдскульный способ делать вещи, когда вы убиваете персонажей и возвращаете их, а затем снова убиваете их, а затем возвращаете их обратно, и их смерти ничего не значат.
Я просто хочу сказать, что хочу, чтобы мои персонажи предлагали фон в себе, даже когда он не виден. Я хочу, чтобы они были реализованы настолько мощно, чтобы мы не могли представить их вне физического и социального контекста, даже когда видим их в пустом пространстве.
Если у меня есть несколько плохих парней, и я хочу остаться только с одним из них, то мне нужно решить, кого я хочу в конце концов. И обычно это тот, кто самый интересный собеседник.
Что касается работы на открытом воздухе, студия — это всего лишь гараж; место, где можно хранить картины и ремонтировать их, а не место, где их рисовать.
Только для того, чтобы показать вам, как мало можно полагаться даже на то, что считается лучшим отчетом о битве, я упомяну, что есть некоторые обстоятельства, упомянутые в общем рассказе, которые не имели место, как он их описывает. Невозможно сказать, когда произошло каждое важное событие или в каком порядке.
Мы хотим поощрять людей. Мы хотим помочь им. Мы хотим, чтобы они увидели все хорошее, что Бог вложил в них, и дал им правильное будущее.
Неприятно встречаться с вами, герои. Человечность в них или ** дыра в них разрушит это. А ты не хочешь этого делать.
Если изучение всех этих наук, которые мы перечислили, когда-нибудь приведет нас к их взаимной связи и взаимосвязи и научит нас природе уз, связывающих их вместе, я думаю, что усердное изучение их приблизит к объектам, которые мы иметь в виду, и что труд, который в противном случае был бы бесплодным, будет хорошо отдан.
В конечном счете, если персонаж интересен, и вы сказали это раньше: не имеет значения, симпатичен ли он. Это действительно так. Если они вас заинтересуют. Если вас интересует контекст, в котором находятся персонажи, то я думаю, что он вас втянул.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!