Цитата Брайана К. Вогана

В кино вы можете позволить себе роскошь делать то, что вам нужно, в 24 кадрах каждую секунду. Для комиксов у вас есть всего пять или шесть панелей на странице. — © Брайан К. Вон
В кино вы можете позволить себе роскошь делать то, что вам нужно, за 24 кадра в секунду. Комиксы, для этого у вас есть только пять или шесть панелей на странице.
В 22-страничном комиксе, рассчитанном в среднем на четыре-пять панелей на страницу и пару кадров на всю страницу, у писателя есть максимум сотня панелей, чтобы рассказать историю, поэтому каждая панель, которую он тратит впустую, передает а.) что-то Я уже знаю, б.) что-то, что является милой шуткой, но ничего не делает для раскрытия сюжета или персонажа, или в) что-то, что мне не нужно знать, является демонстрацией паршивого мастерства.
Жан-Люк Годар сказал, что кино — это правда 24 кадра в секунду. Я думаю, что кино — это ложь 24 кадра в секунду.
Аниматорам приходится жить в 24 раза дольше, чем нам — каждые 24 кадра в секунду.
В комиксах читатель полностью контролирует происходящее. Они могут читать его в своем собственном темпе, и если есть фрагмент диалога, который, кажется, перекликается с чем-то на несколько страниц назад, они могут перелистнуть назад и проверить его, в то время как аудитория фильма проходит через процесс на скорости. 24 кадра в секунду.
Основное различие между иллюстрацией и комиксами в том, что комиксы — это гораздо больше работы. Каждая страница комикса эквивалентна шести-девяти иллюстрациям.
Картинная история не похожа на фильм. У него нет 24 кадров в секунду. Это не имеет отношения к этой иллюзии движения.
Будь то 120 кадров или 24 кадра, фильм или театр, вы пытаетесь быть полностью сформированным человеком и пытаетесь быть честным.
Кино правда 24 кадра в секунду.
Комиксы — это, по сути, фильмы с меньшим количеством кадров в секунду.
Магия комиксов заключается в том, что в создании любого комикса участвуют три человека: тот, кто его пишет, и тот, кто его рисует, и тот, кто его читает, потому что действительно важные вещи в комиксах происходят в желобах панелей, они происходят между панелями, когда человек, читающий комикс, перемещает вас, создает фильм в своей голове.
Писать персонажа из комикса очень сложно. Потому что комиксы предназначены для работы на одной странице, для работы в рамках с минималистичным диалогом. И многое остается на волю воображения читателя. Чтобы сделать это в фильме, вам нужно быть немного более объяснительным. А для этого нужен хороший сценарий и хорошие диалоги.
Я изменил оформление комиксов в целом. Когда я пришел, дизайн макета не был частью того, что ты делал. Это были всего лишь панели, панели, панели. Поэтому, когда я пришел, я подумал: «Нет, давайте изменим это», и я разработал страницу.
Смерть приходит в мгновение ока, и это правда, человек ушел менее чем за 24 кадра фильма.
Я не думаю, что комиксы используют культовые формы — или им это не нужно. Но это делает их еще более «крутыми», если я понимаю идею. Нужно быть очень вовлеченным, чтобы заставить комикс работать. Сигналы должны быть декодированы как на вербальном, так и на визуальном уровне одновременно, и читатель также должен выполнять большую когнитивную работу между панелями. Комиксам определенно нужен заинтересованный читатель.
Фильм — это правда 24 раза в секунду, и каждый монтаж — это ложь.
Фильм лежит со скоростью двадцать четыре кадра в секунду.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!