Цитата Брайана Ти

В детстве я рос, играя в «Mortal Kombat». Я всегда был фанатом видеоигр. Тоже смотрел фильмы в детстве. — © Брайан Ти
В детстве я играл в Mortal Kombat. Я всегда был фанатом видеоигр. Кино тоже смотрел в детстве.
Я помню, как играл в Mortal Kombat, когда был ребенком, и в другие игры в стиле Tekken.
Я помню первую Mortal Kombat, когда она вышла, это была самая сложная игра всех времен. В аркаде вокруг квартала были очереди, и я до сих пор люблю все игры Mortal Kombat.
Я вырос на таких фильмах, как Самолет! и «Голый пистолет». Вы, наверное, видели его совсем недавно, но в детстве я вырос на них, поэтому мне нравились такие фильмы.
«Смертельная битва» была плохой игрой. Я всегда был бы либо Рептилией, либо Скорпионом. Эти чуваки были больны. Раньше мы не спали всю ночь, играя.
По иронии судьбы, в детстве я вырос на индийских фильмах в России. Я хорошо знаком с Болливудом. Я вырос, смотря «Танцор дискотеки»; В детстве смотрел раз 20.
Другой адаптацией видеоигры, которую я сделал, была Mortal Kombat, и я сделал это, потому что мне нравилось играть в аркадные игры. Я играю во все игры серии Resident Evil, потому что полностью погружен в этот мир.
Если бы я собирался играть в какую-нибудь видеоигру, это были бы такие вещи, как «Punch-Out Майка Тайсона!!», «Street Fighter» и «Mortal Kombat».
Комиксы — умирающее искусство. Если вы попросите маленького ребенка выбрать между видеоигрой с безумной графикой или комиксами... вам придется конкурировать с кабельным, спутниковым телевидением с его тысячами каналов и с видеоиграми, похожими на фильмы, со взрывами компьютерной графики, где вы может взрывать миры.
Я вырос на фильмах о Бонде. Первым, что я увидел, был «Бриллианты навсегда», когда я был ребенком. Я просто любил их на куски.
Картина любого качества всегда будет иметь занудную энергию, утверждение. Это будет как ребенок, играющий в видеоигру.
Я играл в Mortal Kombat еще в лондонских игровых автоматах, и мне это нравилось. Я пришел в кино как настоящий поклонник интеллектуальной собственности, и я думаю, что это многое значит.
Я вырос в районе рабочих, и меня воспитывал человек, который никогда не проявлял эмоций... Я всегда плачу в кино, а когда был ребенком, пытался это скрыть. Это не то, что сделал ребенок из Оклина, штат Нью-Джерси. Так что у меня есть эти странные зацикливания на эмоциях.
Довольно круто иметь свою собственную видеоигру. В детстве, когда я рос, я даже не думал об этом. Я думал о том, чтобы просто попытаться получить новую игру, которая выходит, чтобы мои друзья и я могли все вместе наслаждаться ею. Когда я был ребенком, ни разу в своих самых смелых мечтах — даже когда я стал профессионалом — я никогда не думал о том, чтобы иметь собственную видеоигру. Благодаря EA это стало реальностью.
В детстве я был настолько синхронизирован как фанат, что это хорошо служило мне на протяжении многих лет. Я чувствую игру. И я стараюсь соответствовать игре своей интонацией, своим тональным качеством, возбуждением.
«Звездные войны» — это то, чем я был фанатом с детства — я играл во все видеоигры и вырос, читая книги по «Звездным войнам».
Я никогда не был тем ребенком, который вырос в Нью-Йорке и всегда был в артхаусе, смотря важные фильмы. Я был ребенком, выросшим на Среднем Западе, где не было художественных фильмов, и я смотрел телевизор. И это была действительно та среда, которая повлияла на меня и в которую я влюбился.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!