Цитата Брайана Хенсона

Есть ужасно много сцен, в которых мы не знаем, о чем будет сцена, мы спрашиваем аудиторию, выбираем место, где происходит сцена, выбираем отношения, рассказываем, кто они, и тому подобное.
В прежние времена вы вырезали сцену, которая могла бы быть действительно отличной сценой, и никто никогда больше ее не увидит. Теперь, с DVD, вы, очевидно, можете... есть много возможностей для сцен, которые являются хорошими сценами.
Если вы чувствуете, что плохо справляетесь со сценой, это обычно означает, что вы не слушаете, потому что слишком заняты собой... вы не слушаете своего партнера по сцене. Если вы будете слушать, вы, естественно, получите ту реакцию, которую уловит камера, потому что вы просто реагируете.
Что мне не нравится, так это когда я вижу вещи, в которых, как я знаю, было сделано много импровизаций или которые играют вокруг, и в сцене нет никакой цели, кроме как просто быть забавным. Чего вы не хотите, так это смешной сцены, смешной сцены, смешной сцены, а теперь вот сцена прозрения, и тогда фильм заканчивается.
Одна из вещей, которые вы делаете, когда у вас есть сцена или что-то еще, что вы делаете, я прокручиваю эту сцену в своей голове и выбираю разные позиции, чтобы смотреть ее в своей голове.
Мне нравится, когда дубли разыгрываются от начала до конца. Я не люблю делать пикапы той или иной линии. Мне нравится позволять актерам открывать для себя течение сцены внутри сцены в целом.
Мне нравится придавать объем кадрам внутри боевых сцен. Это сложно, потому что вам нужно отрепетировать множество вещей, происходящих в одно и то же время, и запечатлеть все это в одном кадре. Но я чувствую, что когда вы это сделаете, у вас получится крутая экшн-сцена.
Во-первых, ты импровизируешь через марионетку, так что ты не всегда сам: ты корова, или ты свинья, или ты старуха, знаешь, какую куклу ты выберешь, или ты... ты знаешь, что ты демон, что бы ты ни взял, это то, кем ты будешь на сцене.
Технический консультант. Поскольку ты так хорошо знаешь наших врагов, мы собираемся забрать твой мозг. (Иерихон) Я скажу тебе то, что ты хочешь знать. Меня за это мучить не надо. (Асмодей) Выбери свой мозг - это идиоматическое выражение, Асмодей. Это означает, что мы заставим вас рассказать нам кое-что. На самом деле мы не собираемся туда заморачиваться с твоей головой. (Дельфина) О, слава Источнику. Терпеть не могу, когда мне вскрывают череп. Это действительно больно. (Асмодей)
Если вам не нравится сцена, в которой вы находитесь, если вы несчастны, если вы одиноки, если вы не чувствуете, что что-то происходит, смените сцену. Нарисуйте новый фон.
Будь то одна сцена или 15 сцен в фильме, будь то главная роль или эпизодическая роль, если я не нахожу это интересным, я обычно не делаю этого. Вы никогда не знаете, что это такое. Это может быть односценная часть. Помню, я прочитал одну сцену в «Автокатастрофе», и меня попросили ее снять. Я такой: "Абсолютно!" Нет формулы того, как что-то должно быть. Я всегда стараюсь так держать.
Я никогда не стремился создать один связный шедевр с обычным повествованием. Я всегда хотел, чтобы в моих фильмах образы падали со всех сторон в стиле водевиля. Если вам не нравилось то, что происходило в одной сцене, вы могли просто отложить это до следующей сцены. В этом была особенность водевиля: вам не нужно было беспокоиться о начале и конце этих вещей.
Один из приемов состоит в том, чтобы передать экспозицию в сцене конфликта, чтобы персонаж был вынужден говорить то, что вы хотите, чтобы аудитория знала — как, например, если он защищается от чьего-то нападения, его слова защиты кажутся оправданными, даже если его слова на самом деле являются разъяснительными словами. Кажется, что-то происходит, поэтому зрители думают, что они наблюдают сцену (а это так и есть), а не слушают объяснительные речи. Юмор — еще один способ донести информацию.
Я часто говорю своим ученикам, что вы не можете беспокоиться о конце импровизационной сцены, потому что конец зависит не от вас. Вы просто играете изо всех сил, пока кто-нибудь не изменит сцену. Сцена изменилась, конец зависит не от нас.
Когда вы смотрите такое шоу или смотрите фильм, иногда, когда в сцене играет громкая музыка, это имеет тенденцию выталкивать зрителя за пределы сцены и заставляет кого-то чувствовать себя как член аудитории, а не как будто он находится в центре внимания. сцена.
гораздо труднее писать рассказы, чем романы. Мне нужна экспансивность романа и движущая сила, которую он дает. Когда я думаю о сцене — и когда я учу сценарному мастерству — я думаю о вопросах. Какие вопросы вызывает сцена? На какие вопросы отвечают? Какие вопросы сохраняются от сцены к сцене к сцене?
Я чувствую, что если вы снимаете одну сцену в течение всего дня или вам требуется два дня, чтобы сделать сцену, эта сцена будет устаревшей.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!