Это похоже на создание искусственной петли, говорящей: «Ты не играл в игру так, как я хотел, чтобы ты играл, так что теперь ты наказан, и ты собираешься вернуться и играть снова, пока не сделаешь то, что я хочу». делать.' В экшн-игре я могу получить это — почему бы и нет? Все дело в навыках. Но в сюжетном опыте это не имеет никакого смысла.