Цитата Галь Гадот

Когда вы играете персонажа, вы вливаетесь в него. У вас есть шанс проявить себя и показать свой перевод персонажа и его душевного состояния. — © Галь Гадот
Когда вы играете персонажа, вы входите в него. У вас есть шанс проявить себя и показать свой перевод персонажа и ее душевного состояния.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
У вас есть определенная объективность, как у зрителя, и вы можете уйти, возможно, будучи спровоцированными на определенную беседу или определенную область вопросов относительно того, как бы вы справились с вещами, с которыми должен иметь дело ваш персонаж. Принимая во внимание, что когда вы делаете фильм, как только вы начинаете спрашивать: «Что бы я сделал?», вы увеличиваете дистанцию ​​между собой и персонажем, или вы приближаете персонажа к себе, что я считаю самостоятельным. -обслуживание, в неправильном пути. Идея состоит в том, чтобы приблизить себя к персонажу.
Если вы пишете сцену для персонажа, с которым вы во всем не согласны, вам все равно нужно показать, насколько этот персонаж абсолютно оправдан в его или ее собственном сознании, иначе сцена будет восприниматься как высказывание взглядов автора, а не о персонаже.
Требуется время, чтобы установить характер. Ричард Бун однажды сказал мне, что на самом деле он не понимал персонажа «Have Gun — Will Travel» до 16-го шоу. Вы просто сажаете семя, поливаете его, позволяете солнцу освещать его и надеетесь, что оно зацветет.
Приятно иметь возможность исследовать обе стороны моей личности. Я определенно больше связан с Дебби, моим персонажем в The Grinder. Но это действительно приятно, потому что я играю персонажа, которому не везет и который как бы сходит с ума в «Всегда солнечно», и в то же время я играю этого персонажа, который является мамой и держится вместе в «The Grinder».
Все, чего я когда-либо хотел, это получить отличную работу в телешоу. Когда я прочитал «Modern Family» и начал смотреть, что было доступно, я явно не мог играть Глорию; Я не мог играть Клэр. Когда я увидел персонажа Кэма, я подумал: «Мне нужно попробовать», потому что я подумал, что это персонаж, которого будет очень весело играть.
Трудно сказать, чему ты учишься, играя роль. Вы находите кусочки себя, которые находятся внутри персонажа, которого вы играете. Вы находите связанные аспекты этого персонажа с вашей собственной жизнью. Таким образом, каждая роль, которую вы играете, заставляет вас узнавать о себе то, что вы, возможно, не узнали бы иначе.
Черный персонаж — это гораздо больше, чем просто черный персонаж; он персонаж, и точка. Так покажите мир таким, какой он есть. Даже со всей вашей художественной вольностью вы делаете политический выбор.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Однажды во время интервью перед моей женой меня спросили: «Вы один из тех актеров, которые возвращают своего персонажа домой? Вы остаетесь в образе?» Я сказал: «Нет, не совсем так. Я этого не делаю», и она начала смеяться. Я спросил ее, почему. Она сказала: «Ну, вы можете подумать, что не приносите персонажей домой, но это так». Так что, хотя я не чувствую, что персонаж задерживается, это, вероятно, так.
Смысл игры в том, чтобы спрятаться и потеряться в персонаже. Я считаю, что играть одного и того же персонажа в восемнадцати фильмах было бы провалом цели, поэтому я стараюсь сохранить немного разнообразия.
Когда вы играете в пьесе или даже в фильме, у вас есть недели, чтобы отточить своего персонажа. Вы действительно понимаете, почему они делают то, что делают. На телевидении вы еженедельно получаете новый материал о своем персонаже.
Хотите верьте, хотите нет, но каждый персонаж Marvel является чьим-то любимым персонажем. Есть фанат, который абсолютно уверен, что у их персонажа должно быть собственное телешоу.
Ваш характер – это ваша судьба. Формирование характера — задача для смелых и целеустремленных. Нет легких путей, когда дело доходит до создания характера. Если вы хотите вылечить минимализм в своей жизни, развить полную приверженность совершенству и абсолютный отказ от посредственности, вам нужно начать задавать себе вопрос: «Что я могу сделать больше всего?»
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!