Цитата Гейл Карсон Левин

Я думаю, что дети постоянно отказываются от сказок. Они начинают истории и разочаровываются или получают другую, лучшую идею. Я думаю, что лучше придерживаться истории, пересмотреть ее и попытаться закончить, чем покинуть корабль. Исправления для любого писателя — это название игры.
Обычно я начинаю писать роман, который затем бросаю. Когда я говорю отказаться, я не думаю, что какой-либо писатель когда-либо отказывается от чего-либо, что они считают хотя бы полухорошим предложением. Итак, вы перерабатываете. Я имею в виду, что могу цепляться за предложение несколько лет, а затем поместить его в книгу, которая полностью отличается от той, с которой оно началось.
Я не бросаю истории после того, как начал над ними работать. Как только я сяду и начну рассказ, будь я проклят, если откажусь от него. Но я отвергаю большинство идей для историй, которые придумываю.
Мне нужно, чтобы количество моих историй было высоким. Я пытаюсь получить столько историй за свой час, сколько в человеческих силах. Думаю, в час мы рассказываем больше историй, чем любой национальный выпуск новостей за всю историю этого бизнеса.
Люди, которые берут в постель книги о сексе, становятся фригидными. Вы становитесь застенчивым. Вы не можете придумать историю. Вы не можете думать: «Я напишу историю, чтобы улучшить человечество». Ну это ерунда. Все великие истории, все действительно достойные пьесы — это эмоциональные переживания. Если вам приходится спрашивать себя, любите ли вы девушку или мальчика, забудьте об этом. Вы не знаете. История такая же. Либо ты чувствуешь историю и тебе нужно ее написать, либо тебе лучше ее не писать.
Я не обязательно думаю, что у историй есть функции больше, чем у бриллиантов есть функции или у неба есть функция... Истории существуют. Я думаю, они держат нас в здравом уме. Мы рассказываем друг другу истории, мы верим в истории. Мне нравится наблюдать за медленным ростом городской легенды. Это истории, которые мы используем, чтобы объяснить себя самим себе.
Я думаю, истории становятся лучше, чем больше люди пытаются развлечь себя.
Что бы это ни было, если вы рисуете, вы рисуете, вы плотник, вы играете в футбол, чем больше вы это делаете, вы журналист, чем больше вы пишете историй, тем больше людей вы берете интервью и прокладываете свой путь через эти различные личности, чтобы получить вашу историю, тем лучше вы собираетесь получить на него. Актерская игра ничем не отличается.
Я думаю, что чем больше веб-видео, тем больше прессы вы получите, а также всех людей, которые хотят рассказывать истории, которые раньше не рассказывались, но не могут сделать это по телевидению, потому что разные истории — это риск.
Может быть, вместо нитей его истории состоят из бесконечного множества крошечных вибрирующих историй; когда-то все они были частью одной большой гигантской суперистории, за исключением того, что она была разбита на миллион разных частей, поэтому ни одна история сама по себе не имеет смысла, и поэтому в жизни вам нужно пытаться плести это обратно вместе, моя история в вашу историю, наши истории в истории всех других людей, которых мы знаем, пока у вас не получится что-то, что для Бога или кого-то еще может выглядеть как буква или даже целое слово.
Я думаю, что основное, что произошло, это то, что мы потеряли нашу историю. Люди думают историями, и мы пытаемся осмыслить мир, рассказывая истории.
Мы думаем, что жизнь состоит в том, чтобы заполучить девушку, завести парня, получить машину, получить работу, получить дом, завести детей, получить лучшую работу, получить лучшую машину, получить лучший дом, получить продвижение по службе, получить офис в углу, забрать детей, забрать внуков, получить пенсионные часы, получить билеты на круиз, получить болезнь и убраться к черту. Вот и все. Это хорошая жизнь. Но жизнь не имеет к этому никакого отношения. Это не наша цель в жизни. Это не Агенда Души.
Обычно я придумываю истории для своих детей. Мне нравится рассказывать им истории и придумывать всякие безумства, чтобы вовлечь их в персонажей. Я не люблю сказки со счастливым концом, где есть только добро и зло, а все идеально. Я думаю, что когда есть хорошая история для детей, в ней есть моральная история, вот чему я пытаюсь научить своих детей.
Я хочу, чтобы студии, создающие сюжетные игры, начали более серьезно относиться к своим историям. И это не означает найма крупного сценариста из Голливуда; это означает, что история становится неотъемлемой частью создания вашей игры. Я не понимаю, как можно добиться этого без штатного сценариста, который сидит рядом с дизайнером, помогает им создавать уровни, обсуждает с инженерами, где мы можем рассказать историю более динамично, продвигая технологии.
Я хочу стать лучшим писателем. Я хочу учиться и расти, чтобы знать, как рассказывать истории другим и более сложным способом. Я понял, что с каждым разом легче не становится. На самом деле становится сложнее.
Люди — существа, распространяющие истории. Если вы думаете о том, как мы проводим наши дни, подумайте обо всем времени, которое вы тратите на развлечения. Сколько ваших развлечений сосредоточено вокруг историй? Большинство музыкальных произведений рассказывают истории. Даже гуляя с друзьями, вы разговариваете, рассказываете истории друг другу. Это все истории. Мы живем в историях.
Хорошие истории текут, как мед, а плохие застревают в зобе [глотке]. Что такое плохая история? История, которую невозможно усвоить с первого раза. Это история, которая оставляет вопросы без ответов.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!