Цитата Генри Кавилла

Я бы предпочел сочувствовать вымышленному персонажу, чтобы он не слишком связан с личным опытом. — © Генри Кавилл
Я бы предпочел сопереживать вымышленному персонажу, так что это не так сильно связано с личным опытом.
Игры могут вызвать эмпатию. Если вы ставите на сцену мусульманского персонажа и делаете его полноценным персонажем, вы даете возможность зрителям почувствовать сочувствие, и немного сочувствия с обеих сторон не помешало бы.
Я много думал о силе эмпатии. В моей работе это ток, который связывает меня и мой реальный пульс с вымышленным персонажем в выдуманной истории, он позволяет мне чувствовать, изображать чувства и печали и воображаемую боль.
Сыграть реального человека сложнее, чем вымышленного — с вымышленным персонажем можно не волноваться.
Вместо того, чтобы рассматривать сны как содержащие скрытые сообщения, рассматривайте сны как опыт сопереживания. Затем используйте сочувствие к сновидению, чтобы воссоединиться с самим сновидением.
Кафка — один из моих самых любимых писателей. Вымышленный мир Кафки уже настолько совершенен, что пытаться идти по его стопам не только бессмысленно, но и весьма рискованно. То, что я делаю, скорее, это сочинение романов, в которых я по-своему демонтирую вымышленный мир Кафки, который сам демонтировал существующую романную систему.
Возможно, подростки меня не так интересуют, как дети, поскольку я все еще чувствую себя (даже в 58 лет) достаточно юношеской личностью, особенно в своих увлечениях, и считаю себя неинтересным вымышленным персонажем.
Когда вы играете реального человека, вы испытываете чувство ответственности, которого, очевидно, вы не чувствуете, когда играете вымышленного персонажа.
Многие люди не хотят надевать галстук, когда идут в ресторан. Они считают, что им не обязательно носить галстук. Я думаю, что это своего рода заявление, которое они делают. Я не знаю, что это за заявление. Я еще не совсем понял это.
Я не думаю, что есть вымышленный персонаж, похожий на меня, потому что вымышленные персонажи не настоящие!
Я цитирую вымышленных персонажей, потому что я сам вымышленный персонаж!
Я поехал в Польшу на Варшавский кинофестиваль, и это был довольно насыщенный опыт. Я не думал, что это произойдет, но было очень волнительно вернуться в это место, о котором я так много слышал.
Кино — это машина эмпатии, и мы приумножаем наш жизненный опыт с помощью кино. Когда это хорошее кино, оно почти считается личным опытом.
«Путешествие черным» рассказывает о сочувствии, о том, что испытывают афроамериканцы, путешествуя по Америке, и о том, что это не сильно изменилось по сравнению с прошлым. Если это можно испытать в виртуальной реальности, то, возможно, можно добиться некоторого сочувствия.
Если вы играете за вымышленного персонажа, вы можете создать персонажа, вы можете позволить себе определенные свободы. И когда вы играете реального человека, который на самом деле стоит и смотрит на вас, вы знаете, вы действительно чувствуете вес. Вы знаете, вы чувствуете себя обязанным не только быть - показать лучшее выступление, на которое вы способны, но и убедиться, что вы представляете этого человека.
Эмпатия — это не просто слушать, это задавать вопросы, ответы на которые нужно слушать. Эмпатия требует исследования так же, как и воображения. Эмпатия требует знания, что вы ничего не знаете. Эмпатия означает признание горизонта контекста, который постоянно выходит за пределы того, что вы можете видеть.
Насколько я знаю, Дон Кихот — самый металлический вымышленный персонаж, которого я знаю. В одиночку он пытается изменить мир, невзирая ни на какие личные последствия.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!