Цитата Гора Вербински

Я всегда хотел снять анимационный фильм. Я считаю, что это невероятно освобождающий способ рассказать историю. — © Гор Вербински
Я всегда хотел сделать анимационный фильм. Я считаю, что это невероятно освобождает как способ рассказать историю.
Я считаю, что среды невероятно разные. В театре ты рассказываешь одну и ту же историю восемь раз в неделю, а на телевидении эта история постоянно меняется, и ты часто рассказываешь ее не по порядку, исходя из графика съемок.
То, что мы называем «новостями», всегда пыталось рассказать историю, и оно всегда рассказывало историю, которую хотело, или, выражаясь наиболее положительно, любую историю, которую, по его мнению, нужно было рассказать.
Может быть, все живут вечно. Или, может быть, как в мультфильме «Коко», точно знают только те, чьи истории рассказывают живые. Это требует истории, которую стоит рассказать.
Ну, я никогда раньше не снимался в анимационном фильме, поэтому я был так взволнован этим. Это была одна из маленьких галочек как актера, которую я хотел отметить. Я хотел сделать анимационный фильм. Итак, после того, как моя мама смирилась с тем фактом, что я никогда не собиралась играть сестру Шрека, это было самое близкое, что я собиралась получить!
Мне очень нравится рассказывать истории. Когда я был ребенком, я хотел писать песни. Я получаю удовольствие от того, что рассказываю историю.
Кино не только о том, какую историю ты рассказываешь и на кого смотришь. В основном это то, как вы это рассказываете и как вы на это смотрите. И люди, которым это не нравится, которые говорят: «О, это неправда, потому что вы смотрите на это в стилизованном виде» — это фильм и вымысел, так что это также во многом связано с художественным направлением, которое это политическое.
Когда мы не можем найти способ рассказать нашу историю, наша история говорит нам — мы видим эти истории во сне, у нас развиваются симптомы или мы обнаруживаем, что действуем непонятными нам способами.
Вы хотите найти правильный баланс, но у вас должны быть миньоны, потому что люди так на них откликнулись. Мы хотели найти историю, в которой Миньоны стали бы частью истории в большей степени, чем они были в первом фильме. В этом, как вы знаете, они исчезают. Что происходит с миньонами? В этом смысле мы сделали их гораздо большей частью фильма.
Я был одним из нескольких авторов песен, у которых, я думаю, брали интервью [для Моаны]. Я большой поклонник анимационных фильмов Диснея, и с самого детства я всегда хотел написать музыку к анимационным фильмам.
В каждой истории есть недостатки, каждая история может измениться. Даже после того, как он сдан в печать, между обложками книги, история не застрахована от изменений. Люди могут продолжать рассказывать это по-своему, запоминая это так, как они хотят. И в каждом рассказе может меняться концовка или даже начало. Неизбежно, в одних случаях будет хуже, а в других может быть и лучше. Ведь история принадлежит не только тому, кто ее рассказывает. Оно в равной мере принадлежит и тому, кто слушает.
Съемка фильма, основанного на импровизации, невероятно раскрепощает, волнует и веселит, но монтаж такого фильма может быть затруднен по очевидным причинам непрерывности.
Я всегда хотел найти способ применить свою игру в фильме о большом безумном монстре, где я превращался в это страшное существо.
«Очень страшное кино» перестало быть франшизой. Он превратился в «Фильм-катастрофу», «Эпический фильм» и «Фильм о свиданиях», а это не то, чего я хотел. Я хотел сделать фильм, который был бы просто основан на реальности, которая пошла в сумасшедшие места.
Не было никакого способа вернуть историю назад, аккуратно сложив ее в то место, где я хранил ее все это время. Что бы ни случилось, с этого момента я всегда буду помнить Уэса, потому что с этим рассказом он стал частью этой истории, моей истории тоже.
Первое, что я делала в детстве, это рисовала. Я хотел делать анимационные фильмы. Я думаю, что «Золушка» Диснея была первым фильмом, который я когда-либо видел. «Питер Пэн» был первым фильмом, который я посмотрел в кинотеатре. Я вырос на «Дамбо», «Пиноккио» и «Мече в камне». Это были фильмы, которые я хотел снять.
Сердцем Dragon's Lair всегда была захватывающая история. С Dragon's Lair 3D мы думаем, что команда действительно создала интерактивный анимационный фильм.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!