Цитата Гэри Гайгакса

Игры дают вам шанс преуспеть, и если вы играете в хорошей компании, вы даже не возражаете, если проиграете, потому что вы получили удовольствие от компании во время игры.
Но, конечно, всегда есть гамартия, и у вас, о Боже мой, даже если у вас БЫЛ ЧЕРТОВЫЙ РАК, вы отдаете деньги компании в обмен на шанс приобрести ЕЩЕ БОЛЬШЕ РАКА.
В США вы даже теряете законные права, если храните свои данные на машинах компании, а не на своих. Полиция должна предъявить вам ордер на обыск, чтобы получить от вас ваши данные; но если они хранятся на сервере компании, полиция может получить их, ничего вам не показывая. Возможно, им даже не придется выдавать компании ордер на обыск.
Волатильность — это симптом того, что люди не имеют ни малейшего представления об основной ценности — что они перестали играть в игру с активами. Они не покупают, потому что это компания с определенными атрибутами. Они покупают, потому что цена растет. Люди играют в игры, вообще не связанные с какой-либо концепцией долгосрочной стоимости предприятия. И они это знают.
Нет на свете игры лучше, когда ты в хорошей компании, и хуже игры, когда ты в плохой компании.
У меня никогда не было отношений с руководителем звукозаписи. Я всегда ходил в звукозаписывающую компанию с кем-то, кому нравилась моя игра. Потом их уволят, а я останусь со звукозаписывающей компанией. А затем, потому что их уволили, звукозаписывающая компания ничего не сделала для меня.
Если единственной общей чертой вашей промышленной компании является то, что вы считаете, что у вас хорошее управление, вы все равно можете быть довольно хорошей компанией, но вы не станете доминирующей компанией, конкурентоспособной компанией с течением времени.
Игры дают вам шанс преуспеть.
Ключевыми здесь являются два маленьких слова: слово «или» и слово «и». Nintendo — это не компания или компания, выпускающая игры, посвященные только той или иной группе. Мы — компания «и», выпускающая игры для этой и той группы, а также для групп, которые еще даже не называют себя геймерами.
Если вы хорошо провели время, играя в игру, вы победитель, даже если вы проиграли.
Чтобы компания преуспела, сотрудники должны быть уверены, что личные интересы, а не интересы компании, являются их главным приоритетом. Мы верим, что сотрудник, который ставит себя на первое место, будет мотивирован на результат.
Много лет назад я сделал игру, основанную на «Путеводителе автостопом», с компанией Infocom, которая была отличной компанией. Они делали остроумные, умные, грамотные игры на основе текста.
Мое представление о хорошей компании — это компания умных, хорошо информированных людей, которые много говорят; это то, что я называю хорошей компанией.
Трип Хокинс — а это было в начале 1980-х — говорил, что придет день, когда у всех будет компьютер, и они захотят делать на нем больше, в том числе играть в игры. Поэтому он основал компанию EA Sports и собирался провести три игры: футбол, баскетбол и бейсбол. Так что я был футбольной игрой.
Я пытался создать компанию, в которой мой отец гордился бы работой, о которой он бы сказал: «Это компания, которая оказала мне честь, несмотря на то, что у меня нет образования». Я хотел построить компанию, у которой была бы совесть.
Beats по своей сути отличается: это компания, производящая бытовую электронику, но также и медиа-компания; компания по производству упакованных товаров, но также и развлекательная компания.
У меня была потрясающая жизнь: от создания одной компании до второй по величине компании в индустрии ценных бумаг и слияния ее с American Express, до того, как я стал президентом этой компании.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!