Цитата Даррена Шана

Если он придет в темноте, значит, пришло время KYAG!" - Харкат Малдс (Озеро душ) — © Даррен Шан
Если он придет в темноте, значит, пришло время КЯГ!» — Харкат Малдс («Озеро душ»)

Темы цитат

Цитата Автор

Руки судьбы держат время на часах в форме сердца», — Харкат Малдс («Испытания смертью»).
Небольшое знание — опасная вещь», — Харкат Малдс («Охотники сумерек»)
Для меня «Dark Souls III» — это конец, но это не означает конец «Dark Souls». Если кто-то, кроме меня, например, другой сотрудник, хочет сделать «Dark Souls», то я не хочу отказывать другим в создании будущих частей.
Это правда, что мне грустно из-за того, что я не участвовал в разработке «Dark Souls II», потому что я работал над разработкой «Demon's Souls» и «Dark Souls» последние пять лет.
Вся письменность — это огромное озеро. Есть великие реки, которые питают озеро, как Толстой или Достоевский. А еще есть ручейки, как Джин Риз. Все, что имеет значение, это накормить озеро. Мне все равно. Озеро имеет значение. Вы должны продолжать кормить озеро.
«Dark Souls» — дело всей моей жизни; все, что я придумал для «Dark Souls III», основано на моих личных предпочтениях.
Встань рядом со мной и повернись, я молю, На озеро под твоими нежными глазами; Над ним висят облака, тяжелые и серые, И темна и безмолвна вода лежит; И из этого замерзшего тумана начинает сыпаться снег Колеблющимися хлопьями; Хлопья за хлопьями Они тонут в темном и безмолвном озере.
Мы большие, большие поклонники игр «Dark Souls», и есть что-то особенное в том, когда вы играете в «Dark Souls». Сразу же, когда вы оказываетесь в этом мире, это связано с образами, это связано со звуковым оформлением, и вы просто сразу чувствуете себя очень некомфортно и на грани. Мы хотели, чтобы вы чувствовали себя так же, когда находитесь в Upside Down.
У людей с темной душой нет ничего, кроме темных снов. Люди с действительно темной душой только и делают, что мечтают.
Хэллоуин — древний праздник друидов, который кельтские народы праздновали на протяжении тысячелетий. Это щель между последними золотыми лучами лета и тьмой зимы; тонко сбалансированная настройка года, прежде чем он полностью отдастся во тьму; время для душ усопших прищуриться, заглянуть и, возможно, пройти сквозь пропасть. Что может быть более захватывающим и достойным праздника, чем это? Это время празднования сладкой щедрости, когда собран урожай. Это время волнения и удовольствия для детей до наступления темноты. Мы все должны праздновать это.
Я верю, что смогу сделать и «Bloodborne DLC», и «Dark Souls 3». Это не первый раз, когда мне приходится работать над двумя проектами одновременно.
Если мы попытаемся отрицать тьму в наших душах, то станем совсем темными.
Преодоление трудностей путем обучения чему-то в игре — очень полезное чувство, и именно этому я хотел уделить приоритетное внимание в «Dark Souls» и «Demon's Souls».
Души, воплощающиеся сейчас, являются душами силы. Это темный век. Чтобы воплотиться сейчас, нужна психическая самозащита.
Когда я работал над первой «Dark Souls» — на самом деле, еще во времена «Demon’s Souls», — я не ожидал, что сообщество игроков придумает конкурсы на ускорение или какие-то странные новые способы играть в игры.
Нельзя души спасти, а потом вилами на небо... Души более-менее надежно привязаны к телам... А так как вытащить души и разобраться с ними по отдельности, то приходится брать и то, и другое вместе.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!