Цитата Дензела Уитакера

Когда я играю, я просто хочу быть персонажем и не думать о каких-либо технических тонкостях фильма. — © Дензел Уитакер
Когда я играю, я просто хочу быть героем и не думать ни о каких технических тонкостях фильма.
Для меня проблема исторического фильма заключается в том, что, в отличие от современного фильма, где персонаж может быть очень свободной формой, когда дело доходит до игры, играть в историческом фильме — это бремя, потому что вы должны оставаться в рамках исторического персонажа. фон и жесты определенных периодов.
Я не хочу играть какую-либо актерскую роль только ради того, чтобы попасть в фильм.
Я не думаю, что хочу играть главные роли. Я не хочу быть лицом на плакате. Я не хочу, чтобы на моих плечах лежало давление успеха. Я просто хочу играть самые интересные роли. Я на самом деле думаю, что невероятно редко можно увидеть интересную женскую роль в главной роли в фильме. Обычно роли персонажей намного интереснее играть.
Меня всегда пугали технические аспекты фотосъемки, особенно на пленочную камеру, а не просто наведи и снимай.
Я думаю, что для любого персонажа, которого вы играете, очень важно, чтобы он действительно реагировал, а не действовал. Вы всегда можете сказать, когда человек действует.
Что ж, среда фильма настолько отличается от книги, что простое включение его в визуальное повествование меняет его. Я думаю, что в книге, в любой книге вы можете иметь реактивный характер. В некоторых великих романах всех времен это было, но в фильме вы не можете этого сделать.
Я думаю, что когда ты играешь персонажа в любом фильме, очень важно иметь костюм, в котором ты чувствуешь, что ты будешь этим персонажем.
В тот момент, когда в любом фильме есть сцены с песнями и танцами, где в любой момент любой персонаж может начать петь и танцевать без каких-либо объяснений, фильм может превратиться в бессмысленный.
Я думаю, что лучший совет, который я получил, заключается в том, что игра — это не игра — вы просто хотите просто быть, вы хотите быть просто настоящим, быть в моменте и реагировать.
Для меня это то, каким должно быть мое представление об игре в кино. Никакой актерской игры быть не должно. Вы должны просто наблюдать за реальным человеком.
Я думаю, что в душе я характерная актриса, и я думаю, что моя работа по большей части связана с персонажами. Я не играю главную роль ни в одном фильме — это не значит, что я никогда не хотел бы быть; это просто сказать, что это не был мой путь.
Я ненавижу плохо прописанных персонажей и любого персонажа, будь то мужчина, женщина, любой персонаж в фильме. Если это хорошо прописанный персонаж, он будет казаться сильным.
Я не вижу никакой разницы в актерском мастерстве, в кино или на телевидении. Это абсолютно то же самое. Это другое повествование, играть персонажа в течение нескольких часов, а не двух.
У вас нет такого взаимодействия с аудиторией, когда вы играете в кино; ты как бы действуешь в вакууме. Вы действуете для бескорыстной хватки, которая просто хочет ответить своей жене о том, во сколько он будет дома к обеду. Все остальные на съемочной площадке тоже там, потому что им платят за то, чтобы они были там. Они там не потому, что они увлечены тем, что вы обязательно делаете.
Не одно и то же, как человеческие существа, так что любой персонаж, который написан одномерно, это просто поверхностный персонаж с поверхностным письмом и поверхностной игрой.
Вообще говоря, есть два вида актерского мастерства: актерское мастерство и ведущее актерское мастерство. И в моей жизни, во-первых, в 1980-х, это была игра персонажей. А потом, когда по счастливой случайности в «Четырех свадьбах» я стал играть главные роли, это совсем другое дело.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!