Цитата Джастина Лина

Я очень похоже подхожу к действию/бездействию. Он должен быть основан на персонажах, и он должен как бы отрываться от темы и общей арки.
Я всегда был очень силен в боях и действиях, основанных на персонажах. Если вы убираете персонажа из действия и просто снимаете его как последовательность действий, аудитория начинает терять связь.
Исходя из фона действия, я всегда подхожу к последовательности действий в любом сценарии как к своего рода заполнителям.
Я большой поклонник боевиков 70-х. Где много персонажей и много отличного экшена, но действие как бы скреплено отличной предысторией с персонажами. И я подумал, что это напомнило мне фильмы, в которых в начале, когда я рассказывал Дуэйну (Джонсону) и парням, продюсеру... все мое дело в том, что если вы посмотрите такой фильм, как «Водитель» Уолтера Хилла, это фильм, в котором нет имен. Их просто зовут "водитель", "полицейский".
Я стараюсь держаться подальше от вещей, которые представляют собой просто действие, действие, действие, действие, действие, и вы как бы перематываете вперед диалоговые сцены. Я не заинтересован в этом. Дай мне повод драться, и я пойду туда. Но только не говорите: «Ты коснулся моей ручки! Ха-а-а! Я делал это раньше.
Я написал этот сценарий в 2003 году, когда был скромным студентом колледжа, сидел в боксерах и писал в своей комнате в общежитии. И мне пришла в голову идея написать основанную на боевике «Белоснежку» с таким персонажем Охотника в качестве своего рода входа. Так что я чем-то горжусь.
Игра — это действие, потому что все, что вы говорите или делаете, — это своего рода действие, своего рода глагол. Вы всегда связаны с другим человеком через какое-то действие.
Ни одно доброе действие никогда не останавливается само собой. Одно доброе действие влечет за собой другое.
Я чувствую, что с «Дон 2» у меня появилась возможность сделать очень хороший боевик с таким темпом, который я хотел бы иметь в боевике.
В «Смурфиках» я был персонажем живого боевика. Итак, я был реальным человеком в этом фильме. Но я работал с анимационными персонажами, что очень странно, потому что они не записывают свою работу, а мы как бы ни на что не реагируем, когда делаем фильм.
[Действие] западная вещь. Мы думаем о герое, идущем в бой, восстающем против правительства или угнетателя, но [в КУНДУН] действие — это бездействие или то, что кажется бездействием. Это сложная концепция для западной аудитории. . . . Мы хотели показать своего рода моральное действие, духовное действие, эмоциональное действие. Некоторые люди поймут это; некоторые не будут.
Я думаю как постановщик боевиков; это в какой-то степени естественно для меня, потому что я сам так много сделал - как подсказывает мой МРТ!
Когда я делаю боевик, это говорит громче, чем драматические и комедийные вещи, которые я делал. На самом деле, если вы посмотрите на мое резюме, у меня столько же комедийных вещей, сколько и драм, и у меня гораздо меньше боевиков, чем всего остального, но я как бы определен как человек действия.
Действие действительно убедительно только тогда, когда оно раскрывает характер — характер раскрывается в действии, а не в действии ради самого действия.
Я чувствую, что Видьют — герой боевиков нового поколения, чрезвычайно профессиональный и трудолюбивый. Я думаю, что он самый востребованный король боевиков, потому что мне очень понравились его действия.
Ни одно доброе действие никогда не останавливается само собой. Одно доброе действие влечет за собой другое. Хорошему примеру следуют. Один только добрый поступок пускает корни во все стороны, и из них вырастают новые деревья. Величайшая работа, которую доброта делает с другими, заключается в том, что она делает их самих добрыми.
В последовательности действий есть арка, и вам нужно выйти на другой конец, лучше зная своего персонажа, и, возможно, история продвинулась вперед убедительным образом.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!