Цитата Джастина Хартли

Для меня все дело в истории и характере, и мне все равно, будет ли работа днем, в прайм-тайм или в сети. Эй, дайте мне хорошего персонажа и кого-нибудь, кто меня выслушает, и я буду играть на углу улицы.
Мне все равно, ненавидите ли вы меня или нравитесь ли вы мне, пока кто-то дает мне персонажа, который действительно является персонажем для игры. Забавно иметь персонажа и иметь режиссера, который может направить тебя в образ. Я просто так счастлив, что получил хорошую роль. Мне все равно, плохо это или хорошо, и мне все равно, драма это или комедия. Просто они так редко встречаются.
Для меня не имеет значения, вернусь ли я в открытый космос или нет [во время игры]. Работа та же, и у меня нет каких-то жанровых предпочтений. Я ищу хорошую историю и хорошего персонажа, приземленного или нет.
Ничто не влияет на мою игру. Актерство — это то, чем я занимаюсь с душой, поэтому оно воплощает в себе множество вещей. Для меня, я не знаю, как для кого-то другого, игра духовна, поэтому, если я не воплощу персонажа, или историю, или сценарий, мне будет чрезвычайно трудно быть убедительным, и мне это не нравится, потому что я немного перфекционист
Наследие сказки в моем мозгу, что все получится. В художественной литературе мне, как писателю, было бы очень трудно дать плохой конец хорошему персонажу или дать хороший конец плохому персонажу. Это, вероятно, не очень постмодернистская вещь, чтобы сказать.
Я составляю плейлист для каждого персонажа, которого играю. Музыка играет огромную роль в том, чтобы помочь мне понять персонажа. Каждый раз, когда я получаю новую роль, я трачу немного времени, чтобы просто сидеть и слушать кучу песен и выбирать те, которые, на мой взгляд, имеют смысл для этого персонажа. Я даже не могу объяснить, насколько это мне помогает.
Что привлекло меня в Бэтмене в первую очередь, так это история Брюса Уэйна и то, что он реальный персонаж, чья история начинается в детстве. Он не полностью сформировавшийся персонаж, как Джеймс Бонд, поэтому мы проследим путь этого парня от ребенка, который проходит через этот ужасный опыт, превращаясь в этого экстраординарного персонажа. Для меня это стало историей из трех частей. И очевидно третья часть становится финалом истории парня.
Хороший веб-дизайн зависит от характера контента, а не от характера дизайнера.
Я всегда предполагал, что являюсь центральным персонажем в своей собственной истории, но теперь мне пришло в голову, что на самом деле я мог быть лишь второстепенным персонажем в чьей-то еще.
Мне, как молодому актеру, посоветовали выждать. В то время для таких, как я, не было хороших ролей. Были красивые ведущие мужчины и характерные актеры на небольшие роли второго плана. Но мне сказали держаться там, и это был хороший совет. Теперь мы все характерные актеры. Даже красивый мужчина в моем возрасте является характерным актером.
Вы определенно заботитесь о своем персонаже, потому что вы носите его, и вы связаны с ним во что бы то ни стало, и я люблю изменения и спонтанность. В то же время ты знаешь, что актерство — это профессия, и ты понимаешь, что этот персонаж не обязательно твоя собственность.
Я думаю, что очень сложно писать песни, преследующие определенную цель. Вы можете немного сделать это через персонажа, так что персонаж озвучивает что-то или свою историю, история персонажа говорит вам что-то, но, во всяком случае, для меня очень сложно писать напрямую о политике.
Я ищу персонажа, который связан со мной на каком-то уровне. Он должен быть о чем-то, в нем должна быть глубина, и он должен быть о чем-то. История персонажа и его отношения с людьми и местами вокруг меня привлекают меня и являются тем, что я ищу.
Кроме того, играя и танцуя, я по большей части изображаю предопределенного персонажа и историю, а в музыке у меня есть творческая свобода создавать песни по своему усмотрению с кем угодно и в любое время. Это более раскрепощает с художественной точки зрения, и поэтому я придерживаюсь этого. Это хороший баланс, чтобы иметь возможность изобразить персонажа, а также быть собой в тех направлениях, которыми я увлечен.
Я не очень хорошо разбираюсь в истории. На самом деле, по сравнению с персонажами и языком, меня вообще мало волнует история.
Для меня игра — это страсть, эмоции и создание персонажа и всего мира вокруг персонажа. Мы наслаждаемся всем этим. Высыпайтесь вовремя, питайтесь здоровой пищей, вы такой, какой у вас образ жизни.
И самое главное — помимо рассказа хорошей, правдоподобной истории и того, чтобы быть настоящим персонажем — это быть тем, о ком зрители будут заботиться, даже если вы играете убийцу или насильника.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!