Цитата Джеймса Грея

Я знаю, это звучит фальшиво, но я не начинаю проект со слов: «Я собираюсь сделать эмоциональную работу», понимаете, что я имею в виду? Вы пытаетесь рассказать историю прямо, честно и со страстью.
Когда вы, ребята, заключаете какую-то сделку, вы знаете, будете ли вы делать эту разработку или нет, будете ли вы делать этот ремонт или нет, вы знаете, вы смотрите на цифры. Вы пытаетесь понять, что сработает, а что нет.
Честно говоря, вы должны заботиться о людях, которые заботятся о вас. Я знаю, что это звучит как клише или на грани фальши, но это так. Причина, по которой у меня были поклонники, заключается в том, что я был последователен на протяжении многих лет и продолжал возвращаться и делать одни и те же пробежки. Я никогда не перестану делать города, через которые я прошел. Я только добавлю.
Ну, если вы посмотрите на всю историю, я имею в виду, что в ней есть только евреи и римляне. Я имею в виду, что я просто хотел конкретизировать этого персонажа и сделать из него драму о людях вокруг Христа, когда он переживал эту страсть.
Многие люди, наверное, думают, что я неспортивная, или даже не пытаюсь тренироваться, или что-то в этом роде, но я делаю. То, что ты большой, не означает, что ты не можешь быть спортсменом. И то, что вы тренируетесь, не означает, что у вас будет 12 кубиков. Я тренируюсь, чтобы убедиться, что я могу делать свою работу в меру своих возможностей. Кроме этого, я не собираюсь пытаться стать фитнес-моделью.
Надеюсь, к тому времени, когда я делаю проект, у меня уже есть истинное понимание и любовь к тому, что я собираюсь сделать, потому что, если я этого не сделаю, я не буду работать над этим проектом. Я действительно хочу иметь эти связи, чтобы быть правдивым в эмоциональном аспекте того, что я должен передать для истории.
Я не делаю весь фон и построение мира до того, как начну историю. Что я делаю, так это работаю над тем минимумом, который мне нужен для начала истории, и часто это действительно минимум — это персонаж в ситуации, и я ничего не знаю о персонаже, я ничего не знаю о ситуации, а затем Я долго думаю об этом и делаю заметки о том, куда, по моему мнению, пойдет история, и так далее, но на самом деле я не делаю заметок о предыстории, магической системе или мире.
Я сам, пока пишу, не знаю, кто это сделал. Читатели и я на одной почве. Когда я начинаю писать рассказ, я вообще не знаю концовки и не знаю, что будет дальше. Если в первую очередь будет дело об убийстве, я не знаю, кто убийца. Я пишу книгу, потому что хочу узнать. Если я знаю, кто убийца, нет смысла писать историю.
Если вы начнете думать о том, чтобы понравиться, вы не сможете честно рассказать свою историю.
Заходя в игру, я знаю, что буду много бегать. Я знаю, что у меня будет большой объем, и я знаю, что буду много бить, и это здорово. Иногда пытаемся и удары наносить, пробовать как можно больше подкатов. Мы знаем, что на следующий день будет больно. Вот почему мы любим игру.
Да, может быть опасно пытаться ориентировать свое искусство на определенный тип людей! Вы не знаете, кого потянет к вашей работе, вы никогда не знаете, что люди получат от работы. Так что я стараюсь просто создавать музыку, которая соответствует моему вкусу, а потом смотрю, что получается.
Честно говоря, я чувствую, что я ведущий мужчина, и я просто возьму правильный проект, женщину и правильную студию. Все должно слиться воедино, понимаете, о чем я?
«Малыш» — один из моих любимых фильмов, и Тайриз постоянно всем говорит, что мы собираемся снять продолжение. Я имею в виду, что у нас есть история прямо сейчас, но мы не знаем, куда мы ее поведем.
Один из самых трудных вопросов в христианской работе: «Что ты собираешься делать?» Вы не знаете, что собираетесь делать. Единственное, что вы знаете, это то, что Бог знает, что Он делает... Вы спрашивали, что Бог собирается делать? Он никогда не скажет вам. Бог не говорит вам, что Он собирается делать. Он открывает вам, кто он.
Я просто достаточно умен, чтобы понимать, чего я не знаю, и пытаться учиться по ходу дела, и признавать, что вы будете делать ошибки, и будут вещи, которые не будут идеальными.
Обычно вы получаете сценарий, и у вас есть вся история. Все акты там, для игры. Вы знаете, что происходит в первом, втором и третьем актах, и вы знаете, как это начинается, куда вы идете и где это заканчивается. [С «Американской историей ужасов: Убежище»] это совершенно новый опыт. Я не знаю, куда все идет, и я не знаю, что произойдет дальше. Это был интересный способ работы. Это заставило меня работать гораздо более плавно и смело, используя каждый шанс, который появляется.
Ты, должно быть, очень плохой, потому что это головоломка. Создать что-либо сложно. Это клише, но каждый раз, когда вы начинаете работу, вы просто ничего не знаете. Я имею в виду, я могу что-то сломать, но в конечном итоге я ничего не знаю, когда начинаю работу над новым фильмом. Начинаешь колоть, делаешь ошибку, и это неправильно, а потом пробуешь снова и снова. Ключ в том, что вы должны совершить. И это трудно, потому что вы должны найти то, что вы делаете.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!