Цитата Джейн Дженсен

История может быть не лучшим дополнением к некоторым играм — играм, в которых действие является единственной причиной существования игры. — © Джейн Дженсен
Сюжет может быть не очень хорошим дополнением к некоторым играм — играм, в которых действие является единственной причиной существования игры.
Мне вообще нечего доказывать. Я участвовал во многих играх. В постсезонье у меня было гораздо больше хороших игр, чем плохих. Я знаю, что некоторые люди могут этого не помнить по какой-то причине.
Есть игры, в которых я прохожу всю игру, не говоря ни слова. Есть игры, где я говорю всю игру. Это действительно зависит от настроения и атмосферы, в которой я нахожусь в тот день.
Что интересного в этих чистых экшн-играх, на самом деле не изменилось со времен 8-битных игр. Каждый раз, когда я делаю новую игру «Devil May Cry», я всегда возвращаюсь и играю в одну из игр «Ghouls & Ghosts», чтобы вспомнить, что это за чистый экшн, который доставляет удовольствие.
В некоторые игры ты сыграешь отлично. Некоторые игры, которыми ты не являешься. Итак, все дело в переходе к следующей игре, к следующему владению мячом. Просто приходите туда каждый день, работайте, выясняйте, над чем вам нужно поработать, и смотрите, что вы сделали не так в прошлой игре, в прошлом сезоне или где-то еще.
Мы все привносим в Игры разные элементы. Все для нас является ступенькой после игры в эти две игры. Эти игры готовят нас к 60-минутной игре и к игре за золотую медаль.
У каждого игрока бывают серии, когда он просто не забивает. Это может длиться две игры, это может длиться десять игр, и во многих случаях вас беспокоит что-то вне корта, или тренер может сократить ваши минуты по какой-то неизвестной причине.
У вас есть не только 16 игр регулярного сезона, но и четыре игры предсезонки. Затем, если вы попадете в плей-офф, у вас будет еще четыре игры, прежде чем вы доберетесь до Суперкубка. Таким образом, у вас уже может быть 24 игры без сезона из 18 игр. И 24 игры наносят серьезный урон чьему-то телу.
Точка зрения дураков состоит в том, что все социальные институты — это игры. Он видит весь мир как игру. Вот почему, когда люди серьезно относятся к своим играм и принимают строгие и благочестивые выражения, дурак смеется, потому что знает, что все это игра.
Некоторые игроки преуспевают в играх открытого стиля, играх AAU - играх всех звезд. Но когда дело доходит до игры в реальной системе и необходимости «думать» игру, вы видите, где некоторые ребята отделились друг от друга.
Чем больше я узнавал об играх, тем больше разочаровывался, потому что игры были не очень хороши. Я могу отличить хорошую игру от плохой. Мой вывод был таков: давайте делать свои собственные игры.
Для нас важно, чтобы игра максимально реагировала на игрока. Есть способы сделать это с помощью технологий, графики, искусственного интеллекта — прямо сейчас мы делаем кое-что для виртуальной реальности — и поэтому мы считаем, что это то, что хорошо не только в наших играх, но и в том, что хорошо в видеоиграх — чем они лучше, чем любые другие. другой вид развлечения?
В первых 20-25 играх сезона мы проигрывали эти игры, проигрывая на два и три очка. В последних 10 играх кажется, что мы начинаем побеждать в этих играх и объединяем некоторые хорошие вещи.
Последние 10% игрового дизайна — это то, что отличает хорошие игры от великих. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна хорошо выглядеть, хорошо ощущаться, хорошо звучать, хорошо играть.
Я не очень хорошо разбираюсь в экшн-играх в целом и нахожу большинство экшн-игр сложными.
Посмотрите на жанры, которые нравятся женщинам: романтических комедий не существует. Существует несколько примеров документальной игры. Что является эквивалентом настоящей драматической игры? Их не существует. Эмоции с такой сложностью для более зрелой, старшей аудитории необходимы, чтобы сделать видеоигры, похожие на средние, здоровыми, чтобы их можно было уважать, как киноиндустрию.
Чтобы выиграть эти большие игры, вам нужно будет выполнить несколько пасов с третьего дауна, вы должны быть в состоянии получить несколько взрывных игр в пасовой игре.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!