Цитата Джейсона О'Мара

Это сложная вещь с телевидением; дело не в экшен-сценах как таковых, не в сценах локаций и тяжелых диалогах, а в том, что просто нет расслабления; перерыва нет.
Когда я был в «Золотых девчонках», у нас было по восемь сцен на шоу. А когда появился «Сайнфелд», они снимались примерно по 30 сцен в сериале, что было революцией. «Замедленное развитие», вероятно, имеет 60 сцен за шоу. Это просто продолжает проявляться как все более и более сложная вещь. Я всегда стараюсь, чтобы это было очень просто в своей основе.
Позвольте мне полностью осудить эти отвратительные сцены; сцены грабежей, сцены вандализма, сцены воровства, сцены нападения людей на полицию, людей, даже нападающих на пожарных. Это преступность в чистом виде, и с ней нужно бороться.
При написании сценариев для телевидения вы пишете сцены, и эти сцены в значительной степени остаются такими, какие они есть, когда вы их снимаете. Иногда вы можете что-то изменить в течение дня из-за проблем с местоположением или доступностью актеров.
Я бы предпочел включить сексуальные сцены наряду с приключенческими сценами и сценами из повседневной жизни, как если бы все они были частью одного и того же. Что они, конечно, есть. Секс не отделен от остального нашего существования.
Что касается сексуальных сцен и интенсивных сцен, то в основном это подготовка перед сценами, так что вам не нужно беспокоиться об этом на съемочной площадке.
Для режиссера самые сложные сцены — это диалоги.
Их называют «боевыми сценами», потому что они играют за вас. Вам не нужно играть в экшн-сценах. Действие делает все за вас. Это здорово.
Мистер Хичкок научил меня всему, что касается кино. Именно благодаря ему я понял, что сцены убийства должны сниматься как любовные сцены, а любовные сцены — как сцены убийства.
Когда я учился в классе актерского мастерства, у нас было много действительно серьезных сцен, и мы не снимались в комедийных сценах. Мне хотелось сниматься в этих сценах, это не выходило из моего рта должным образом. Я не знаю, то ли это из-за того, что у меня другой голос, или что-то во мне, но мне просто показалось, что это немного не так.
Их называют экшн-сценами, потому что они играют за вас. Вам не нужно играть в экшн-сценах.
В самом начале, много лет назад, когда мы начинали «Аватар», руководитель, с которым мы работали, сказал, что грустные сцены надо делать еще печальнее, смешные — смешнее, а страшные — еще страшнее. Это было своего рода разрешение делать то, что нам было удобно.
У меня есть ученая степень в Университете штата Пенсильвания. Я учился в Университете штата Пенсильвания у известного исследователя Хемингуэя Филипа Янга. У меня был интерес к триллерам, и мне пришло в голову, что Хемингуэй написал много боевых сцен: на ум приходят военные сцены в «Прощай, оружие» и «По ком звонит колокол». Но сцены не кажутся мясистыми.
Экшн-сцены ничем не отличаются от других сцен.
Особенно сегодня боевые сцены Молливуда состоят из множества сцен «прикосновения героев и летающих злодеев». Я никогда не пропагандировал это и верил только в реалистичные трюки, приправленные нужным кинематографическим чувством.
Преувеличение может придать боевым сценам больше силы, но мне нравится придерживаться более реалистичных фигур: они помогают сохранить хладнокровие в боевых сценах, хотя они могут быть не такими сильными, как преувеличенные.
И как режиссер, и как фанат я люблю закулисные вещи, мне это нравится даже больше, чем, честно говоря, удаленные сцены. Особенно, когда вы довольны фильмом и гордитесь им, эти удаленные сцены также дают вам представление о создании фильма и процессе, в результате которого вы получаете конечный продукт.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!