Цитата Джейсона Шрайера

Kickstarter может привлечь клиентов, как в прямом, так и в переносном смысле, к игре до ее выпуска. Имея только идею, немного видео и несколько скриншотов, разработчик может начать создавать базу лояльных поклонников.
Существует огромная фан-база; они очень хорошо осведомлены и очень лояльны. Я был поражен — до того, как я начал работать над сериалом, я ничего не знал об «Игре престолов». Я не слышал о книгах.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Говорю вам, нам трудно определить, что больше зла — религия или чистая идея. Вмешательство сверхъестественного или элегантное абстрактное решение! Оба омыли эту землю страданиями; оба поставили человеческий род в прямом и переносном смысле на колени.
У нас огромная фан-база, они очень хорошо осведомлены и очень лояльны. Я был поражен — до того, как я начал работать над сериалом, я ничего не знал об «Игре престолов». Я не слышал о книгах. Когда он начал выходить, люди подходили ко мне на улице и говорили [с искусственным акцентом кокни]: «О, Игра престолов, черт возьми, замечательно.
Геймеры требуют новизны и заслуживают ее. Им нужно что-то новое. Одно из моих правил как разработчика игр: в каждой игре, над которой я работал, должна быть хотя бы одна вещь, которую никто на планете раньше не видел.
Я работаю вокалистом в метал-группах уже более десяти лет, так что я определенно потратил время на создание этой андеграундной семьи, этой андерграундной, преданной фан-базы.
В молодости очень полезно научиться различать «буквально» и «фигурально». Если что-то происходит буквально, это происходит на самом деле; если что-то происходит образно, это чувствуется, как будто это происходит. Например, если вы буквально прыгаете от радости, это означает, что вы прыгаете в воздухе, потому что вы очень счастливы. Если вы образно прыгаете от радости, значит, вы настолько счастливы, что могли бы прыгать от радости, но бережете свою энергию для других дел.
Задача на данном этапе состоит в том, чтобы помочь бренду понять, что он не просто заказывает вирусное видео, а подключается к существующей фан-базе и очень лояльной аудитории... Это два бренда, работающих вместе: бренд Rhett и Link и их бренд.
Особенно со студентами МИД, которые так много вложили — в прямом и переносном смысле — я чувствую, что честная критика — это то, чем они обязаны. В реальном мире точно не будет легче.
Auctomatic был сжатым стартовым опытом, который проходил от начала до запуска и приобретения менее чем за год. Мы потратили много времени на разработку продукта, прежде чем заполучить первого клиента, тогда как с Stripe мы с самого начала позаботились о том, чтобы у нас были платежеспособные клиенты.
Это всегда захватывает меня и потрясает меня всякий раз, когда я играю в видеоигру, потому что в глубине души я большой фанат видеоигр.
В видео вы начинаете только с черного экрана. Там нет игры. В пинболе вы, по крайней мере, начинаете с этой базовой концепции, но не с видео. Проблема перехода от отсутствия игры к чему-то сегодня отличается только тем, что вы должны создать что-то настолько чертовски веселое, что люди будут платить 1 доллар каждые две минуты, чтобы играть в это.
Энергия питает нашу экономику, как в прямом, так и в переносном смысле.
Я фанат видеоигр. Я играла их до того, как стала актрисой.
Многие из этих реалити-шоу люди включают, потом заканчивают, и ничего не происходит. Вы больше никогда о них не услышите. Пятнадцать секунд славы — это не игра. Независимо от того, насколько велика ваша карьера или перед сколькими людьми вы сломались, вам все равно придется постепенно создавать фан-базу, чтобы иметь что-то лояльное и прочное от людей.
Я знал, что должен найти свой собственный голос, как в переносном, так и в буквальном смысле.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!