Цитата Дженни Хольцер

Ну, я думаю, пытаясь сделать жизнь достаточно реальной, человек начинает что-то делать с более ужасными вещами. Уходя очень далеко в полностью фальшивый мир, может быть, есть шанс сделать вещи как-то резонансными - или, в данном случае, по-настоящему ужасающими. Чтобы все было так же плохо, как и то, что происходит на самом деле.
Мне больше всего нравятся документальные фильмы, поэтому я всегда думаю, что вещи, которые произошли в реальной жизни, настолько поразительны, что зачем снимать фильм о чем-то фальшивом.
Одна из моих навязчивых идей в жизни заключается в том, что у нас есть инструменты для создания моментов и реальных вещей, но это подавляет, и есть много страха, и вы думаете, что, возможно, вас отвергнут, или смутят, или как-то эмоционально ранят. Таким образом, мы не делаем того, что, как мы знаем, мы можем сделать, но мы можем заставить людей чувствовать себя лучше и сделать их счастливее с помощью комплиментов или просто быть позитивными и тому подобными вещами и посылать их в нужное русло.
Я режиссер, и я думаю, что на самом деле они не так уж и отличаются — драмы и документальные фильмы не так уж отличаются. Когда я снимаюсь в дораме, я пытаюсь сделать все максимально правдоподобным и реальным. Прическа, грим, костюм, дизайн — вы пытаетесь сделать это аутентичным. А когда у вас есть документальный фильм, он весь подлинный, так какую историю вы собираетесь рассказать и как сделать ее драматичной и захватывающей? Это то же самое.
Снимать фильм так сложно, лучше делать фильмы о том, о чем вы действительно знаете. И даже больше, действительно хорошо снимать фильмы о вещах, которые вам нужно выяснить для себя, так что вы проедете весь путь. Это сделает вещи более важными для вас.
Я пытался что-то писать, но это было так нелепо, глупо и невозможно, и я понятия не имел, что это такое, так что это заблуждение продолжалось долгое время. Может быть, это все еще продолжается, просто я каким-то образом затянул некоторых людей. Я долго писал вещи, которые не имели смысла в реальном мире, и теперь мне стыдно за них в шутливой форме.
Одна из моих любимых вещей в Kung Fu Panda 3 — это внешний вид. Мы никогда не стремимся к реализму. Я думаю, что большую часть времени, когда люди выбирают 3D, это ошибка. Потому что мы никогда не стремимся к полному реализму — для компьютерных живых боевиков, таких как «Аватар», целью является реализм, чтобы зрители чувствовали, что они видят что-то реальное. Во «Властелине колец» был дизайн персонажей и окружающая среда, чтобы он выглядел реальным, в то время как мы не собираемся этого делать, мы идем к чему-то, что театрально, интуитивно и эмоционально реально.
Если я действительно думаю о том, что побудило меня с самого начала стать дизайнером, то на самом деле это идея попытаться сделать повседневную жизнь немного лучше — сделать ее более функциональной, более желанной, каким-то образом улучшить качество жизни.
Предположим... предположим, что мы только мечтали и придумали такие вещи, как солнце, небо, звезды и луна, и сам Аслан. В таком случае мне кажется, что выдуманные вещи намного лучше, чем настоящие. И если эти черные ямы королевства — лучшее, что вы можете сделать, то это бедный мир. И мы вчетвером можем сделать мир грез, чтобы вылизать твою настоящую дупло.
Это то, что, кажется, происходит, когда я пишу, когда, возможно, вещи, которые не обязательно имеют большой логический смысл, собираются вместе, и все же мы изо всех сил пытаемся как-то понять эти вещи. Я не совсем уверен, почему это так; это что-то о человеческой природе, я думаю.
Тонально обсуждения не было; Я просто не знаю другого способа сделать это. Я не хочу, чтобы люди чувствовали себя плохо, и я не хочу превращать их проблемы в шутку. Я люблю говорить людям, когда они правы, а когда нет, но по большей части это всегда были настоящие ссоры, когда у людей были реальные различия во мнениях и настоящий спор. Я хочу шутить, но я также хочу принять справедливое решение.
Мне приходится прилагать усилия в таких вещах, как поход в продуктовый магазин. Это напоминает мне, что я не живу в реальном мире, и знаете что? Я благодарен.
Вы делаете что-то из того, что произошло, и из того, что существует, и из всего, что вы знаете, и из всего, чего вы не можете знать, и вы делаете что-то своим изобретением, которое истиннее всего истинного и живого, и если вы делаете это достаточно хорошо , вы даете ему бессмертие.
Я очень много работал, чтобы сначала научиться играть. В начале я заставлял одну ужасную игру играть. Потом я стал делать по одной штуке в неделю, и, наконец, я мог делать очень плохую, может быть, раз в месяц. В конце концов, я пытался свести его к одному в сезон.
Что касается абстрактной работы, я никогда не был до конца уверен, что мне кажется правильным в картине, но я знал, что откликаюсь на нее, и мне нравилось все, что она мне предлагала. Это то же самое, кажется, происходит, когда я пишу, когда, возможно, вещи, которые не обязательно имеют большой логический смысл, собираются вместе, и все же мы изо всех сил пытаемся как-то понять эти вещи. Я не совсем уверен, почему это так; это что-то о человеческой природе, я думаю.
Я думаю, это то, что всегда привлекало меня в 40-х — тогда, гламур и стиль — это было невозможно придумать. Ты просто был или не был. Вы либо вписываетесь в этот мир, либо вписываетесь в другой. Вещи были очень резкими и сухими. Все было просто. Не было много излишеств или вспышек, чтобы быть броскими; это была настоящая вспышка и настоящее волнение.
Все пытаются сделать что-то реальное, что-то с содержанием, и, конечно же, захватывающий боевик с кучей потрясающих вещей, фантастическими визуальными эффектами и всем остальным, но в основе этого фильма лежит содержание и что-то такое, что собирается заставить людей думать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!