Цитата Джесси Джеймса Гарретта

Хороший дизайнер может создать дизайн, учитывающий все ограничения и при этом предоставляющий пользователю элегантный и приятный опыт. Хороший дизайнер может пойти дальше и создать дизайн, демонстрирующий, что некоторых из этих ограничений на самом деле не было с самого начала.
Для дизайнера отличный дизайн — это красивый дизайн. Необходимо приложить значительные усилия, чтобы сделать продукт привлекательным. Для клиента отличный дизайн эффективен. Он должен привлекать клиентов и соответствовать целям, поставленным перед дизайнером в первоначальном брифе. Для пользователя отличный дизайн функционален. Его легко читать, легко использовать и легко получить то, что было обещано. По-настоящему великолепный дизайн — это когда эти три точки зрения учитываются и реализуются в равной степени для создания конечного продукта, который будет красивым, эффективным и функциональным.
Любая тенденция создавать дизайн ради дизайна, создавать шаблон, в рамках которого владелец должен жить в соответствии с правилами, установленными дизайнером, ведет к разочарованию, если не к катастрофе.
Если бы я не был театральным дизайнером, я не был бы никаким другим дизайнером. Дизайн мне интересен тем, что он связан с повествованием: дизайн должен поддерживать повествование. Рассказывание историй — самое главное.
Ограниченная оптимизация — это искусство компромисса между противоречивыми целями. Вот что такое дизайн. Придираться к биологическому замыслу — как это регулярно делает Стивен Джей Гулд — из-за того, что он упускает какой-то идеализированный оптимум, поэтому неуместно. Не зная целей дизайнера, Гулд не может сказать, предложил ли дизайнер ошибочный компромисс между этими целями.
Это во многом моя философия как модельера. Я никогда не верил в дизайн ради дизайна. Для меня самое главное, чтобы люди действительно носили мою одежду. Я не делаю дизайн для подиума или журнальных съемок — я делаю дизайн для клиентов.
В конце концов, я собирался участвовать в программе спичек в штате по промышленному дизайну. И после этого меня наняли в IDEO, чтобы я присоединился к их команде дизайнеров — и, по сути, вы начинаете как промышленный дизайнер для разработки продуктов — а затем продолжал задавать вопрос: «Что еще может сделать дизайн? Что еще может сделать дизайн?»
Дизайнер [...] любит делать что-то, что соответствует чьим-то потребностям, но это не просто исправление. У дизайнера есть мечта, которая выходит за рамки того, что существует, а не исправляет то, что существует. [...] Дизайнер хочет создать решение, которое соответствует более глубокому ситуационному или социальному смыслу.
Хороший дизайн инновационный 2. Хороший дизайн делает продукт полезным 3. Хороший дизайн эстетичен 4. Хороший дизайн делает продукт понятным 5. Хороший дизайн ненавязчивый 6. Хороший дизайн честный 7. Хороший дизайн долговечен 8. Хороший дизайн тщательно продуман до мельчайших деталей 9. Хороший дизайн безопасен для окружающей среды 10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Хороший дизайн позволяет вещам работать более эффективно, плавно и удобно для пользователя. Это реальный источник преимущества. Компании начали это понимать, поэтому хороший дизайн станет платой за вход. ... Клиенты ценят хороший дизайн. Хотя они не обязательно могут указать, что именно делает их хорошими, они знают, что чувствуют себя лучше. Есть висцеральная связь. Они готовы платить за это, если вы подарите им отличный опыт.
Я начинал как театральный дизайнер, но по каким-то исключительным обстоятельствам я увидел кое-что в Стратфорде-на-Эйвоне и понял, что мне нужен именно такой дизайн, но также и то, что таким дизайнером я никогда не стану.
Я модельер, а не дизайнер обуви. Мне нравится создавать одежду.
Если есть хорошо продуманный стандарт дизайна, его следует соблюдать. На практике отличный дизайн исходит от великих дизайнеров. Это эмпирически так. Если великий дизайнер разработал первоклассный стандарт, этой модели следует следовать. Отличный дизайн не демократичен; это исходит от великих дизайнеров. Если стандарт паршивый, то разработайте другой стандарт.
Что меня действительно взволновало в Tylko, так это тот факт, что он устраняет разрыв между традициями и технологиями. Это расширяет возможности дизайнера по созданию языка, созданию идей, набору пропорций, набору деталей и применению их в очень широком диапазоне приложений.
Меня называют эко-дизайнером просто потому, что я использую дерево. Но я не эко-дизайнер, и использование дерева не делает меня таковым. Я дизайнер, который заботится об эффекте того, что я делаю, и о том, чтобы делать хорошие вещи, которые люди будут хранить и лелеять — это, конечно, просто основное условие «хорошего дизайна»?
Инженеры любят оптимизировать проблемы. Сейчас оптимизирую логистические задачи. Я спрашиваю: «Какая цель? Каковы наши ограничения? Каков оптимальный и элегантный способ достичь этой цели в рамках этих ограничений?» Я разбиваю это на термины воронки данных: «Где в воронке мы неэффективны?» Этот аналитический фон действительно помогает.
Одной из лучших вещей, которые я когда-либо делал, было обучение практическим навыкам. Я люблю компьютеры, и они стали неотъемлемой частью жизни, особенно в мире дизайна. Но важно понимать, что они — такой же инструмент, как молоток или пила. Компьютеры не помогают вам проектировать. Необходимо уделять больше внимания обучению молодых дизайнеров тому, как создавать вещи. Хорошему писателю нужен хороший словарный запас. Хороший дизайнер должен разбираться в материалах и процессах. Вы не можете, как успешный дизайнер, притворяться, что вас уважают, если вы не знаете, как создаются вещи.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!