Цитата Джеффа Джонса

«Forever Evil» — это мое любовное письмо суперзлодеям DC. Это мой шанс собрать всех злодеев, с которыми я работал, и всех тех, с кем я никогда не работал, и поместить их в одну гигантскую эпическую историю, которая объединит плохие стороны вселенной DC.
Во вселенной DC есть лучшие злодеи в художественной литературе, верно? Я не думаю, что есть какая-то группа злодеев вместе или где-либо еще, которые бы приблизились к DC. Джокер, Женщина-кошка, Лекс Лютор — все они главные герои. Многие значки комиксов — это вымышленные значки.
Зло относительно, и я имею в виду, что наши злодеи так же сложны, так же глубоки и убедительны, как и любой из наших героев. У каждого антагониста вселенной DC есть уникальная тьма, желание и драйв. И причина существования «Forever Evil» в том, чтобы исследовать эту тьму.
Мне нравится DC, и я люблю вселенную DC. Для меня это источник нескончаемой радости.
Когда я закончил колледж, я работал в комиксах DC. Я работал там в штате, а также около десяти лет работал на них фрилансером. Я провел два года в штате в качестве редактора сразу после колледжа. Я из Лос-Анджелеса и вернулся сюда через пару лет в Нью-Йорке, чтобы поступить в аспирантуру Университета Южной Калифорнии. Я не думал конкретно об анимации, хотя пока работал в DC.
В «Непобедимом» я хотел создать свою собственную версию вселенной Marvel или DC, со своими героями и злодеями.
Другое дело, что у нас есть невероятный злодей. И мы очень много работали, чтобы злодеи были связаны с героем. Они имеют эффект, эмоциональный эффект. Они никогда не становятся не от мира сего сумасшедшими злодеями.
Я хотел поместить отсылку к мастурбации в один из сценариев Песочного человека. Редактор [Карен Бергер] немедленно вырезал его. Она сказала мне: «Во Вселенной DC нет мастурбации». На что я отреагировал: «Ну, это многое объясняет во вселенной DC».
Я сыграл больше злодеев, чем кого-либо еще. И я люблю играть злодеев, потому что я могу просто быть злым и делать все, что захочу.
Я начал читать материал DC намного позже в своей жизни. Вы понимаете, что существует огромная разница между вселенной Marvel и вселенной DC и персонажами, которые ей владеют.
Злодеи часто продолжают историю, в то время как герои реагируют на злодеев, поэтому злодей становится двигателем истории.
Мне посчастливилось поработать над многими нашими замечательными брендами здесь, в Warner Brothers, в том числе над многими брендами DC. Я также работал над многими замечательными брендами, которые не были DC.
В какой-то момент у нас были такие замечательные злодеи с оттенками серого и захватывающей историей вокруг них. Но в Болливуде действительно наблюдался упадок, когда злодеи были не чем иным, как бесцельными головорезами, у которых не было реальной цели.
Если вы посмотрите на великих супергероев в любой вселенной, вы всегда обнаружите, что им противостоят самые лучшие суперзлодеи. Это потому, что они фольги; это люди, с которыми играют герои.
Решение поработать с Marvel какое-то время не является клеветой на DC. Я провел там фантастическое время, ко мне относились очень хорошо, у меня сильные положительные чувства ко всем моим редакторам и вселенной персонажей DC, и я с нетерпением жду возможности поработать с ними в какой-то момент в будущем.
У Нэмора есть оттенки серого, но в итоге он всегда поступает правильно. Я играл персонажей с преимуществом — играл злодеев, если не суперзлодеев, — а он антигерой.
Дело в том, что у злодеев всегда есть своя логика, и они не обязательно считают себя злодеями. Ришелье не злодей, по его собственному мнению. Он делает то, что ему нужно делать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!