Цитата Джеффри Канады

Видеоигры предлагают агрессивные сообщения, и даже спортивные видеоигры включают в себя насмешки и поддразнивания. — © Джеффри Канада
Видеоигры предлагают агрессивные сообщения, и даже спортивные видеоигры включают в себя насмешки и поддразнивания.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Вы даже можете выразить фильмы и поэзию с помощью видеоигр. По этим причинам я решил создавать истории с помощью видеоигр.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Думаю, у меня есть вычислительные качества. В детстве я был одержим видеоиграми. Я перепрограммировал игры, и в конце концов это привело меня к колонке в журнале. Так я попал в печатную журналистику: писать о видеоиграх.
Люди как бы смешивают видеоигры с расфасованными товарами со всеми видеоиграми. Но когда вы посмотрите на общее количество потраченных часов и долларов, потраченных на все виды игр, вы действительно увидите огромный рост аудитории за последние несколько лет.
Большая часть основной аудитории думает, что фильмы, основанные на видеоиграх, всегда являются фильмами ужасов, но это совершенно не так. В видеоиграх есть приключения, научная фантастика, ужасы, боевики и даже комедии. Я думаю, что люди должны принять тот факт, что видеоигры — это что-то вроде бестселлеров нового поколения.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хочу создать видеоигру, в которой вы должны помочь всем персонажам, которые погибли в других играх. «Эй, мужик, во что ты играешь?» «Супер загруженная больница. Не могли бы вы оставить меня в покое? Я делаю операцию! Этому парню выстрелили в голову, наверное, 27 раз!»
Я вырос, играя в видеоигры. И самое классное в играх EA Sports то, что они провели меня через весь процесс захвата движения, когда на мое тело помещали маленькие датчики, так что видеоигра — это действительно я. На самом деле он движется так же, как и я.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Я думаю, было бы невозможно снять фильм о видеоиграх, если бы в нем не было того насилия, которое мы знаем из видеоигр.
Я думаю, что видеоигры полностью заменят повествование в нашем обществе. Видеоигры — это не мода.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
Я большой фанат Call of Duty, Minecraft и подобных видеоигр. Я постоянно играю в видеоигры каждый день.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!