Цитата Джима Стейера

Никто не предполагает, что [жестокие видеоигры] были единственной причиной, по которой они вышли и совершили эти ужасные действия, но было ли это переломным моментом? Было ли это чем-то, что подтолкнуло их к краю? Было ли это фактором в этом? Возможно. Это действительно большое дело.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Край... Нет никакого честного способа объяснить это, потому что единственные люди, которые действительно знают, где он находится, - это те, кто перешел его. Другие — живые — это те, кто довел свой контроль до предела, насколько они могли с этим справиться, а затем отступили, или замедлились, или сделали все, что нужно, когда пришло время выбирать между Сейчас и Позже. Но край все еще там.
Я люблю видеоигры, но они очень жестокие. Я хотел бы сыграть в видеоигру, в которой вы помогаете людям, которые были застрелены во всех других играх. Она будет называться «Очень занятая больница».
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Видеоигры предлагают агрессивные сообщения, и даже спортивные видеоигры включают в себя насмешки и поддразнивания.
Безусловно, в истории человечества есть люди, совершившие ужасные злодеяния. Я не думаю, что Аарон Берр один из них.
Мы находимся в той точке индустрии видеоигр, когда индустрия пуста. Он не соответствует духу времени, создавая сиквелы и шаблонные игры снова и снова. Энергия исходит из Индии.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
В наши дни все когда-то играли в видеоигры, и видеоигры — это весело.
Трудно выбрать какую-то одну команду, потому что здесь, в Премьер-лиге, так много важных игр, очевидно, есть лучшие команды, такие как «Ливерпуль», «Сити», «Челси», я думаю, что эти большие игры, «большая шестерка» всегда хороши. Мы всегда их ждем с нетерпением, мы все хотим быть на поле и побеждать.
Видеоигры занимают большую часть жизни детей. Видеоигры позволяют вам быть кем-то, кем вы не являетесь, как и актерская игра, но они помещают вас в реальную ситуацию или что-то совершенно другое.
Вы начинаете нервничать из-за окружающих вас людей. Вы начинаете думать, типа: «Чего ты на самом деле хочешь от меня?» А потом забываешь, что ты в какой-то момент их о чем-то просил. В какой-то момент вам нужно было, чтобы они приняли вас, потому что вам некуда было идти. А теперь вы оборачиваетесь и ставите под сомнение их лояльность к вам, а это были единственные люди, верные вам. Единственные люди, которые действительно любили тебя, все еще здесь, а ты на них накинулся. Я никогда не позволю этому случиться.
На данный момент раем для меня, вероятно, были бы тако, видеоигры и миледи. Просто тусуемся и едим тако и не становимся большими.
Я думаю, что видеоигры полностью заменят повествование в нашем обществе. Видеоигры — это не мода.
На протяжении всей истории люди причиняли друг другу бесчисленное количество насильственных, жестоких и болезненных действий и продолжают делать это. Все ли они подлежат осуждению; они все виноваты? Или эти действия являются просто выражением бессознательности, эволюционной стадией, из которой мы сейчас вырастаем? Слова Иисуса: «Прости им, ибо не ведают, что творят», — относятся и к вам.
Я думаю, что видеоигры сейчас составляют огромную часть нашего общества. Когда дети играют в видеоигры в бейсбол, это помогает им понять и полюбить игру. На самом деле это может подтолкнуть их к тому, чтобы выйти и сыграть в игру по-настоящему. Это здорово для спорта.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!