Цитата Джимми Джонсона

Я всегда хотел заняться разработкой видеоигр. — © Джимми Джонсон
Я всегда хотел принять участие в разработке видеоигры.
Видеоигры обеспечивают легкий путь к компьютерной грамотности. Они могут заставить вас думать как дизайнер видеоигр и даже могут привести к разработке, поскольку многие игры поставляются с программным обеспечением для изменения игры или ее переделки.
У меня был младший брат, и я использовал его как козла отпущения, чтобы получить для нас игры. Очевидно, я бы купил больше девчачьих игрушек, таких как куклы и Барби, бла-бла-бла, бладда. Но я действительно хотел видеоигры, или фигурки, или что-то в этом роде, поэтому я посылал его спрашивать у мамы: «Эй, я хочу эту видеоигру», когда на самом деле мы хотели эту видеоигру.
Каждый раз, когда фигурное катание фигурировало в видеоигре, я проглатывал это. Итак, где-то в 1997-98 годах я вынашивал идею этой видеоигры. Я взвешивал свои варианты, когда пошел в Activision, но когда я увидел, над чем они работают, я сказал: «Это именно то, чем я хотел бы заниматься», и следуя этой внутренней реакции, я имел огромный успех.
Это всегда захватывает меня и потрясает меня всякий раз, когда я играю в видеоигру, потому что в глубине души я большой фанат видеоигр.
Несмотря на то, что Raster Blaster был всего лишь видеоигрой, я учился дизайну вещей. Я стал хорошо рисовать.
Я всегда знал, что хочу быть в НБА и играть самого себя в видеоигре. Это было моей целью, когда я был ребенком.
Я не всегда увлекался дизайном, но я не мог найти одежду, которую хотел бы носить. Я хотел иметь возможность зайти в любой магазин и иметь представление о том, чего я хочу, пойти и купить это.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Мы хотели добиться успеха, мы хотели снять видео. Мы только что написали песню и подумали: «Хорошо, пойдем на сцену! Давайте снимем на это видео!» Это всегда было нашей мечтой... Мы просто хотели иметь фанатов и толпу, которая нас слушала бы.
Я очень люблю играть и создавать игры, и всегда буду любить. Я так увлекаюсь играми, что слушаю музыку из игр целыми днями. Это может показаться странным, но вы можете гарантировать, что я хардкорный геймер и никогда не подведу вас, придумав паршивую игру.
Когда мы разрабатывали «Mario Kart 64», мы хотели, чтобы игрок чувствовал, что он управляет радиоуправляемой машиной. Если вы поиграете в эту игру и получите это чувство, то мы будем счастливы, потому что мы достигли своей цели.
Это то, что я хотел сделать... Я хотел сделать отличный фильм, основанный на видеоигре.
Говоря как человек, который много играл в видеоигры, и в конце видеоигры все, что у вас есть, это память, после обработки дерева вы получаете этот предмет мебели.
Моя мама всегда говорила мне: «Делай то, что любишь, и будь добрым». И я открыл для себя видео в очень раннем возрасте, поэтому моей любовью были идеи и видео. Я думал, что хочу, чтобы моя карьера была такой: я хотел создавать контексты, в которых я мог бы философствовать вслух.
Жизнь — это видеоигра. Независимо от того, насколько хорошо вы справляетесь, в конце концов вы всегда терпите неудачу.
Я всегда хотел одолжить свой голос персонажу. Я озвучивал видеоигру Fallout 3, и это было очень весело.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!